Dans les versions spéciales annuelles, le jeu se déroule sur une carte de l'Europe antique divisée en 87 régions, qui fournissent des pouvoirs anciens et des points de victoire. Les points de victoire sont stockés dans des villages et peuvent être gagnés ou perdus.
Carte des régions
Régions et Population
L'alliance qui contrôle la région a accès au Pouvoir ancien de la région si elle en possède un. Tout joueur de cette alliance peut activer le Pouvoir ancien. Pour ce faire, le joueur doit posséder une chambre du trésor de niveau 10 (pour les pouvoirs mineurs, associés au village) ou 20 (pour les pouvoirs majeurs associés à l'avatar). Vous pouvez activer le pouvoir dans n'importe quel village ; il n'est pas nécessaire qu'il soit situé dans la même région que le pouvoir.
Vous pouvez activer un pouvoir dans chaque village, mais un seul de ces pouvoirs peut être utilisé pour l'ensemble de l'avatar. Une fois activé, le pouvoir dure 24 heures (quelle que soit la vitesse du serveur) ; ensuite, il peut être réactivé si l'alliance a toujours accès au pouvoir. Une activation est gratuite chaque jour ; chaque activation supplémentaire coûte 5 pièces d'or (pour les pouvoirs de village) ou 10 pièces d'or (pour les pouvoirs d'avatar).
Le pouvoir peut également être désactivé dans les circonstances suivantes :
- Si vous quittez votre alliance
- Si vous avez perdu le village où il était activé
- Si votre alliance a perdu l'accès au pouvoir
Les pouvoirs anciens, bien que très utiles, ne sont pas le seul avantage du contrôle des régions. Si vous voulez gagner, votre alliance a besoin d'accumuler des Points de victoire. Chaque jour pendant lequel une alliance contrôle une région lui procure des points de victoire. La quantité dépend de la région : les valeurs de base sont indiquées ci-dessous :
- Pouvoir unique - 400 points par jour
- Pouvoir majeur - 1 200 points par jour
- Pouvoir mineur - 1 000 points par jour
- Aucun pouvoir - 2 000 ou 4 000 points par jour
Cependant, elles sont ajustées en fonction de la puissance et de la taille de la région. Les régions particulièrement grandes accordent plus de points de victoire. En revanche, les régions abritant les pouvoirs formation, vitesse des troupes, grandes cachettes, espionnage et consommation réduite produisent seulement 1/10 des Points de victoire. Vérifiez le nombre exact de PVs fournis par chaque région sur la carte.
Serveurs spéciaux - Carte régionale
De plus, les points de victoire gagnés par l'alliance dans une région sont répartis entre les villages de cette alliance dans cette région. Chaque village reçoit un nombre proportionnel de points en fonction de sa population par rapport à la population totale de l'alliance dans la région. Cela signifie que plus le village est grand et plus la population totale de l'alliance dans cette région est faible, plus le village reçoit de points de victoire. Cependant, le nombre total de points de victoire gagnés par l'ensemble de l'alliance reste le même.
L'alliance qui recueille le plus de points de victoire à la fin de la partie gagne.
Le serveur spécial annuel dure 180 jours en vitesse x1, 120 jours en vitesse x2 et 80 jours en vitesse x3.
Les Points de victoire (PV) sont associés au village et ne peuvent être déplacés, mais les villages peuvent changer d'alliance et donc les Points de victoire peuvent se déplacer entre les alliances. Ils peuvent également être détruits.
Changement d'alliance :
- Lorsque le joueur quitte une alliance, 50% des Points de victoire de ses villages sont perdus.
- Rejoindre une alliance n'affecte pas les Points de victoire stockés du joueur.
Puisque les PV d'une alliance sont la somme des PV de ses joueurs, lorsqu'un joueur change d'alliance, son ancienne alliance perd tous ses PV et la nouvelle alliance en obtient 50 %.
Conquête d'un village :
- Lorsqu'un village est conquis par la même alliance, tous les PV sont conservés dans le village et le nouveau propriétaire en prend possession.
- Lorsqu'un village est conquis par quelqu'un n'appartenant pas à la même alliance, 25 % des PV sont détruits. Le nouveau propriétaire obtient le village avec les 75 % de PV restants. Ainsi, la conquête d'un village d'une autre alliance (même si elle fait partie de la même coalition) provoque la perte de 25 % des PV du village.
Destruction d'un village :
- Lorsque le village est détruit, tous les PV sont détruits.
Suppression de l'avatar :
- Lorsqu'un joueur supprime son avatar, tous ses Points de victoire sont également supprimés. Cela inclut le cas de la prise de contrôle du village supprimé par les Natars. Les villages Natars ne stockent pas de Points de victoire.