Wochenend-Krieger - Spielmechanik

Travian Wochenend-Krieger ist ein spezieller Server, der darauf ausgelegt ist, die Hardcore-Erfahrung von Travian: Legends in das geschäftige Leben der Spieler zu integrieren.  Es handelt sich um eine kurze Runde, die es den Spielern ermöglicht, während der Woche relativ ruhiger zu wachsen und am Wochenende intensive Kämpfe auszutragen. 


Die Grundkonfiguration verwendet Elemente aus Travian: Legends 4.6 und den jährlichen Specials.


Länge
~90 Tage (13 Wochen)
Geschwindigkeit
2x
Abenteuerquote
Abenteuer erscheinen und die Einführung von Gegenständen der Stufen 2 und 3 sind wie auf 3x-Spielwelten.
Spielversionen und Geschwindigkeit 
Stämme
3 - Gallier, Teutonen und Römer
Die Stämme und ihre Vorteile
Kartengröße
Klein
Fortgeschrittener Start
Fortgeschrittener Start
Artefakte
Veröffentlichung am 7. Freitag der Spielwelt
Baupläne
Veröffentlichung am 12. Freitag der Spielwelt
Endspiel
3 Tage für den Bau des Wunders der Welt
Urlaubsmodus
Nein


Schutztage versus Kampftage


Das Spiel ermöglicht es den Spielern, die meiste Zeit der Woche ein geschäftiges Leben zu führen, indem es etwas Schutz bietet. Eine Woche Spielzeit besteht aus 5 Schutztagen und 2 Kampftagen.


Schutztage dauern von Sonntag bis Freitagmorgen (5:59:59 Serverzeit). Während der Schutztage wird der potenzielle Schaden für die Spieler auf geraubte Ressourcen begrenzt, während ihre Gebäude, Truppen und Dörfer sicher sind.


Kampftage sind Freitag (von 6:00:00 Uhr Serverzeit) und Samstag. Während der Kampftage sind die Spieler nicht geschützt.


Schutztage Kampftage

Schutztage bieten die folgenden Änderungen der Spielmechanik.


Keine Eroberungen oder Belagerungswaffenangriffe gegen andere Spieler:
  • Administrator-, Katapult- und Rammeinheiten können an einem Schutztag nicht gegen einen anderen Spieler gesendet werden. 
  • Diese Einheiten können bewegt und an einem Schutztag als Verstärkung eingesetzt werden. 
  • Natar-Dörfer können an einem Schutztag mit Belagerungswaffen angegriffen und erobert werden.
Nachtfriedens von Mitternacht bis 5:59:59 Serverzeit.
  • Keine Angriffe jeglicher Art auf irgendeinen Spieler: Überfall, Angriff, Spionage, & Belagerung (kein PvP).
  • Einheiten können weiterhin bewegt werden und als Verstärkung genutzt werden.
  • Wilde Oasen (nicht besetzt) und Natar-Dörfer können weiterhin angegriffen werden. 
Truppenflucht: Aktiviert durch den Kauf des Gold Clubs, aber sie erstreckt sich auf ALLE Dörfer, nicht nur auf das Hauptdorf, während der Schutztage (aber nicht an Kampftagen).

Truppenflucht



Krankenhaus

Um den Spielern zu ermöglichen, während der Kampftage im Spiel zu bleiben, wurde das Krankenhaus verbessert.


100% (statt 40%) der im Kampf verlorenen Truppen werden als Verwundete erholt und können in die Heilungsliste aufgenommen werden.


Sobald die Verwundeten in die Heilungsliste aufgenommen wurden, kannst du die Heilungszeit um 30%, 60% oder 90% für 24 Stunden mit Gold beschleunigen.


Neben den oben genannten Ausnahmen bleibt das allgemeine Prinzip, wie das Krankenhaus funktioniert, das gleiche wie bei regulären Spielwelten.


Krankenhaus (reguläre Regeln)



Endspiel


Endspiel ist auf drei Tage des letzten (13.) Wochenendes des Servers zeitlich begrenzt. Es beginnt am Freitagmorgen um 06:00 und endet am Sonntag um 23:59:59 Serverzeit.


Die gleichen Einstellungen wie an Kampftagen

  • Alle Angriffe gegen Spieler sind erlaubt.
  • Die Truppenflucht gilt nur für das Hauptdorf.
  • Kein Nachtfrieden mehr.

 Standard Wunder der Welt-Spielmechanik wird mit den folgenden Ausnahmen verwendet: 

  • Obwohl die Spieler am 12. Freitag des Servers Zugang zu den Bauplänen haben, kann das Wunder der Welt am 13. Freitag des Servers zu Beginn des Endspielwochenendes begonnen werden.
  • Die Ressourcenanforderungen für jedes Level des Wunders der Welt wurden reduziert, sodass es möglich ist, während des Endspielwochenendes von Level 1 auf Level 100 zu gelangen.

Wunder der Welt


Gewinner


Die erste Allianz, die Level 100 erreicht, gewinnt, andernfalls… 

Die Allianz mit dem höchsten Level am Ende des Endspiels (Sonntag, 23:59:59) gewinnt.

Wenn es ein Unentschieden gibt, gewinnt die Allianz, die am längsten auf diesem Level war.