Co znamená dobýt vesnici?
Dobytí umožňuje získat kontrolu nad vesnicí jiného hráče – ale není to tak jednoduché jako útok.
K úspěchu potřebuješ snížit loajalitu vesnice na 0 % pomocí svého administrátora.
Požadavky pro dobývání vesnice
Před útokem se ujisti, že:
cílová vesnice nemá funkční budovu pro administraci (Rezidence, Palác nebo Velitelství).
Pokud ještě existuje, znič ji ve stejném útoku.
cílová vesnice není hlavní vesnicí.
cílová vesnice není jeho jedinou vesnicí.
Máte dostatek kulturních bodů na získání další vesnice (pokud dobýváte svou vlastní vesnici).
Útočíte s normálními útoky — ne nájezdy.
Vaši správci přežijí útok.
V Administrativní budově můžete vidět svůj aktuální počet kulturních bodů.
Získání správce
Každý národ má svého správce, který se zpřístupní, pokud splníte určité podmínky:
| Národ | Správce | Speciální vlastnost | Snížení věrnosti |
|---|---|---|---|
| Římané | Senátor | Velmi přesvědčivý | 20 – 30 % |
| Germáni | Vůdce | Nízké náklady na vyškolení | 20–25% |
| Galové | Vůdce | 25% rychleji | 20–25% |
| Hunové | Logadés | Překvapivá výhoda | 15–30% |
| Egypťané | Nomarcha | Nejdražší | 20–25% |
| Sparťané | Efor | O poznání levněji než Náčelník | 20–25% |
Pro vyškolení administrátora:
Pro vyškolení administrátora potřebuješ:
Postav rezidenci, palác nebo velitelský stan na správnou úroveň:
Rezidence: úrovně 10 nebo 20
Palác/Velitelský stan: úrovně 10, 15 a 20
Měj alespoň jeden volný expanzní slot v téže vesnici.
Jakmile budou tyto podmínky splněny, můžete vycvičit administrátora v této budově.
Jak dobýt krok po kroku
Pošli svou první vlnu útoku („cleaner“) k zničení obranných jednotek.
Použij katapulty v běžném útoku na zničení administrativní budovy.
Pošli své administrátory v následujících vlnách – také jako běžné útoky.
Opakuj podle potřeby, dokud loajalita neklesne na 0 %.
Vyhýbej se útokům v jedné vlně – načasování více útoků je klíčové.
První hráč, jehož útoky dopadnou ve stejnou vteřinu, udeří jako první.
Po dobytí
Když loajalita dosáhne 0 %, administrátor zmizí a doprovodné jednotky zůstanou pouze obránci.A co se stane dál:
Všechny jednotky patřící k dobité vesnici (i podporované či v pohybu) mizí.
Zeď a všechny budovy specifické pro kmen (např. Lapač, Pivovar, Voda pro koně) jsou zničeny.
Výzkum akademie a vylepšení ve zbrojnici jsou resetovány.
Propojené oázy se znovu stanou nezávislými.
Posily z externích aliancí/konfederací jsou vráceny zpět hodinu po dobytí (nebo okamžitě, pokud dorazí později).
Na některých speciálních serverech zůstanou budovy specifické pro kmen nepoškozené, pokud po dobytí nedojde k navrácení kmene.
Při dobytí vlastní vesnice
Pokud dobyješ jednu ze svých vesnic:
Žádné budovy ani úrovně budov nezmizí.
Zeď, výzkum, a jednotky jsou stále odstraněny.
Tipy
Rychle obnov administrativní budovu pro opětovné zvýšení loajality.
Sdružované zeměpisně ⅔ úrovně budovy za hodinu (např. úroveň 6 → +4 body za hodinu).
Loajalitu lze také zvýšit pomocí Tablety zákona (předmět hrdiny).
Vesnice, které byly nově založeny nebo dobyté, budou nadále obsazovat své expanzní sloty.