Specijalni serveri - Regije i pobjednički bodovi

Godišnji specijal igra se na karti drevne Europe podijeljene na  87 regija. Specijal 2021, Tides of Conquest. Pobednički poeni se čuvaju u selima i mogu biti osvojeni i izgubljeni.

Regije, naseljavanje i kontrola

Postoji 87 neovisnih regija koje mogu kontrolirati savezi. To im omogućava sakupljanje pobjedničkih bodova i aktiviranje drevnih moći (artefakte).

Dakle, kako možete osvojiti regiju? Prvo, mora biti otključana. To se događa kada top 5 saveza u regiji ima ukupno najmanje 4.000 stanovnika u regiji. Broj stanovnika drugih saveza, igrača bez saveza, igrača na odmoru ili blokiranih igrača, kao i natarskih naselja ne uzima se u obzir. Nakon što je regija otključana, ne može se ponovno zaključati, međutim upoliko se populacija spusti ispod 4.000 prestaje proizvoditi pobjedničke bodove i moć se deaktivira.

Moguće je samo naseljavanje novih naselja u regijama koje su otključane ili susjednim otključanim regijama. Jedina iznimka od ovog pravila je nekoliko početnih regija gdje se pojavljuju novi igrači i gdje je uvijek moguće naseliti nova naselja.

Ako neki od saveza u otključanoj regiji uspije postići više od 50% populacije (broje se samo naselja top 5 saveza u regiji), savez će početi preuzimanje kontrole nad regijom. Za to je potrebno 24 sata na uobičajenom serveru, 16 sati na x2 i 12 sati na x3 speed. Ako uspiju zadržati većinu, oni će kontrolirati regiju.

Podaci o broju stanovnika u regiji i udjelu top 5 saveza mogu se vidjeti u statistikama > kartica regije i bilo kojem veleposlanstvu u regiji. Imajte na umu da stupac "Stanovništvo regije" u statistici pokazuje stanovništvo top 1 saveza u regiji, a ne ukupan broj stanovnika u regiji.

Slijedi pregled mehanike regija:

Status regije 

Kako postići

Efekti

Zaključana 

Sve regije su zaključane na početku. 

Ne može se naseliti dok se susjedna regija ne otključa. Nekoliko početnih regija je iznimka. Uvijek je moguće naseliti drugo naselje u regiji u kojoj imate glavni grad. 

Otključana 

Top 5 saveza u regiji moraju doseći ukupno 4.000 stanovnika u regiji. 

Može se naseliti i osporavati. Ne može se ponovno zaključati. 

Osporavano

Jedna od saveza mora postići više od 50% stanovništva od top 5 saveza u regiji. 

Ostaje otključana i ako savez izgubi većinu. 

Osigurana

Savez mora držati većinu više od 24 sata neprekidno. 

Članovi saveza koji kontrolira regiju mogu aktivirati drevnu moć regije (ako je ima) i dobivaju pobjedničke bodove sve dok regija ima više od 4.000 populacije. 

Drevne moći i pobjednički bodovi

Najveći savez koji kontrolira regiju može imati korist od drevnih  moći, ako ih regija posjeduje. Da bi se drevna moć aktivirala, igrač mora imati riznicu na razini 10 ((za malu moć koja djeluje na naselje) ili 20  (za moć koja djeluje na  račun). Možete aktivirati moć u bilo kojem  naselju; ne mora se nalaziti  u istoj regiji kao i moć.


Možete  aktivirati po jednu moć u svakom naselju, ali samo jedna od  moći može  djelovati na cijeli račun. Jednom aktivirana, moć traje 24  sata, nakon  čega se može ponovno aktivirati ako savez još uvijek  kontrolira regiju.  Jedna aktivacija je besplatna svaki dan; cijena  svake dodatne aktivacije  je 5 (za moći koje djeluju na naselje) ili 10  (za moći koje djeluju na  račun) zlata.


Moć se također može deaktivirati u sljedećim okolnostima:

  • Ako napustite savez
  • Ako izgubite naselje u kojem je aktivirana
  • Ako Vaš savez izgubi kontrolu nad regijom kojs posjeduje moć

Drevne  moći, iako vrlo korisne, nisu jedina prednost kontroliranja  regija. Ako  želite pobijediti, Vaš savez mora prikupiti pobjedničke  bodove. Svaki  dan savez koji kontrolira regiju, zaradi pobjedničke  bodove. Iznos ovisi  o regiji:

  • Jedinstvana moć - 400 bodova po danu

  • Velika moć - 1200 bodova po danu

  • Mala moć - 1000 bodova po danu

  • Nema moći - 2000 ili 4000 bodova po danu

Dodatno pobjednički bodovi koje zaradi savez od regije se dijele na  sela saveza u toj regiji. Svako selo dobiva bodove proporcionalno  populaciji saveza u toj regiji. Ovo znači da veće selo i manja ukupna  populacija u regiji znače više pobjedničkih bodova za selo. Međutim  ukupan broj bodova koje dobiva savez ostaje isti.

 

Savez koja sakupi najviše pobjedničkih bodova pobeđuje na kraju igre.

 

Tides of Conquest traje 180 dana na x1, 120 dana na x2 bržem i 80 dana na x3 bržem serveru.



Dobvanje i gubljenje pobjedničkih bodova  

Pobjednični bodovi su vezani za selo i ne mogu biti prebačeni, ali sela mogu promijeniti savez tako se i pobjednički bodovi prebacuju između saveza. Također mogu biti i uništeni. 


Promjena saveza:

  • Kada igrač napusti savez, 50% pobjedničkih bodova iz njegovih sela je izgubljeno. 
  • Pridruživanje savezu nema utjecaj na sakupljene pobjedničke bodove. 


Kako su pobjednički bodovi saveza zbroj pobjedničkih bodova igrača, kada igrač promjeni savez svi njegovi stari pobjednički bodovi su izgubljeni i novi savez dobiva 50% od njih.

 

Osvajanje sela: 


  • Kada igrač iz istog saveza osvoji selo, svi pobjednički poeni su zadržani u selu i novi vlasnik ih posjeduje. 
  • Kada selo osvoji neko ko nije iz istog saveza, 25% pobjedničkih bodova je uništeno. Novi vlasnik dobiva preostalih 75% pobjedničkih poena. Tako da osvajanje sela od strane druge alijanse (čak i ako je isto savezništvo) znači da će 25% pobedničkih bodova biti izgubljeno. 


Rušenje sela:

  • Kada se selo sruši, svi pobjednički bodovi su uništeni. 

 

Brisanje računa:

  • Kada igrač obriše svoj račun svi njegovi pobjednički bodovi su također izbrisani. Ovo se odnosi i na situaciju kada Natari preuzmu selo obrisano igrača. Natarska sela nemaju pobjedničke bodove.


Pad populacije u regiji

Ako populacija regije padne ispod 4.000, regija prestaje proizvoditi pobjedničke bodove i ne daje više moć regije.


Regija se i dalje može osvajati/osigurati, mehanika osvajanja nije promijenjena. Jedina promjena je da se proizvodnja pobjedničkih bodova zaustavlja i da regija nije vidljiva u riznici.


Primjer 1:

Regija je otključana ali je ponovo ispod 4.000 populacije

  • Dok je ispod 4.000 populacije, savez postiže >50% kontrole regije
  • Osvajanje započinje. Poruka da nema dovoljno populacije se i dalje prikazuje
  • 4.000 populacije je ponovo dosegnuto.
  • Sada je odbrojavanje vidljivo.

Primjer 2:

  • Regija je otključana.
  • Savez A je osvojio region.
  • Igrač B koristi drevnu moć.
  • Regija padne ispod 4.000 populacije.
  • Savez A ne dobivaju više pobjedničke bodove i ne može se više koristiti drevna moć te regije.
  • Igrač B ima još uvijek aktivnu moć, nije otkazana ali je ne može reaktivirati.
  • Regija ponovo ima više od 4.000 populacije.
  • Сavez A počinje dobivati pobjedničke bodove ponovo i igrači mogu aktivirati drevne moći. 

Karta

Map 
Description automatically generated 

Kliknite na kartu kako biste otvorili veću sliku. 


Karta iznad prikazuje bojno polje godišnjeg specijala. U pitanju je drevna Europa koja je podeljena na regije. Karta prikazuje sve granice regija (uključujući i vodu), njihove nazive, moći i pobjedničke bodove.
 

Iskoristili smo kratke nazive drevnih moći, evo njihovih značenja:

  • Architect – jače zgrade
  • Boots – brže kretanje vojske
  • Confusion – skrovišta + nasumično gađanje
  • Diet – manja potrošnja hrane
  • Eyes – bolji špijuni
  • Storage – plan za veliko skladište i veliku žitnicu
  • Trainer – brže treniranje vojske

Pogledajte više detalja o drevnim moćima u članku učinak artefakta. Učinci su isti, međutim godišnji specijal nema ludi artefakt (nasumična moć).



Did you find it helpful? Yes No

Send feedback
Sorry we couldn't be helpful. Help us improve this article with your feedback.