Az éves különleges szerver a játék ókori Európa térképén zajlik, 87 régióra osztva, amelyek ősi erőket és győzelmi pontokat adnak.
Regional Map
Regions and Victory Points
A 87 független régiót klánok irányíthatják, így győzelmi pontokat gyűjthetnek a falvakból. Ezenkívül a klán tagjai aktivizálhatják az ősi hatalmat (ereklye) a régióban.
Szóval, hogyan lehet egy régiót átvenni? Először fel kell oldani. Ez akkor történik, ha a régió 5 legnagyobb szövetségének legalább 4000 lakosa van a régióban. A többi szövetség, a szövetség nélküli, vakáción lévő vagy tiltott játékosok, valamint a Natar falvak lakosságát nem veszik figyelembe. Miután a régió fel van oldva, nem lehet újra zárolni; ha azonban a népesség 4k alá csökken, akkor a régió leállítja a győzelmi pontok termelését, és a regionális hatalom deaktiválódik.
Új falvakat csak olyan régiókban lehet alapítani, amelyek fel vannak oldva, vagy amelyek szomszédosak. Ez alól a szabály alól csak néhány régió kivétel a játék kezdetén, ahol új játékosok jelennek meg, és ahol mindig lehetséges új falvakat alapítani. Minden frakciónak más a kezdő régiója, ahol a játékosok megjelennek. Amikor ez a régió megtelik, az újabb játékosok egy másik közeli régióban kezdenek megjelenni, majd egy másikban és így tovább.
Ha egy klánnak egy feloldott régióban együtt sikerül elérni a régió lakosságának több mint 50% -át (a régióban csak a top 5 szövetségi falu számít bele), akkor a frakció megkezdi az irányítást a régió felett. Ez 24 órát vesz igénybe normál szervereken, 16 órát x2-en és 12-t x3 sebességen. Ha sikerül megszerezni a többséget, akkor ők irányítják a régiót.
A régió lakosságáról, és az öt legnagyobb szövetségi részesedésről szóló információk a Statisztika> Régió fülön és bármely nagykövetségén megtalálhatók. Ne feledd, hogy a statisztikák "Regionális népesség" oszlopa a régió első szövetségének népességét mutatja, nem pedig a régió teljes népességét.
Minden égtájon új játékosok születnek egy adott régióban. Miután az adott régióban az összes rendelkezésre álló helyet elfoglalták, az új játékosok a következő régióban kezdenek megjelenni, és így tovább. Az alábbiakban az egyes égtájakon a régiók sorrendjét találod.
Észak-Nyugat | Dél-Nyugat | Észak-Kelet | Dél-Kelet |
---|---|---|---|
Bagacum | Carthago Nova | Venedae | Athens |
Lutetia | Caesarea | Sarmatia | Delphi |
Londinium | Rusadir | Bastarnae | Apollonia |
Durnonovaria | Corduba | Vandali | Samothrace |
Corinium | Segovia | Gherla | Byzantinum |
Eburacum | Saguntum | Berzobis | Halicarnassos |
Cherusci | Numantia | Mursa | Iconium Athribis |
Treverorum | Tarraco | Segestica | Alexandria |
Mogontiacum | Emporiae | Marcomanni | Cyrene |
Argentorate | Tolosa | Burgundi | Syracusae |
Augustodunum | Narbo | Cimbri | Lilybaeum |
Pictavium | Alalie | Hyperborea | Brundisium |
Caledonia | Caralis | Scythia | Epidaurum |
Mediolanum | Hippo Regius | Theodosia | Ulpiana |
Burdigala | Carthago | Aquileia | Philipopolis |
Itt van egy áttekintés a regionális mechanikáról :
Régió státusza | Hogyan érhető el | Hatás |
Feloldatlan | Minden régió feloldatlanul kezd | Nem alapítható falu, hacsak nem szomszédos egy nyitott régióval. Néhány kezdő régió ezalól kivétel, illetve mindig lehet alapítani egy második falvat a főfalud mellé. |
Feloldott | A régió Top5 szövetségeinek összesen 4000 lakost kell elérniük a régióban. | Alapítható falu és megkezdhető az irányítás. Nem zárolható újból. |
Irányítás megkezdése | Az egyik frakciónak el kell érnie a régió lakosságának több mint 50% -át. Csak az első 5 szövetség lakossága számít. | Újra zárolható lehet, ha a frakció elveszíti a többséget. |
Biztosított | A szövetségnek folyamatosan több mint 24 órán át kell birtokolnia a többséget. | Az ellenőrző szövetség tagjai aktiválhatják a régió ősi hatalmát (ha van ilyen), és a szövetség győzelmi pontokat kap, mindaddig, amíg a régió népessége meghaladja a 4000 főt. |
Népesség esés a régióban
Ha a regionális népesség 4000 alá csökken, akkor a régió leállítja a VP termelését, és nem kínálja fel a regionális erőt.
A régió még mindig meghódítható / feloldott / meghódított / biztosított, a cooldown mechanikája nem változik. Az egyetlen változás az, hogy a VP termelés leáll, és a régió ereje nem látható a kincstárakban.
Példa 1:
A régió fel van oldva, de a népesség 4000 alá csökken
- Amíg 4000 alatt van a népesség, de egy klán megszerzi a több, mint 50%-os irányítást
- A cooldown elkezdődik, viszont a “Túl kevés népesség” üzenet még kint lesz
- A 4000 népességet ismét elérték
- A cooldown már látható
Példa 2:
- A régió fel van oldva.
- A klán “A” meghódítja a régiót
- “B” játékos használja az ősi erőt.
- A régió népessége 4000 alá csökken.
- A klán “A” nem kap győzelmi pontokat a régióból és a játékosok nem aktiválhatják az ősi erőket ebből a régióból.
- Játékos “B”-nek még mindig aktív az ősi ereje, de nem újíthatja meg a lejárat után
- A régió ismét 4000 népesség fölött van
- A klán “A” ismét kapja a győzelmi pontokat és a játékosok ismét aktiválhatják a régió ősi erőit.