Abenteuer dienen als einfaches Aufgabensystem für deinen Helden. In einem Abenteuer gibt es keine Aufgaben zu erledigen – dein Held muss nur zum auf der Karte angezeigten Abenteuerort reisen. Sobald dein Held angekommen ist, erkundet er den Ort und kehrt automatisch ins Dorf zurück, wenn er überlebt.
Du kannst verfügbare Abenteuer auf der Karte und in der Heldenübersicht sehen, wo eine vollständige Liste angezeigt wird.
Wie Abenteuer erscheinen
Abenteuer erscheinen zufällig in der Umgebung von:
Deinem Hauptdorf
Jedes Dorf, das eine Heldenvilla besitzt
Sie hängen nicht vom Heimatdorf deines Helden oder von seinem aktuellen Standort ab.
Schwierigkeit und Schaden von Abenteuern
Die Schwierigkeit der Abenteuer steigt allmählich an. Bevor du deinen Helden losschickst, siehst du immer, ob ein Abenteuer normal oder schwer ist:
normale Abenteuer: wenig Schaden, wenig Erfahrung
schwere Abenteuer: höherer Schaden, doppelte Erfahrung
Ein völlig gesunder Held (100 % Gesundheit) überlebt schwere Abenteuer in der Regel.
Die Art des Abenteuerortes (Oase, Wildnis, Nataren-Dorf, Gebirge usw.) hat keinen Einfluss auf den Schaden.
Du kannst den Schaden, den dein Held erleidet, verringern, indem du seine Kampfkraft erhöhst, entweder durch:
Ausrüsten von Gegenständen, die die Kampfkraft erhöhen
Verteilen von Fertigkeitspunkten auf Kampfkraft beim Stufenaufstieg
Belohnungen aus Abenteuern
Dein Held kann verschiedene Arten von Belohnungen finden:
Nichts (nur Schaden und Erfahrung)
Gegenstände (Rüstungen, Waffen, Ausrüstung)
Silber
Rohstoffe (werden im Inventar deines Helden gespeichert)
Versprengte Truppen (schließen sich deinem Dorf an)
Die ersten 10 Abenteuer bringen dir immer feste Belohnungen in dieser Reihenfolge:
Pferd
Rohstoffe
Einheiten
Silber
Heilsalbe
Buch der Weisheit
Rohstoffe
Silber
Käfige
Nur Erfahrung
Nach den ersten 10 Abenteuern sind die Belohnungen für alle Spieler zufällig, und alle haben die gleichen Chancen, unabhängig von der Größe ihres Avatars. Rohstoffe sind die häufigste Belohnung, während Gegenstände seltener sind.
Gegenstände, die du am Anfang des Spiels findest, sind immer Stufe 1. Mit zunehmendem Alter der Spielwelt erscheinen nach und nach Gegenstände der Stufe 2 und Stufe 3.
Abenteuer verfallen nie, aber ihre Belohnungen hängen davon ab, wann sie erstellt wurden. Wenn ein Abenteuer erzeugt wurde, bevor Gegenstände der Stufe 2 verfügbar waren, enthält es keine Gegenstände der Stufe 2, selbst wenn du es erst später abschließt.
- Community-Beobachtungen zu Abenteuern und dem Erscheinen von Gegenständen
- Übersicht über Heldengegenstände und Reittiere
- Spielversionen und Geschwindigkeit
Erscheinungsrate von Abenteuern
Am Anfang des Spiels beginnt jeder Spieler mit 3 Abenteuern.
Regelmäßig erscheinen weitere Abenteuer, allerdings nimmt die Rate mit der Zeit ab. Auf einem normalen x1-Server:
Tage 0–2: ~3 pro Tag
Tage 3–16: ~2 pro Tag
Tage 17–63: ~1,5 pro Tag
Ab Tag 64: ~1 pro Tag
Während der ersten 24 Stunden ergibt das insgesamt ungefähr 5–6 Abenteuer.
Es gibt eine natürliche Zufallskomponente, daher können an manchen Tagen weniger oder gar keine Abenteuer erscheinen. Wenn du ein Abenteuer vom Vortag aufsparst, hilft dir das beim Abschluss der täglichen Aufgaben.
Die Erscheinungsrate skaliert mit der Servergeschwindigkeit. Zum Beispiel auf einer x3-Spielwelt:
Tag 0: 9 pro Tag
Tag 1–5,33: 6 pro Tag
Tag 5,33–21: ~4,5 pro Tag
Ab Tag 21: 3 pro Tag
