Dobyvání vesnic

Co znamená dobytí vesnice?

Dobytí ti dává kontrolu nad vesnicí jiného hráče. Je to ale složitější než jen útok.
Aby ses stal úspěšným dobyvatelem, musíš snížit loajalitu vesnice na 0 % pomocí administrátorů.


Požadavky pro dobytí vesnice

Před útokem se ujisti:

  • Cílová vesnice nemá žádnou aktivní správní budovu (Rezidence, Palác, nebo Velitelství).

    Pokud ještě existuje, znič ji ve stejném útoku.

  • Cílová vesnice není hlavní vesnicí.

  • Cílová vesnice není jedinou vesnicí hráče.

  • Máte dostatek bodů kultury na vlastnictví další vesnice (pokud nebudete dobývat svou vlastní).

  • Tvůj administrátor přežije útok.

  • Tvůj administrátor přežije útok.

Můžete si prohlédnout své aktuální body kultury v Správní budově.


Získání administrátora

Každý kmen má svého administrátora, odemčeného splněním specifických požadavků:


KmenAdministrátorSpeciální funkceSnížení loajality
ŘímanéSenátorVelmi přesvědčivý20–30%
TeutoniVůdceLevný výcvik20–25 %
GalovéVůdceO 25 % rychlejší20–25 %
HunovéLogadesPřekvapivá výhoda15–30 %
EgypťanéNomarchNejdražší20–25 %
SparťanéEphorJeště levnější než náčelník20–25 %

Výcvik správce:

  1. Postav akademii na úroveň 20 a vyzkoumej si správce tvého národa.

  2. Postav rezidenci, palác nebo velitelství na požadovanou úroveň:

    • Rezidence: úroveň 10 nebo 20

    • Palác/velitelství: úrovně 10, 15 a 20

  3. Měj alespoň jedno volné expanzní políčko ve stejné vesnici.

Jakmile budou splněny tyto podmínky, můžeš vycvičit svého administrátora v té budově.


Jak dobývat krok za krokem

  1. Pošli první útočnou vlnu (čistič) — aby zničila obránce.

  2. Použij katapulty v běžném útoku, abys zničil administrativní budovu.

  3. Pošli své administrátory v následujících vlnách (běžné útoky).

  4. Opakuj podle potřeby, dokud loajalita neklesne na 0 %.

Vyhni se posílání všeho najednou — načasování více útoků je klíčové.
První hráč, jehož útoky dopadnou ve stejnou vteřinu, zasáhne jako první.


Po dobytí

Jakmile loajalita dosáhne 0 %, administrátor zmizí a doprovodné jednotky zůstanou jako obránci.
Kromě toho se stane toto:

  • Všechny jednotky patřící k té vesnici (včetně posílených a pohybujících se) zmizí.

  • Zeď a všechny budovy specifické pro kmen (např. past, pivovar, žlab na pití pro koně) se zničí.

  • Výzkum v Akademii a vylepšení kovárny se resetují.

  • Jakékoli propojené oázy se opět stanou nezávislými.

  • Posily z aliancí či konfederací jsou přesměrovány zpět po jedné hodině od dobytí/zničení. Pokud dorazí později, vrátí se okamžitě.

Na některých speciálních serverech budovy specifické pro kmen zůstanou nedotčené, pokud kmen po dobytí nic nezmění.


Po dobytí vlastní vesnice

Pokud dobyješ jednu ze svých vesnic:

  • Žádné budovy ani úrovně budov nezmizí.

  • Zeď, výzkum a jednotky jsou stále odstraněny.


Tipy

  • Co nejrychleji znovu vybuduj svou administrativní budovu, aby loajalita opět vzrostla.

    • Každou hodinu se zvýší loajalita o dvě třetiny úrovně budovy (např. úroveň 6 → +4 body za hodinu).

  • Loajalita lze také zvýšit pomocí Tablety zákona (hrdinský předmět).

  • Vesnice založené nebo dobyté právě touto vesnicí budou nadále obsazovat její rozšiřovací sloty.