Kampfmechaniken

Kriegsführung ist ein entscheidender Bestandteil von Travian: Legends, und Schlachten sind die Art und Weise, wie der Krieg geführt wird. In diesem Artikel findet ihr einen Überblick über alle kampfrelevanten Themen, mit Links zu weiteren Beschreibungen.

Vor dem Kampf

Angriffs- und Verteidigungspunkte


Jede Einheit hat eine gewisse Stärke im Angriff und in der Verteidigung. Die Angriffspunkte sind ihre Angriffsfähigkeit; je mehr Angriffspunkte eine Einheit hat, desto mehr Feinde wird sie im Angriff töten. Gleiches gilt für die Verteidigung, außer dass es zwei Arten gibt: Verteidigung gegen Infanterie und Verteidigung gegen Kavallerie.

Prätorianer (65/35 Verteidigung) sind besser gegen Infanterie, genauso wie Speerträger (35/60 Verteidigung) gegen Kavallerie besser sind.


Im Kampf werden nur die Angriffspunkte des Angreifers und die Verteidigungspunkte der Verteidiger berücksichtigt. Der Angriff mit Prätorianern ist trotz ihres hohen Verteidigungswerts nicht effektiv. Ebenso sind Axtkämpfer in der Verteidigung schlechter. Ihr könnt eure Truppen klug einsetzen, aber nur für Zwecke, für die sie gut geeignet sind. Andernfalls verliert ihr leicht!

Selbst mit Kenntnissen über die Werte der Einheiten könnt ihr Kampfergebnisse nicht leicht vorhersagen, da das Kampfsystem weder einfach noch trivial ist.

Ihr könnt den Kampfsimulator im Versammlungsplatz verwenden, um den Ausgang der Schlacht abzuschätzen.


Schmiede


Die Schmiede kann die Stärke eurer Truppen durch Upgrades weiter erhöhen. Ihr solltet die Schmiede-Stufe für jede eurer Truppen im Kampfsimulator eingeben.


Schmiede Artikel


Artefakt


Wenn euer Dorf oder Account ein Artefakt besitzt, kann dies beeinflussen, wie Truppen funktionieren.

Artefakte können die Stärke eures Dorfes gegen Katapulte und Rammböcke, die Ausbildungsgeschwindigkeit und den Getreideverbrauch verbessern.


Artefakt Übersicht


Arten von Schlachten
  • Raubzug: Ein schneller Angriff, der normalerweise dazu dient, Rohstoffe zu stehlen. Während eines Raubzugs haben Adelseinheiten keine Zeit, mit der Bevölkerung zu sprechen, und die Zustimmung wird nicht reduziert. Katapulte feuern nicht während eines Raubzugs, und Rammböcke zerstören keine Mauern.
  • Angriff: Ein Kampf bis zum Tod. Der Kampf endet, wenn eine Seite alle Einheiten verloren hat. Während eines Angriffs wird die Zustimmung durch Adelseinheiten gesenkt, und Katapulte sowie Rammböcke greifen an und zerstören Gebäude/Mauern.
  • Ausspähen: Wenn ihr Einheiten, die zum Ausspähen fähig sind, alleine schickt, führen sie anstelle eines Kampfes eine Aufklärung durch. Es spielt keine Rolle, ob ihr Raubzug oder Angriff auswählt. Ihr könnt wählen, ob ihr Informationen über feindliche Rohstoffe und Truppen oder Verteidigung und Truppen erhalten möchtet.


Hinweis: Beim Angriff auf einen Gallier können Truppen sowohl bei einem Raubzug als auch bei einem Angriff gefangen werden. Während eines Angriffs werden die Truppen jedoch versuchen, alle gefangenen Truppen von euch und euren Verbündeten zu befreien. 25% der auf diese Weise freigelassenen Truppen sterben. 


Fallensteller Artikel

Hinweis:

Es gibt ein Ausgangslimit von 20.000 Truppen; dies umfasst alle Truppen, die sich von Dörfern auf dem Account bewegen, einschließlich Abenteuern, Verstärkungen, Angriffen und Raubzügen.

Neue Raubzüge können nicht gesendet werden, wenn das Limit erreicht ist, und in der Farmliste wird ein Fehler angezeigt.

Nachdem die Truppen zurückgekehrt sind und die Zahl der ausgehenden Truppen reduziert wurde, können wieder neue Raubzüge bis zum Limit gesendet werden.

Im Kampf

Mauer


Die Mauer gibt dem Verteidiger einen zusätzlichen prozentualen Verteidigungsbonus, der von der Volkszugehörigkeit der Mauer und ihrer Stufe abhängt.


Rammböcke


Der Rammbock wird benötigt, um die Mauer von feindlichen Dörfern zu zerstören; dies ist die einzige Einheit, die die Mauer beeinflussen kann.


Mauern und Rammen Artikel


Eigener Verteidigungswert des Dorfes


Ein leeres Dorf hat eine Grundverteidigung von 10; andere Boni, wie die Mauer, können diesen Wert noch weiter erhöhen.

Ein einzelner Trupp, der alleine angreift, wird in der Regel gegen ein leeres Dorf sterben. Während des Kampfes mit einem einzelnen Angreifer wird eine Überprüfung durchgeführt; wenn die Angriffspunkte der Einheit unter 83 liegen, wird die Einheit unabhängig von den Verlusten des Verteidigers sterben.


Verwaltungsgebäude


Das Verwaltungsgebäude des Dorfes trägt je nach Stufe zur Grundverteidigung des Dorfes bei. Auf Stufe 20 sind dies 800 Verteidigungspunkte gegen Infanterie und Kavallerie.


Moralbonus


Spiel-Update: Der Moralbonus wurde im Jahr 2022 aus dem Spiel entfernt.


Brauerei


Die Brauerei beeinflusst eure Truppen, wenn ein Fest im Gange ist, und macht eure Truppen stärker beim Angriff auf andere (1% pro Stufe). Sie verringert jedoch die Überzeugungskraft der Adelseinheit um 50%, und Katapulte können nur zufällige Treffer erzielen.

Brauerei Artikel


Katapulte


Das Katapult ist eine Fernkampfwaffe, die dazu dient, Felder und Gebäude feindlicher Dörfer zu zerstören.


Artikel über die Zerstörung von Dörfern


Nach dem Kampf

Hospital


Das Hospital (Krankenhaus) ermöglicht die Behandlung verwundeter Truppen, damit sie wieder Teil der Armee werden können. Dies ermöglicht ein schnelleres Wiederaufbauen von Verlusten nach größeren Schlachten. Es ist nicht billiger zu heilen; die Kosten sind dieselben wie das Ausbilden neuer Einheiten. Die Heilungszeit verwundeter Truppen ist jedoch halb so lang wie das Ausbilden einer neuen Einheit.


Hospital Artikel


Verbände


Diese helfen dabei, die Kampfverluste direkt nach der Schlacht zu reduzieren, sofern ihr sie dem Helden vor Beginn der Schlacht ausgerüstet habt.


Artikel zur Helden - Gegenstandsübersicht


Dorf-Eroberung


Wenn der Angriff Adelseinheiten enthielt, könnten sie das Dorf erobern.


Artikel zur Eroberung von Dörfern

Artikel über das Verhindern von Dorfübernahmen


Artefakt-Eroberung


Wenn das Dorf ein Artefakt enthielt, könnte es von der Angreifern erobert werden.


Artefakt Artikel


Zerstörung von Dörfern


Wenn der Angriff Belagerungstruppen enthielt, könnte das Dorf zerstört werden.


Artikel zur Zerstörung eines Dorfes


Oasen Erobern


Ihr könnt eine Oase von einem anderen Spieler erobern, sobald ihr jede Verteidigung zerstört und die Zustimmung der Oase mit eurem Helden reduziert habt.


Oasen


Stehlen von Rohstoffen


Rohstoffe können bei einem Raubzug oder Angriff aus den Rohstofflagern und Kornspeichern des Dorfes sowie aus den auf dem Marktplatz zum Verkauf angebotenen Rohstoffen entnommen werden.


Rohstoffe können durch den Bau eines Verstecks geschützt werden. Ein Versteck Stufe 1 enthält 200 Einheiten jedes Rohstoffs; die geschützte Menge erhöht sich mit jeder Stufe bis zu 2000 Rohstoffen auf Stufe 10. Gallier haben einen Volksbonus, der die Größe des Verstecks auf 3000 Rohstoffe auf Stufe 10 erhöht.


Rohstoffe im Inventar des Helden können während eines Angriffs nicht gestohlen werden.


Raubzüge mit dem Helden können die erbeuteten Rohstoffen erhöhen (Plünderungsbonus). Dieser beträgt bei germanischen Helden 20% und kann mit einem Beutel erhöht werden.


Helden - Gegenstandsübersicht und Reitpferde

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