Ειδικοί Διακομιστές - Περιοχές και Πληθυσμός
Στις ετήσιες προσφορές, το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε έναν χάρτη της Αρχαίας Ευρώπης χωρισμένο σε 87 περιοχές. Πόντοι Νίκης αποθηκεύονται σε χωριά και μπορούν να κερδηθούν ή να χαθούν.
Χάρτης Περιφερειών
Περιφέρειες και Πόντοι Νίκης
Περιφέρειες, εγκατάσταση και έλεγχος Περιφερειακή μείωση πληθυσμού
Κάθε μία από τις 87 ανεξάρτητες περιοχές μπορεί να ελεγχθεί από μια συμμαχία, δίνοντας στα χωριά της στην περιοχή Πόντους Νίκης με την πάροδο του χρόνου. Επιπλέον, τα μέλη της συμμαχίας μπορούν να χρησιμοποιήσουν την αρχαία δύναμη (τεχνουργήματα) της περιοχής.
Λοιπόν, πώς μπορείτε να αναλάβετε μια περιοχή; Πρώτον, πρέπει να ξεκλειδωθεί. Αυτό συμβαίνει όταν οι κορυφαίες 5 μεγαλύτερες συμμαχίες στην περιοχή έχουν τουλάχιστον 4.000 πληθυσμούς συνολικά στην περιοχή. Ο πληθυσμός άλλων συμμαχιών, παικτών χωρίς συμμαχία, σε διακοπές ή απαγορευμένους, καθώς και των χωριών Νατάριων, δεν λαμβάνεται υπόψη. Μόλις ξεκλειδωθεί η περιοχή, δεν μπορεί να κλειδωθεί ξανά. Ωστόσο, εάν ο πληθυσμός πέσει κάτω από 4k, τότε η περιοχή σταματά να παράγει πόντους νίκης και η περιφερειακή ισχύς θα απενεργοποιηθεί.
Είναι δυνατή η εγκατάσταση νέων χωριών μόνο σε περιοχές που είναι ξεκλείδωτες ή είναι γειτονικές μη κλειδωμένες περιοχές. Η μόνη εξαίρεση σε αυτόν τον κανόνα είναι οι περιοχές, όπου γεννιούνται νέοι παίκτες και όπου είναι πάντα δυνατό να εγκατασταθούν νέα χωριά.
Νέοι παίκτες εμφανίζονται σε κάθε τρίμηνο σε μια συγκεκριμένη περιοχή. Μόλις ληφθούν όλα τα διαθέσιμα μέρη για αναπαραγωγή σε αυτήν την περιοχή, οι νέοι παίκτες θα αρχίσουν να εμφανίζονται στην επόμενη περιοχή και ούτω καθεξής. Παρακάτω μπορείτε να βρείτε τη σειρά των περιοχών που χρησιμοποιούνται για ωοτοκία σε κάθε τρίμηνο.
Βορειοδυτικά | Νοτιοδυτικά | Βορειοανατολικά | Νοτιοανατολικά |
---|---|---|---|
Bagacum | Carthago Nova | Venedae | Athens |
Lutetia | Caesarea | Sarmatia | Delphi |
Londinium | Rusadir | Bastarnae | Apollonia |
Durnonovaria | Corduba | Vandali | Samothrace |
Corinium | Segovia | Gherla | Byzantinum |
Eburacum | Saguntum | Berzobis | Halicarnassos |
Cherusci | Numantia | Mursa | Iconium Athribis |
Treverorum | Tarraco | Segestica | Alexandria |
Mogontiacum | Emporiae | Marcomanni | Cyrene |
Argentorate | Tolosa | Burgundi | Syracusae |
Augustodunum | Narbo | Cimbri | Lilybaeum |
Pictavium | Alalie | Hyperborea | Brundisium |
Caledonia | Caralis | Scythia | Epidaurum |
Mediolanum | Hippo Regius | Theodosia | Ulpiana |
Burdigala | Carthago | Aquileia | Philipopolis |
Εάν μια συμμαχία καταφέρει να έχει πάνω από το 50% του πληθυσμού στην περιοχή (υπολογίζονται μόνο τα 5 κορυφαία χωριά της συμμαχίας στην περιοχή), η συμμαχία θα αρχίσει να παίρνει τον έλεγχο της περιοχής. Αυτό διαρκεί 24 ώρες, ανεξάρτητα από την ταχύτητα του κόσμου του παιχνιδιού. Αν καταφέρουν να κρατήσουν την πλειοψηφία, θα ελέγξουν την περιοχή.
Πληροφορίες σχετικά με τον πληθυσμό της περιοχής και τις 5 κορυφαίες μετοχές της συμμαχίας εμφανίζονται στην καρτέλα Στατιστικά > Περιοχή και σε οποιαδήποτε Πρεσβεία βρίσκεται στην περιοχή. Λάβετε υπόψη ότι η στήλη "Περιφερειακός πληθυσμός" στα στατιστικά δείχνει τον πληθυσμό της πρώτης συμμαχίας στην περιοχή και όχι τον συνολικό πληθυσμό της περιοχής.
Κατάσταση περιοχής | Τρόπος επίτευξης | Αποτέλεσμα |
---|---|---|
Κλειδωμένη | Όλες οι περιοχές αρχίζουν κλειδωμένες | Δεν μπορεί να διευθετηθεί εκτός εάν γειτνιάζει με μια ξεκλείδωτη περιοχή. Μερικές περιοχές εκκίνησης αποτελούν εξαίρεση. Είναι επίσης πάντα δυνατό να εγκαταστήσετε ένα δεύτερο χωριό σε μια περιοχή όπου έχετε την πρωτεύουσά σας. |
Ξεκλείδωτη | Οι τοπ 5 συμμαχίες στην περιοχή πρέπει να πετύχουν συνολικά 4.000 πληθυσμούς στην περιοχή. | Μπορεί να διευθετηθεί και να αμφισβητηθεί. Δεν μπορεί να κλειδωθεί ξανά. |
Αμφισβητούμενη | Μία από τις συμμαχίες πρέπει να πετύχει πάνω από 50% πληθυσμό στην περιοχή. Μόνο ο πληθυσμός των 5 κορυφαίων συμμαχιών μετράει. Μπορεί να υποβαθμιστεί σε ξεκλείδωτο εάν η συμμαχία χάσει την πλειοψηφία. | Μπορεί να υποβαθμιστεί σε ξεκλείδωτο εάν η συμμαχία χάσει την πλειοψηφία. |
Ασφαλής | Η συμμαχία πρέπει να έχει την πλειοψηφία για περισσότερες από 24 ώρες συνεχώς. | Τα μέλη της ελεγκτικής συμμαχίας μπορούν να ενεργοποιήσουν την αρχαία δύναμη της περιοχής (αν έχει) και τα χωριά τους στην περιοχή λαμβάνουν πόντους νίκης, εφόσον ο πληθυσμός της περιοχής είναι ακόμα πάνω από 4.000. |
Εάν ο πληθυσμός της περιοχής πέσει κάτω από 4000, η περιοχή σταματά να παράγει VP και δεν προσφέρει την περιφερειακή ισχύ.
Η περιοχή είναι ακόμα κατακτήσιμη / ξεκλειδωμένη / κατακτημένη / ασφαλής, η μηχανική της κατάκτησης cooldowns δεν επηρεάζεται. Η μόνη αλλαγή είναι ότι η παραγωγή VP σταματά και οι δυνάμεις αυτής της περιοχής δεν είναι ορατές στα ταμεία.
Παράδειγμα 1:
Η περιοχή είναι ξεκλείδωτη, αλλά πέφτει ξανά κάτω από τους 4000 κατοίκους
- Ενώ ο πληθυσμός είναι κάτω από 4000, μια συμμαχία επιτυγχάνει >50% περιφερειακό έλεγχο
- Η αντίστροφη μέτρηση κατάκτησης ξεκινά. Ακόμα εμφανίζεται το περιφερειακό μήνυμα του "πολύ χαμηλό πληθυσμό".
- 4000 πληθυσμός επιτυγχάνεται ξανά.
- Η αντίστροφη μέτρηση κατάκτησης είναι ορατό τώρα.
Παράδειγμα 2:
- Η περιοχή είναι ξεκλείδωτη.
- Η Συμμαχία Α κατέκτησε την περιοχή.
- Ο παίκτης Β χρησιμοποιεί αρχαία δύναμη.
- Η περιοχή πέφτει κάτω από 4000 κατοίκους.
- Η Συμμαχία Α δεν παίρνει VP από αυτήν την περιοχή και οι παίκτες δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν την αρχαία δύναμη αυτής της περιοχής.
- Ο παίκτης Β έχει ακόμα ενεργή αρχαία δύναμη. δεν ακυρώνεται. Απλώς δεν μπορεί να το ενεργοποιήσει ξανά αφού τελειώσει το εφέ.
- Η περιοχή ξεπερνά τους 4000 κατοίκους.
- Η Συμμαχία Α ξεκινάει ξανά την παραγωγή VP και οι παίκτες της συμμαχίας μπορούν να ενεργοποιήσουν ξανά αρχαίες δυνάμεις.