Shores of War ist das Jahres-Special von Travian: Legends aus dem Jahr 2023. Hier ist ein Überblick über die Features und Besonderheiten, die sich von regulären neuen Spielwelten unterscheiden.
Die wichtigsten Features, welche von den vorherigen Jahres-Specials übernommen wurden:
- Die Karte "Ancient Europe" (dieses Mal jedoch flach) und die regionenbasierte Spawnaufteilung
Spezialserver - Regionenkarte - 87 eroberbare Regionen, die Siegpunkte produzieren (anstelle der Weltwunder-Endspielmechanik)
Spezialserver - Regionen und Siegpunkte - Siegespunkte werden in Dörfern gespeichert
Spezialserver - Antike Mächte und Siegpunkte - Gleiches Volk nach Eroberung - Feature
- Truppenweiterleitung (einschließlich Massenweiterleitung) und Truppenintegrierung
Spezialserver - Truppen weiterleiten
Spezialserver - Truppen integrieren - Städte und Wachtürme
Spezialserver - Städte
Tides of Conquest - Wachtürme - Sechs Völker, darunter die Spartaner mit ihrem Asklepion
- Angriffe und Raubzüge sind in der Liste der Allianzmitglieder sichtbar
Spezialserver - Allianz-Angriffsbenachrichtigungen
Seeschlachten und Handel
Zum ersten Mal in der Geschichte von Travian: Legends gibt es Schiffe. Meere, große Flüsse und einige Seen sind tiefes Wasser und können befahren werden.
Häfen
Siedelt euch an der Küste neben tiefem Wasser an, um einen Hafen zu bauen.
Spezialserver - Häfen und Tiefes Wasser
Schiffe
Baut euch Kriegsschiffe im Hafen, um eure Armeen schnell über das tiefe Wasser zu transportieren. Oder baut euch Handelsschiffe, um die Fähigkeit eures Dorfes, Rohstoffe zu transportieren, enorm zu steigern.
Da Schiffe schnell über tiefes Wasser reisen, Truppen oder Händler aber mit der normalen Geschwindigkeit über Land, planen die Navigatoren die schnellste Route, nicht unbedingt die kürzeste.
Spezialserver - Schiffe und Seebewegung
Wählt das Volk eures zweiten Dorfes
In eurem Spawndorf könnt ihr das Volk für eure allererste Siedlung wählen. Dies funktioniert jedoch nur einmal, also wählt sorgfältig. Nur wenn die Besiedlung erfolglos war, könnt ihr es erneut versuchen. Sobald das zweite Dorf besiedelt wurde, ist es nicht mehr möglich, ein Volk auszuwählen, selbst wenn das besiedelte Dorf zerstört wurde.
Flache Karte
Die Ränder der Karte können nicht mehr überquert werden. Das bedeutet, dass Regionen an den gegenüberliegenden Rändern der Karte (wie Volubilis und Hyperborea) nicht mehr aneinander grenzen.
Keine Bündnisse
Nur eine Allianz kann gewinnen. Diplomatische Beziehungen beschränken sich auf Nichtangriffspakte und Kriege.
Abbrechen von Lieferungen
Es ist möglich, jede Lieferung innerhalb der ersten 60 Sekunden, nachdem die Händler oder Hanelsschiffe das Dorf verlassen haben, abzubrechen.
Keine Siegpunkte für inaktive Spieler
Bei der Aufteilung der Siegpunkte auf die Spieler der Allianz, die die Region kontrolliert, werden Spieler, die seit mindestens 72 Stunden inaktiv sind (mit rotem oder grauem Aktivitätspunkt), ignoriert.
Aktualisierte map.sql
Die Datei, die Daten über die Spielkarte und Spielerdörfer enthält, wird auch Informationen darüber enthalten, ob das Dorf einen Hafen haben darf oder nicht.