In den jährlichen Specials findet das Spiel auf einer Karte des alten Europa statt, die in 87 Regionen unterteilt ist. Im Special 2021, Tides of Conquest, sind Siegpunkte in den einzelnen Dörfern verwahrt und können sowohl gewonnen und verloren als auch zerstört werden.
Regionenkarte
Regionen und Einwohner
Die größte Allianz in der Region erhält Zugang zur antiken Macht der Region, wenn diese eine hat. Jeder Spieler dieser Allianz kann die antike Macht aktivieren. Dazu muss der Spieler eine Schatzkammer auf Stufe 10 (für kleine, dorfweite Mächte) oder 20 (für große, accountweite Mächte) haben. Die Macht kann in jedem Dorf aktiviert werden, es muss sich dazu auch nicht in derselben Region wie die Macht befinden.
Es ist möglich, in jedem Dorf eine Macht zu aktivieren, aber nur eine der Mächte kann für den gesamten Account verwendet werden. Nach der Aktivierung ist die Macht 24 Stunden lang aktiv (unabhängig von der Servergeschwindigkeit). Danach kann sie reaktiviert werden, wenn die Allianz noch Zugang zur Macht hat. Eine Aktivierung ist jeden Tag kostenlos. Jede zusätzliche Aktivierung kostet 5 (für dorfweite Mächte) oder 10 (für accountweite Mächte) Gold.
Die Macht kann auch unter folgenden Umständen deaktiviert werden:
- Wenn die Allianz verlassen wird
- Wenn das Dorf in dem die Macht aktiv war erobert oder zerstört wird
- Wenn die Allianz den Zugang zur Macht verliert
Antike Mächte sind zwar sehr nützlich, aber nicht der einzige Vorteil von der Kontrolle von Regionen. Um zu gewinnen, muss die Allianz Siegpunkte sammeln. Jeden Tag, an dem eine Allianz eine Region kontrolliert, erhält sie Siegpunkte. Die Menge hängt von der Region ab:
- Unique Macht – 400 Siegpunkte pro Tag
- Große Macht – 1200 Siegpunkte pro Tag
- Kleine Macht – 1000 Siegpunkte pro Tag
- Keine Macht – 2000 oder 4000 Siegpunkte pro Tag
Sie werden jedoch je nach Macht und Größe der Region angepasst. Besonders große Regionen gewähren mehr Siegpunkte. Regionen mit Antiken Mächten für schnelleren Truppenbau, schnellere Truppen, großem Versteck, bessere Späher und weniger Getreideverbrauch bringen dagegen nur 1/10 der Siegpunkte. Schaut euch die Karte an, um den genauen Wert der Siegpunkte für jede Region zu sehen.
Darüber hinaus werden die Siegpunkte, welche die Allianz aus einer Region verdient, auf die Dörfer dieser Allianz in dieser Region aufgeteilt. Jedes Dorf erhält eine proportionale Anzahl von Siegpunkten basierend auf seiner Bevölkerung im Vergleich zur Gesamtbevölkerung der Allianz in der Region. Das heißt, je größer das Dorf und je geringer die Gesamtbevölkerung der Allianz in dieser Region ist, desto mehr Siegpunkte erhält dieses Dorf. Die Gesamtsumme der von der gesamten Allianz gewonnenen Siegpunkte ist jedoch immer noch gleich.
Die Allianz, die am Ende des Spiels die meisten Siegpunkte gesammelt hat, gewinnt.
Das jährliche Special dauert 180 Tage auf x1, 120 Tage auf x2 und 80 Tage auf x3 Speed.
Siegpunkte sind mit dem Dorf verbunden und können nicht verschoben werden, aber die Dörfer können Allianzen wechseln und somit können die Siegpunkte zwischen Allianzen verschoben werden. Sie können auch zerstört werden.
Wechsel der Allianz:
- Wenn der Spieler eine Allianz verlässt, gehen 50% der Siegpunkte in seinen Dörfern verloren.
- Der Beitritt zu einer Allianz hat keinen Einfluss auf die gespeicherten Siegpunkte des Spielers.
Da die Siegpunkte der Allianz der Summe der Siegpunkte ihrer Spieler entspricht, verliert die alte Allianz des verlassenden Spielers alle Siegpunkte, wenn ein Spieler zu einer anderen Allianz wechselt, und die neue Allianz erhält 50% davon.
Adelung von Dörfern:
- Wenn ein Dorf von derselben Allianz erobert wird, bleiben alle Siegpukte im Dorf und der neue Besitzer besitzt diese fortan.
- Wenn ein Dorf von jemandem erobert wird, der nicht derselben Allianz angehört, werden 25% der Siegpunkte zerstört. Der neue Besitzer erhält das Dorf mit den restlichen 75% der Siegpunkte. Wenn also ein Dorf von einer anderen Allianz erobert wird (auch wenn beide Spieler dem selben Bündnis angehören), gehen 25% der Siegpunkte des Dorfes verloren.
Zerstören von Dörfern:
- Wenn ein Dorf zerstört wird, werden auch die Siegpunkte des Dorfes zerstört.
Accountlöschung:
- Wenn ein Spieler seinen Account löscht, werden auch alle seine Siegpunkte gelöscht. Dies schließt eine Situation ein, in der die Nataren das Dorf des gelöschten Spielers übernehmen. Nataren-Dörfer haben keine Siegpunkte.