Během vašeho dobrodružství v Travian: Legends se setkáte s mnoha různými úlohami, které vám pomohou v postupu a odmění vás za rozvoj.
Každá vesnice má svůj vlastní soubor specifických úloh pro budování a rozvoj, zatímco váš avatař má také obecné úlohy, které sledují váš celkový pokrok napříč všemi vesnicemi.
Většina úloh má více úrovní — například možná nejprve musíte postavit Hlavní budovu na úroveň 1, poté ji vylepšit na úrovně 3, 7 a tak dál.
Odměny
Splnění úlohy vám poskytne odměnu složenou z surovin (stejný počet každého typu) a zkušeností hrdiny.
Částka odměny závisí na několika faktorech:
Každý typ úlohy má svůj vlastní násobitel odměny.
Každá nová úloha stejného typu poskytuje větší odměnu.
Úroveň vašeho hrdiny poskytuje další bonus ke všem odměnám.
| Obecné úlohy jsou nezávislé na vesnicích, populace a výroba CP celého avataře se počítá. | |
Typ: | Úlohy: |
Populace | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (neomezené přírůstky, zdvojnásobení pokaždé) |
Výroba kulturních bodů (nezapomeňte, že se nejedná o množství vyráběných CP, ale o aktuální výrobu) | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (neomezené přírůstky, zdvojnásobení pokaždé) |
Úlohy vesnice se vytvářejí pouze pro první, počáteční vesnici hráče. | |
Stavba / Funkce | Úlohy: |
Skladiště | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Silos | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Kasárna | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Stáj | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Akademie | Úrovně 1, 10, 20 |
Kovárna | Úrovně 1, 10, 20 |
Radnice | Úrovně 1, 10, 20 |
Dílna | Úroveň 1 |
Hlavní budova | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Kradenka | Úrovně 1, 3, 6, 10 |
Tržiště | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Ambasáda | Úroveň 1 |
Rezidence | Úrovně 1, 3, 7, 10, 20 |
Palác nebo Velitelství | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Zeď | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Rally Point | Úrovně 1, 10, 20 |
Pila | Úrovně 1, 5 |
Cihlovna | Úrovně 1, 5 |
Železárna | Úrovně 1, 5 |
Pšeničný mlýn | Úrovně 1, 5 |
Pekárna | Úrovně 1, 5 |
| Radnice | Oslavte |
Populace | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Výroba kulturních bodů | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Dělník na dřevo | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Hliněná jáma | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Kukuřičné pole | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Železný důl | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Rovnoměrný rozvoj Každý zdroj (úroveň alespoň jedné budovy ze všech čtyř typů) | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Všichni dřevorubci | Úrovně 2, 3, 5, 8, 10 |
Všechny hliněné doly | Úrovně 2, 3, 5, 8, 10 |
Všechna pole s obilím | Úrovně 2, 3, 5, 8, 10 |
Všechny železné doly | Úrovně 2, 3, 5, 8, 10 |
| Všechny suroviny na úroveň | Všechny na úrovně 2 (4, 7, 8, 9, 10) Postoupit zobrazení zde neznačí budovy úrovní, ale počet polí surovin, které již dosáhly úrovně. Statistiky jsou: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Úlohy osídlených vesnic se generují pro každou nově osídlenou vesnici. | |
Stavba / Funkce | Úlohy: |
Skladiště | Úrovně 1, 10, 20 |
Silos | Úrovně 1, 10, 20 |
Kasárna | Úroveň 1 |
Akademie | Úroveň 1 |
Radnice | Úrovně 1, 10, 20 |
Hlavní budova | Úrovně 1, 10, 20 |
Kradenka | Úrovně 1, 10 |
Tržiště | Úrovně 1, 10, 20 |
Administrativní budova (rezidence, palác nebo velitelství) | Úrovně 1, 10, 20 |
Zeď | Úrovně 1, 10, 20 |
Rally Point | Úrovně 1, 10, 20 |
Populace | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Výroba kulturních bodů | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Jedna budova každého typu suroviny | Úrovně 2, (4, 7, 10) alespoň jedna budova každého typu.
Statistiky jsou: 0/4, 1/4 ... 4/4. |
Všechny suroviny na úroveň | Všechny na úrovně 2 (4, 7, 8, 9, 10)
Statistiky jsou: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Dobytá vesnice
Když dobijete vesnici, její stávající úkoly a jejich aktuální pokrok se převádí na vás jako nového vlastníka.
To znamená, že pokud předchozí vlastník už splnil určité úlohy, zůstanou splněné na vaší straně — a pokud jsou dostupné další úrovně těchto úloh, můžete pokračovat v postupu odtud.
Nicméně, žádné odměny za suroviny nejsou udělovány za úlohy, které již byly splněny předchozím vlastníkem, i když tento hráč je před ztrátou vesnice nevybral.
Některé úkoly jsou vždy resetovány nebo nově vytvořeny po dobytí. Jejich postup se nepřenáší na nového vlastníka. Tyto výjimky najdete uvedené v tabulce níže.
Tyto úkoly dobyté vesnice jsou automaticky přidány, když převezmete vesnici. | |
Stavba / Funkce | Úkoly: |
Ne Hunové: Rezidence / Palác | Úrovně 1, 10, 20, nahrazuje stávající otevřený podobný úkol. |
Zeď | Úrovně 1, 10, 20
nahrazuje stávající otevřený podobný úkol. |
Loajalita | 100 |