Vorbereitungen
Voraussetzungen zum Erobern eines Dorfes
Das Erobern von Dörfern wird in Travian: Legends allgemein als "Adeln" bezeichnet. Um ein anderes Dorf zu erobern, müsst ihr die Zustimmung auf 0% senken, indem ihr eure Adelseinheit(en) einsetzt. Adelseinheiten senken die Zustimmung nur, wenn:
- Das angegriffene Dorf kein Verwaltungsgebäude hat (Residenz, Palast oder Kommandozentrale). Es genügt, wenn es im selben Kampf zerstört wird.
- Das angegriffene Dorf kein Hauptdorf ist.
- Das angegriffene Dorf nicht das einzige Dorf des Spielers ist.
- Ihr genügend Kulturpunkte habt, um ein weiteres Dorf zu besitzen (nicht erforderlich, wenn ihr euer eigenes Dorf erobert).
- Ihr mit euren Adelseinheit(en) einen normalen Angriff durchführt, nicht plündert.
- Eure Adelseinheit(en) den Kampf überleben.
Jedes Volk hat eine andere Adelseinheit mit einem unterschiedlichen Namen, wie in der Tabelle unten gezeigt wird.
Um eine Adelseinheit zu erhalten, müssen die folgenden Voraussetzungen erfüllt sein:
- Akademie Stufe 20
- Adelseinheit in der Akademie erforscht
- Verwaltungsgebäude (Palast, Residenz oder Kommandozentrale) auf der richtigen Stufe
- Die Residenz kann auf Stufe 10 und 20, jeweils 3 Siedler oder 1 Adelseinheit ausbilden.
- Palast und Kommandozentrale können auf Stufe 10, 15 und 20, jeweils 3 Siedler oder 1 Adelseinheit ausbilden.
Sobald diese Anforderungen erfüllt sind, könnt ihr eure Adelseinheit im Verwaltungsgebäude eures Dorfes ausbilden, sofern ihr in diesem Dorf mindestens 1 freien Expansionsslot habt.
Jede Adelseinheit der Völker hat unterschiedliche Überzeugungsfähigkeiten.
Volk | Merkmale | Senkung der Zustimmung |
---|---|---|
Senator (Römer) | Sehr eloquent und überzeugend | Kann die Zustimmung um 20% bis 30% senken |
Stammesführer (Germanen) | Besonders günstig auszubilden | Kann die Zustimmung um 20 bis 25% senken |
Häuptling (Gallier) | 25% schneller als die anderen | Kann die Zustimmung um 20 bis 25% senken |
Logades (Hunnen) | So günstig wie der Stammesführer der Germanen und überraschend stark | Kann die Zustimmung zwischen 15% und 30% senken |
Gaufürst (Ägypter) | Teuerste Adelseinheit | Kann die Zustimmung um 20% bis 25% senken |
Ephor (Spartaner) | Noch günstiger als der Stammesführer der Germanen | Kann die Zustimmung um 20% bis 25% senken |
Nachdem die Zustimmung 0% erreicht hat, verschwindet die Adelseinheit, und die Truppen, die mitgereist sind, bleiben im Dorf als Verteidigung.
Mehr hierüber erfahrt ihr in unserem Artikel über Zustimmung
Die Eroberung sollte aus Wellen bestehen, da es nicht sehr klug wäre, alles in nur einem Angriff zu senden. Die erste Welle sollte die mit dem "Cleaner" sein, der alle Verteidiger tötet. Danach zerstören die Katapulte das Verwaltungsgebäude, gefolgt von den Adelseinheiten.
Beispiel
Zuerst schickt ihr euren Angriff, um die verteidigenden Truppen zu töten und die Katapulte, um die Residenz/Palast/Kommandozentrale zu zerstören. Es sollte sich dabei um einen normalen Angriff handeln, da die Katapulte sonst nicht feuern werden.
Dann schickt ihr einige Truppen zusammen mit euren Adelseinheiten, um die Zustimmung zu senken. Normalerweise schickt ihr auch einige Katapulte, um sie in der Nähe des ersten Angriffs landen zu lassen und die Residenz/Palast/Kommandozentrale zu entfernen. Auch dies sollte über einen normalen Angriff geschehen, da ansonsten weder die Katapulte noch die Adelseinheiten ihre Arbeit verrichten werden.
Wiederholt dies so oft wie nötig, bis ihr das Dorf erobert bzw. geadelt habt.
Dies kann auch aus verschiedenen Dörfern und zusammen mit Freunden durchgeführt werden. Denkt daran, dass, wenn ihr darauf abzielt, zur gleichen Sekunde zu landen, derjenige der zuerst die Angriffe gesendet hat, zuerst landet.
Ihr solltet so schnell wie möglich ein Verwaltungsgebäude wieder aufbauen, um die Zustimmung wieder zu erhöhen, und einige anständige Verteidiger einschließlich einiger Späher in das Dorf setzen.
Die Zustimmung kann auch durch die Verwendung von Gesetzestafeln erhöht werden.
Wenn ein Dorf erobert/geadelt wird, verschwinden alle Truppen, die zum eroberten Dorf gehören (einschließlich Helden, wenn es sein Heimatdorf war). Dies schließt ein:
- Truppen, die andere Dörfer oder Oasen unterstützen.
- Truppen auf dem Weg zu/von einem Ziel.
- Truppen, die in der Warteschlange zum Ausbilden/Heilen standen.
Zusätzlich:
- Alle Akademie-Forschungen und Schmiede-Upgrades, die im eroberten Dorf gemacht wurden, werden zurückgesetzt.
- Die Mauer, die das Dorf umgibt, verschwindet.
- Alle völkerspezifischen Gebäude (z.B. Pferdetränke, Brauerei, usw.) verschwinden ebenfalls, wenn ein Dorf erobert wird.
- Alle verbundenen Oasen werden unabhängig.
- Für alle eingehenden Unterstützungen wird überprüft, ob diese erlaubt sind (also innerhalb der selben Allianz oder dem selben Bündnis sind) und wenn nicht, werden sie nach einer Stunde nach der Adelung zurückgeschickt bzw. sofort nach ihrer Ankunft, falls sie nach diesem Zeitpunkt eintreffen.
Ausnahmen hiervon sind:
- Wenn das Dorf dem gleichen Volk wie eurem angehört, werden volkspezifische Gebäude nicht zerstört.
- Auf einigen Special Servern bleibt das Dorf nach der Eroberung dem gleichen Volk treu, sodass volkspezifische Gebäude nicht zerstört werden.
- Das Erobern eines Dorfes eines kleineren Avatars führt zu einer Verringerung um 1 Stufe für jedes Gebäude.
- Alle Dörfer, die von dem neu eroberten Dorf besiedelt oder erobert werden, belegen weiterhin die Expansionsslots in dem neu eroberten Dorf.
Nach Eroberung des eigenen Dorfes
- Wenn ihr euer eigenes Dorf erobert, verschwinden keine Gebäude oder Gebäudestufen
- Die Mauer wird trotzdem abgerissen
- Forschungen werden weiterhin entfernt
- Truppen werden weiterhin entfernt