Tableau comparatif des unités d'infanterie et de cavalerie

Paramètres utilisés dans le tableau


  • Puissance d'attaque: la force offensive d'une unité entièrement améliorée à la forge. 
  • Défense contre l'infanterie : la capacité de l'unité (améliorée au niveau 20) à se défendre contre les attaques d'infanterie.
  • Défense contre la cavalerie : la capacité de l'unité (améliorée au niveau 20) à se défendre contre les attaques de cavalerie.
  • Temps d'entraînement : indiqué pour un bâtiment entièrement amélioré.
  • Entraînés en 24h: le nombre d'unités qui peuvent être entraînées en 24 heures à la vitesse x1, avec une caserne et une écurie de niveau 20, en consommation de céréales. Pour les Romains, le calcul inclut également un abreuvoir de niveau 20 (HDT). Les bonus d'alliance, les casques et les artéfacts ne sont pas pris en compte.
  • Coût total sur 24h: les ressources nécessaires pour entraîner ces unités sans interruption pendant 24 heures dans une caserne ou une écurie entièrement améliorée.
  • Points d'attaque, de défense contre l'infanterie et de défense contre la cavalerie en 24h: cela inclut l'attaque, la défense contre l'infanterie ou la défense contre la cavalerie, en supposant des améliorations complètes à la forge et un entraînement continu dans une caserne ou une écurie de niveau maximal (plus un abreuvoir HDT pour les Romains), sans aucun autre bonus.
  • Légionnaire (nouveau) Les nouveaux paramètres du Légionnaire actuellement présent dans le scénario Northern Legends.


Avertissement : ces calculs sont basés sur un calculateur tiers et peuvent donc légèrement différer des simulateurs intégrés au jeu.