Abenteuer sind spezielle Missionen, die Ihr Held unternehmen kann, um Erfahrung, Gegenstände und Ressourcen zu gewinnen.
Sie müssen nichts tun, sobald das Abenteuer beginnt — senden Sie einfach Ihren Held zur markierten Position auf der Landkarte, und er wird sie automatisch erkunden.
Wie Abenteuer funktionieren
Abenteuerstandorte erscheinen zufällig auf der Landkarte, sichtbar sowohl in der Weltansicht als auch im Heldenpanel.
Abenteuer können in der Nähe von erscheinen:
Ihrer Hauptdorf
Jedes Dorf mit einer Heldenresidenz
Sie sind nicht gebunden an den aktuellen Standort Ihres Helden oder das Heimatdorf.
Wenn es erfolgreich abgeschlossen ist, kehrt Ihr Held automatisch nach Hause zurück.
Schwierigkeitsgrad der Abenteuer
Jedes Abenteuer hat einen Schwierigkeitsgrad — Normal oder Schwer:
| Schwierigkeitsgrad | Beschreibung |
|---|---|
| Normal | Leichtere Kämpfe, weniger Schaden und Erfahrung. |
| Schwer | Gefährlicher, gibt aber ungefähr doppelte Erfahrung. Ein Held mit voller Gesundheit überlebt in der Regel. |
Der Standorttyp (z. B. Oase, Wildnis, Natare-Dorf) beeinflusst nicht die Gefahr oder den Schaden — nur der Schwierigkeitsgrad ist entscheidend.
Schaden reduzieren
Sie können den Schaden, den Ihr Held erleidet, reduzieren, indem Sie seine Kampfskraft erhöhen:
Ausrüstungsgegenstände ausrüsten, die die Heldens Stärke erhöhen.
Fähigkeitspunkte in die Kampfkraft investieren, wenn Sie aufsteigen.
Abenteuerbelohnungen
Ihr Held kann verschiedene Belohnungen finden — oder gar nichts — nachdem er ein Abenteuer abgeschlossen hat:
Nichts (außer Schaden und XP)
Ausrüstungsgegenstände (Waffen, Rüstungen, Zubehör)
Silber
Ressourcen (werden dem Inventar des Helden hinzugefügt)
Einheiten (ausgestreute Truppen, die sich Ihrer Armee anschließen)
Garantierte Belohnungen für die ersten 10 Abenteuer
Alle Spieler erhalten in dieser Reihenfolge die gleichen ersten 10 Belohnungen:
Pferd
Ressourcen
Einheiten
Silber
Salbe
Buch der Weisheit
Ressourcen
Silber
Käfige
Nur Erfahrung
Nach dem 10. Abenteuer werden alle Belohnungen zufällig, wobei Ressourcen die häufigsten und Gegenstände selten und wertvoll sind.
Gegenstandqualität und Verfügbarkeit
Früh im Spiel erscheinen nur Tier 1 Gegenstände.
Während die Spielwelt älter wird, werden Tier 2 und Tier 3 Gegenstände verfügbar.
Die Spielgeschwindigkeit beeinflusst auch, wann höherstufige Gegenstände erscheinen.
Wenn ein Abenteuer erschien, bevor höherstufige Gegenstände verfügbar waren, wird sein Belohnungstyp nicht später aktualisiert.
? Übersicht über Heldengegenstände und Reittiere
? Spielversionen und Geschwindigkeit
? Hinweis: Kunstwerke können innerhalb der ersten 14 Tage nach der Erstellung des Kontos (angepasst an die Servergeschwindigkeit) nicht als Abenteuerbelohnung erscheinen.
? Gemeinschaftsbeobachtungen zu Abenteuern und Gegenstandserscheinungen
Abenteuer-Spawngröße
Am Anfang erhalten Sie 3 Abenteuer sofort. Danach erscheinen neue regelmäßig.
Die Spawngeschwindigkeit verringert sich im Laufe der Zeit und hängt von der Spielweltgeschwindigkeit ab.
Bei x1-Geschwindigkeit-Servern
| Tage seit dem Start | Abenteuer pro Tag (ca.) |
|---|---|
| Tag 0–2 | 3/Tag |
| Tag 3–16 | 2/Tag |
| Tag 17–63 | 1,5/Tag |
| Tag 64+ | 1/Tag |
Bei x3-Geschwindigkeit-Servern
| Tage seit dem Start | Abenteuer pro Tag (ca.) |
|---|---|
| Tag 0 | 9/Tag |
| Tag 1–5.3 | 6/Tag |
| Tag 5.3–21 | 4,5/Tag |
| Tag 21+ | 3/Tag |
Abenteuer erscheinen zu zufälligen Zeiten, sodass Sie an manchen Tagen weniger und an anderen mehr haben können.
Sie verfallen niemals, aber ihr Belohnungstyp hängt davon ab, wann sie erstellt wurden.
✅ Tipp:
Versuchen Sie, jeden Tag mindestens ein Abenteuer abzuschließen — das hilft bei den Tagesquests, verdient XP und bietet manchmal früh im Spiel rare Heldengarnituren.