
Rive di Guerra è l'Annual Special 2023 di Travian: Legends. Ecco una panoramica delle sue caratteristiche diverse rispetto ai nuovi mondi di gioco regolari.
Principali caratteristiche speciali mantenute dagli Annual Special precedenti:
- Mappa dell'Europa antica (ma questa volta piatta) e meccaniche di generazione basate sulle regioni
Server Speciali - Mappa Regionale - 87 regioni conquistabili che producono Punti Vittoria (invece di Meraviglie del Mondo nel finale di gioco)
Server Speciali - Regioni e Popolazione - Punti Vittoria conservati nei villaggi
Server Speciali - Poteri Antichi e Punti Vittoria - Mantieni la tribù sulla funzione di conquista
- Trasferimento delle truppe (incluso trasferimento in massa) e fusione delle truppe
Server Speciali - Trasferimento delle Truppe
Server Speciali - Fusione delle Truppe - Città e Torri di Guardia
Server Speciali - Città
Server Speciali - Torri di Guardia - Sei tribù, inclusi i Spartani con il loro Asclepion
- Attacchi e razzie visibili nella lista dei membri dell'alleanza
Server Speciali - Notifiche di Attacco dell'Alleanza
Guerra navale e commercio
Per la prima volta nella storia, Travian: Legends ha navi. Mari, fiumi principali e alcuni laghi sono acque profonde e sono navigabili.
Porti
Stabilisci sulla riva vicino alle acque profonde per poter costruire un porto.
Server Speciali - Porto e Acqua Profonda
Navi
Costruisci navi da guerra nel porto per trasportare rapidamente i tuoi eserciti attraverso le acque profonde. Oppure costruisci navi da commercio per aumentare enormemente la capacità del tuo villaggio di muovere risorse.
Poiché le navi viaggiano rapidamente attraverso le acque profonde, ma con la velocità normale delle truppe o dei mercanti sulla terra, i navigatori pianificano il percorso più veloce, non necessariamente il più breve.
Server Speciali - Navi e Movimento Navale

Scegli la tribù del tuo secondo villaggio
Nel tuo villaggio di generazione, puoi scegliere la tribù per il tuo primo insediamento. Questo funziona solo una volta, quindi scegli con attenzione. Solo se l'insediamento non è riuscito, puoi riprovare. Una volta che il 2° villaggio è stato insediato, non è più possibile scegliere una tribù, anche se il villaggio insediato è stato distrutto.
Mappa piatta
I bordi della mappa non possono più essere attraversati. Ciò significa che le regioni ai bordi opposti della mappa (come Volubilis e Iperborea) non sono più vicine tra loro.
Nessuna confederazione
Può vincere solo un'alleanza. Le relazioni diplomatiche sono limitate a patti di non aggressione e guerre.
Cancellazione delle consegne
È possibile cancellare qualsiasi consegna entro i primi 60 secondi dalla partenza dei mercanti o delle navi da commercio dal villaggio.
Nessun PV per i giocatori inattivi
Quando i Punti Vittoria sono divisi tra i giocatori dell'alleanza che controlla la regione, i giocatori inattivi da almeno 72 ore (con punto di attività rosso o grigio) vengono ignorati.
File map.sql aggiornato
Il file che contiene i dati sulla mappa di gioco e sui villaggi dei giocatori, includerà anche informazioni su se il villaggio può avere un porto o meno.

