Περιοχές και Πόντοι Νίκης

Στις ετήσιες ειδικές προσφορές, το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε έναν χάρτη της Αρχαίας Ευρώπης χωρισμένο σε 87 περιοχές. Το 2021 το ειδικό, Tides of Conquest, οι Πόντοι Νίκης αποθηκεύεται στα χωριά και μπορεί να κερδηθεί ή να χαθεί.

Περιοχές, εγκατάσταση και έλεγχος

Κάθε μία από τις 87 ανεξάρτητες περιοχές μπορεί να ελεγχθεί από μια συμμαχία, δίνοντας στα χωριά της στην περιοχή πόντους νίκης με την πάροδο του χρόνου. Επιπλέον, τα μέλη της συμμαχίας μπορούν να χρησιμοποιήσουν την αρχαία δύναμη (πολύτιμα αντικείμενα) της περιοχής.

Λοιπόν, πώς μπορείτε να αναλάβετε μια περιοχή; Πρώτον, πρέπει να ξεκλειδωθεί. Αυτό συμβαίνει όταν οι 5 μεγαλύτερες συμμαχίες στην περιοχή έχουν τουλάχιστον 4.000 κατοίκους συνολικά στην περιοχή. Ο πληθυσμός άλλων συμμαχιών, παίκτες χωρίς συμμαχία, σε διακοπές ή απαγόρευση, καθώς και χωριά των Νατάριων, δεν λαμβάνεται υπόψη. Μόλις ξεκλειδωθεί η περιοχή, δεν μπορεί να κλειδωθεί ξανά. Ωστόσο, εάν ο πληθυσμός μειωθεί κάτω από τα 4k, τότε η περιοχή σταματά να παράγει σημεία νίκης και η περιφερειακή δύναμη θα απενεργοποιηθεί.

Είναι δυνατή η εγκατάσταση νέων χωριών σε περιοχές που είναι ξεκλείδωτες ή είναι γειτονικές ξεκλειδωμένες περιοχές. Η μόνη εξαίρεση σε αυτόν τον κανόνα είναι μερικές περιοχές κοντά στο κέντρο του κόσμου, όπου γεννιούνται νέοι παίκτες και όπου είναι πάντα δυνατό να εγκατασταθούν νέα χωριά.

Εάν μια συμμαχία καταφέρει να έχει πάνω από το 50% του πληθυσμού στην περιοχή (υπολογίζονται μόνο τα 5 κορυφαία χωριά της συμμαχίας στην περιοχή), η συμμαχία θα αρχίσει να αναλαμβάνει τον έλεγχο της περιοχής. Αυτό διαρκεί 24 ώρες σε κανονικούς διακομιστές, 16 ώρες σε x2 και 12 σε ταχύτητα x3. Εάν καταφέρουν να κρατήσουν την πλειοψηφία, θα ελέγξουν την περιοχή.

Πληροφορίες σχετικά με τον πληθυσμό της περιοχής και τις 5 πρώτες μετοχές της συμμαχίας εμφανίζονται στην καρτέλα Στατιστικά στοιχεία> Περιφέρεια και σε οποιαδήποτε Πρεσβεία που βρίσκεται στην περιοχή. Λάβετε υπόψη ότι η στήλη "Πληθυσμός Περιοχής" στις στατιστικές δείχνει τον πληθυσμό της κορυφαίας 1 συμμαχίας στην περιοχή, όχι τον συνολικό πληθυσμό της περιοχής.

Ακολουθεί μια επισκόπηση των μηχανισμών στις περιοχές:

Κατάσταση περιοχής

Πώς να επιτύχετε

Αποτελέσματα

Κλειδωμένη

Όλες οι περιοχές αρχίζουν να κλεδωμένες.

Δεν είναι δυνατή η εκγατάσταση εκτός εάν γειτνιάζει με μια ξεκλείδωτη περιοχή. Μερικές περιοχές εκκίνησης αποτελούν εξαίρεση. Είναι επίσης πάντα δυνατό να εγκαταστήσετε ένα δεύτερο χωριό σε μια περιοχή όπου έχετε την πρωτεύουσά σας.

Ξεκλείδωτη

Οι τοπ 5 συμμαχίες στην περιοχή πρέπει να επιτύχουν συνολικά 4.000 κατοίκους στην περιοχή.

Μπορεί να εκατασταθεί και να διεκδικηθεί. Δεν μπορεί να κλειδωθεί ξανά.

Διεκδικούμενη

Μία από τις συμμαχίες πρέπει να επιτύχει πάνω από το 50% του πληθυσμού στην περιοχή. Μόνο ο πληθυσμός των κορυφαίων 5 συμμαχιών μετράει.

Μπορεί να επιστρέψει στη κατάσταση 'Ξεκλείδωτη" εάν η συμμαχία χάσει την πλειοψηφία.

Ασφαλής

Η παράταξη πρέπει να διατηρεί την πλειοψηφία για πάνω από 24 ώρες συνεχώς.

Τα μέλη της ελεγκτικής συμμαχίας μπορούν να ενεργοποιήσουν την αρχαία δύναμη της περιοχής (αν έχει) και τα χωριά τους στην περιοχή λαμβάνουν πόντους νίκης, εφόσον ο πληθυσμός της περιοχής είναι ακόμα πάνω από 4.000.

Αρχαίες δυνάμεις και σημεία νίκης

Η περιοχή ελέγχου της συμμαχίας αποκτά πρόσβαση στην αρχαία δύναμη της περιοχής εάν έχει. Οποιοσδήποτε παίκτης αυτής της συμμαχίας μπορεί να ενεργοποιήσει την αρχαία δύναμη. Για να το κάνει, ο παίκτης πρέπει να έχει ένα Θυσαυροφυλάκιο στο επίπεδο 10 (για μικρές δυνάμεις που σχετίζονται με το χωριό) ή 20 (για εξουσίες που σχετίζονται με τον λογαριασμό). Μπορείτε να ενεργοποιήσετε την τροφοδοσία σε οποιοδήποτε χωριό. δεν χρειάζεται να βρίσκεται στην ίδια περιοχή με τη δύναμη.

Μπορείτε να ενεργοποιήσετε μία δύναμη σε κάθε χωριό, αλλά μόνο μία από τις δυνατότητες μπορεί να χρησιμοποιηθεί για ολόκληρο τον λογαριασμό. Μόλις ενεργοποιηθεί, η δύναμη διαρκεί 24 ώρες (ανεξάρτητα από την ταχύτητα του διακομιστή). Στη συνέχεια, μπορεί να επανενεργοποιηθεί εάν η συμμαχία εξακολουθεί να έχει πρόσβαση στην εξουσία. Μια ενεργοποίηση είναι δωρεάν κάθε μέρα. κάθε επιπλέον ενεργοποίηση κοστίζει 5 (για δυνάμεις χωριού) ή 10 (για δυνάμεις λογαριασμού) Χρυσό.

Η δύναμη μπορεί επίσης να απενεργοποιηθεί υπό τις ακόλουθες συνθήκες:

  • Εάν εγκαταλείψετε τη συμμαχία σας
  • Αν χάσατε το χωριό όπου ενεργοποιήθηκε
  • Εάν η συμμαχία σας έχασε την πρόσβαση στην εξουσία

Οι αρχαίες δυνάμεις, αν και πολύ χρήσιμες, δεν είναι το μόνο όφελος των περιοχών ελέγχου. Αν θέλετε να κερδίσετε, η συμμαχία σας πρέπει να συγκεντρώσει πόντους νίκης. Κάθε μέρα μια συμμαχία ελέγχει μια περιοχή, κερδίζει πόντους νίκης. Το ποσό εξαρτάται από την περιοχή:

  • Μοναδική δύναμη - 400 πόντοι την ημέρα
  • Μεγάλη δύναμη - 1200 πόντοι την ημέρα
  • Μικρή δύναμη - 1000 πόντοι την ημέρα
  • Χωρίς δύναμη - 2000 ή 4000 πόντοι την ημέρα

Επιπλέον, οι πόντοι νίκης που κέρδισε η συμμαχία από μια περιοχή χωρίζονται σε χωριά της συμμαχίας αυτής της περιοχής. Κάθε χωριό παίρνει αναλογικό αριθμό πόντων με βάση τον πληθυσμό του σε σύγκριση με το συνολικό πληθυσμό της συμμαχίας στην περιοχή. Αυτό σημαίνει ότι όσο μεγαλύτερο είναι το χωριό και όσο χαμηλότερος είναι ο συνολικός πληθυσμός της συμμαχίας σε αυτήν την περιοχή, τόσο περισσότερα σημεία νίκης παίρνει αυτό το χωριό. Ωστόσο, το συνολικό ποσό των Πόντων Νίκης που κέρδισε ολόκληρη η συμμαχία παραμένει το ίδιο.

Η συμμαχία που συγκεντρώνει τους περισσότερους πόντους νίκης στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει.

Το Tides of Conquest διαρκεί 180 ημέρες σε x1 και 80 ημέρες με ταχύτητα x3. [προσθέστε πόσο καιρό στο x2]

Απόκτηση ή απώλεια πόντων νίκης

Οι Πόντοι Νίκης είναι προσαρτημένοι στο χωριό και δεν μπορούν να μετακινηθούν, αλλά τα χωριά μπορούν να αλλάξουν συμμαχίες και έτσι οι Πόντοι Νίκης μπορούν να μετακινηθούν μεταξύ συμμαχιών. Μπορούν επίσης να καταστραφούν.

Αλλαγή συμμαχίας:

  • Όταν ο παίκτης αποχωρήσει από μια συμμαχία, το 50% των ΠΝ στα χωριά του χάνεται.
  • Η συμμετοχή σε μια συμμαχία δεν επηρεάζει τους αποθηκευμένους ΠΝ του παίκτη.

Δεδομένου ότι οι ΠΝ της συμμαχίας είναι το άθροισμα των ΠΝ των παικτών του, όταν ένας παίκτης μεταβαίνει σε άλλη συμμαχία, η παλιά του συμμαχία χάνει όλα τα ΠΝ του και η νέα συμμαχία παίρνει το 50% αυτών.

Κατάκτηση ενός χωριού:

  • Όταν ένα χωριό κατακτηθεί από την ίδια συμμαχία, όλοι οι ΠΝ διατηρούνται στο χωριό και ο νέος ιδιοκτήτης τα κατέχει τώρα.
  • Όταν ένα χωριό κατακτηθεί από κάποιον που δεν ανήκει στην ίδια συμμαχία, το 25% των ΠΝ καταστρέφονται. Ο νέος ιδιοκτήτης παίρνει το χωριό με το υπόλοιπο 75% των ΠΝ. Η κατάκτηση λοιπόν ενός χωριού από μια άλλη συμμαχία (ακόμα κι αν είναι στον ίδιο συνασπισμό) σημαίνει ότι το 25% θα χαθεί.

Καταστρέφοντας ένα χωριό:

  • Όταν το χωριό καταστρέφεται, όλοι οι ΠΝ καταστρέφονται.

Διαγραφή λογαριασμού:

  • Όταν ο παίκτης διαγράψει τον λογαριασμό του, διαγράφονται και όλοι οι Πόντοι Νίκης του. Αυτό περιλαμβάνει μια κατάσταση όταν οι Νατάριοι αναλαμβάνουν το χωριό του διαγραμμένου παίκτη. Τα χωριά Νατάριων δεν διαθέτουν Πόντους Νίκης.

Πτώση πληθυσμού περιοχής

Εάν ο περιφερειακός πληθυσμός μειωθεί κάτω από τους 4000, η περιοχή σταματά να παράγει αντιπρόσωπο και δεν προσφέρει την περιφερειακή ισχύ.
Η περιοχή εξακολουθεί να είναι κατακτήσιμη/ξεκλειδωμένη/κατακτημένη/ασφαλισμένη, η μηχανική της κατάκτησης των ψυχρών διακοπών δεν επηρεάζεται. Η μόνη αλλαγή είναι ότι η παραγωγή ΠΝ σταματά και οι δυνάμεις αυτής της περιοχής δεν είναι ορατές στα θησαυροφυλάκια.

Παράδειγμα 1:

Η περιοχή είναι ξεκλείδωτη, αλλά μειώνεται ξανά κάτω από τους 4.000 κατοίκους

  • Ενώ κάτω από 4000 κατοίκους, μια συμμαχία επιτυγχάνει> 50% περιφερειακό έλεγχο
  • Ξεκινάει η κατάκτηση της αντίστροφης μέτρησης. Ακόμα εμφανίζεται  μήνυμα περιοχής "πολύ χαμηλός πληθυσμός"
  • Επιτυγχάνεται ξανά 4000 πληθυσμός.
  • Η αντίστροφη μέτρηση κατάκτησης είναι ορατή τώρα.

Παράδειγμα 2:

  • Η περιοχή είναι ξεκλείδωτη.
  • Η Συμμαχία Αυτοκρατορία κατέκτησε την περιοχή με τη μεγαλύτερη συμμαχία A.
  • Ο παίκτης Β χρησιμοποιεί αρχαία δύναμη.
  • Η περιοχή πέφτει κάτω από 4000 πληθυσμούς.
  • Η αυτοκρατορία και η συμμαχία Α δεν παίρνουν ΠΝ από αυτήν την περιοχή και οι παίκτες δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν την αρχαία δύναμη αυτής της περιοχής.
  • Ο παίκτης Β εξακολουθεί να έχει ενεργή ισχύ αρχαίας. δεν ακυρώνεται. Απλώς δεν μπορεί να το επανενεργοποιήσει αφού τελειώσει το εφέ.
  • Η περιοχή εμφανίζεται πάνω από 4000 πληθυσμούς.
  • Αυτοκρατορία και συμμαχία Α ξεκινά να παίρνει ΠΝ που παράγονται και οι παίκτες συμμαχίας μπορούν να ενεργοποιήσουν ξανά τις αρχαίες δυνάμεις.

Επισκόπηση Χάρτη


Κάντε κλικ στο χάρτη για να ανοίξετε τη μεγαλύτερη έκδοσή του.


Ο παραπάνω χάρτης δείχνει το πεδίο μάχης των ετήσιων ειδικών διακομιστών. Είναι η αρχαία Ευρώπη, χωρισμένη σε περιοχές. Ο χάρτης δείχνει όλες τις περιοχές με χρωματική κωδικοποίηση από την αρχαία τους δύναμη. Κάθε τύπος ισχύος εμφανίζεται σε διαφορετικό χρώμα, με μικρές διαφορές μεταξύ μικρών, μεγάλων και μοναδικών εκδόσεων, για καλύτερη αναγνωσιμότητα. Ο χάρτης σημειώνει επίσης την παραγωγή των Πόντω Νίκης ανά ημέρα για κάθε περιοχή.

Χρησιμοποιήσαμε σύντομα ονόματα για τις αρχαίες δυνάμεις, εδώ είναι μια εξήγηση για το τι σημαίνουν:

  • Αρχιτέκτονας - ισχυρότερα κτίρια
  • Μπότες - ταχύτερα στρατεύματα
  • Σύγχυση - cranny + τυχαίος στόχος
  • Διατροφή - λιγότερο πεινασμένα στρατεύματα
  • Μάτια - καλύτεροι κατάσκοποι
  • Αποθήκευση - υπέροχη αποθήκη και υπέροχα σχέδια σιτοβολώνων
  • Εκπαιδευτής - ταχύτερη εκπαίδευση στρατευμάτων

Δείτε τις λεπτομέρειες σχετικά με τις αρχαίες δυνάμεις στο άρθρο της επίδρασης των αντικειμένων. Τα αντικείμενα είναι τα ίδια, ωστόσο οι Ετήσιοι Ειδικοί διακομιστές δεν έχουν αντικείμενο του ανόητου (τυχαίας δύναμης).

Did you find it helpful? Yes No

Send feedback
Sorry we couldn't be helpful. Help us improve this article with your feedback.