Statki można budować, przechowywać i używać tylko w osadach z przystanią.
Serwery specjalne – Przystań i głęboka woda
Typ statku | Cel | Prędkość w głębokiej wodzie | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Statek handlowy | Przesyłanie surowców | 2835 | 1235 | 1985 | 750 | 1:15:00 | 18 pól / h |
Okręt | Transport jakiejkolwiek armii | 18500 | 8355 | 12275 | 7500 | 3:45:00 | 18 pól / h |
Okręt wabik | Transport maks. 60 jednostek | 950 | 350 | 750 | 350 | 0:35:00 | 18 pól / h |
Okręt wabik | Grabież z maks. 200 jednostkami | 750 | 450 | 450 | 350 | 0:20:00 | Wikingowie: 24 pól / h Pozostałe: 18 pól / h |
Czas budowy statku zależy wyłącznie od rodzaju statku i poziomu portu (im wyższy poziom, tym szybsza budowa). Starożytne moce, które wpływają na czas szkolenia jednostek, nie mają wpływu na statki.
Prędkość statków jest mnożona na serwerach o wyższej prędkości, podobnie jak w przypadku jednostek i handlarzy.
Ruch morski
Można wysyłać statki do dowolnego celu na mapie, nawet jeśli nie znajduje się on blisko głębokiej wody.
Statki zawsze podróżują najkrótszą drogą. To zachowanie uległo zmianie w porównaniu do wersji podróżowania, która ukazała się wraz z pojawieniem się statków i była wtedy bardziej skomplikowana.
Ruch może składać się z części morskiej i lądowej. Część podróży, która przebiega przez głębokie wody, odbywa się z prędkością statku, podczas gdy część nad lądem wykorzystuje zwykłą prędkość armii lub handlarzy.
Na przykład statek z katapultami i statek z kawalerią podróżują z tą samą prędkością po głębokiej wodzie. Jednak jeśli muszą podróżować po lądzie, armia z katapultami będzie znacznie wolniejsza.
Oznacza to, że armia z katapultami może wybrać inną trasę. Może zdecydować się objechać wyspę lub półwysep, aby jak najbardziej skorzystać z prędkości statku. Z drugiej strony, szybka armia kawalerii może zdecydować się podróżować wodą do jednej strony półwyspu, przejść przez niego pieszo i kontynuować podróż statkiem po drugiej stronie.
Bonusy prędkości
Podczas podróży po głębokiej wodzie statki poruszają się z ustaloną prędkością, która nie może być zwiększona żadnymi bonusami, takimi jak przedmioty bohatera (z jednym wyjątkiem - mapa nadal skraca podróż powrotną), specjalny bonus bohatera ani starożytne moce.
Podczas podróży po lądzie prędkość jest obliczana w tradycyjny sposób, uwzględniając wszystkie dostępne bonusy. Bonus z Placu Turniejowego staje się aktywny po przebyciu 20 pól na lądzie i wpływa tylko na dalszą podróż po lądzie.
Zwiększanie prędkości ruchu jednostek i Plac Turniejowy
Okręty wojenne i statki wabiki pozwalają na wysyłanie armii. Mogą być używane do dowolnego rodzaju ruchu: grabież, atak (w tym zwiad), posiłki (w tym przekazywanie posiłków dalej) oraz nawet wysyłania osadników do założenia nowej osady.
Różnica między tymi dwoma statkami polega na tym, że Okręt może zabrać armię dowolnego rozmiaru, podczas gdy statek wabik może pomieścić maksymalnie 60 jednostek i jest znacznie tańszy.
Oba rodzaje statków wojennych podróżują z prędkością 18 pól na godzinę po głębokiej wodzie i zwykłą prędkością najwolniejszej jednostki w armii po lądzie.
Możesz używać statków tylko z osady z Przystanią. Przy przekazywaniu posiłków nie ma znaczenia, skąd pochodzą, mogą korzystać z Twojego statku z osady, z której je przekazujesz.
Jeden ruch używa jednego statku. Oznacza to, że nie możesz użyć 2 statków wabików, aby wysłać łącznie 120 jednostek. Należałoby wtedy wysłać 2 fale, po maksymalnie 60 jednostek każda lub wysłać jeden właściwy statek wojenny z dowolną liczbą jednostek.
Jeśli armia wysłana na grabież lub atak statkiem zostanie zniszczona w tej bitwie, statek również zostaje zniszczony.
Gdy statek dotrze do celu i nie jest potrzebny do podróży powrotnej, natychmiast wraca do swojej macierzystej wioski, bez żadnego czasu podróży (w przypadku statków handlowych muszą one podróżować z powrotem tak jak to ma miejsce z handlarzami na lądzie).
Statki nie mogą stacjonować w innych osadach niż macierzysta.
Okręty wojenne nie mogą być używane do grabieży przez listę grabieży.
Okręty szturmowe to jedyny rodzaj statków, który można użyć dla grabieży. Nie można transportować nimi surowców oraz przeprowadzać normalnych ataków.
Kolejną różnicą pomiędzy nimi a okrętami wojennymi to fakt, że można je wykorzystać na listach grabieży.
Jeden okręt szturmowy może zabrać ze sobą do 200 jednostek na grabież.
Ich prędkość podstawowa to 18 pól na godzinę, tak jak innych statków.
Jednak Wikingowie, dzięki doskonałemu rzemiosłu swoich kapitanów portowych, produkują okręty szturmowe z prędkością 24 pól na godzinę.
Statki handlowe mogą znacznie zwiększyć zdolność osady do przenoszenia zasobów i stanowią dodatkową opcję ich transportu dla handlarzy. Statki handlowe nie wliczają się do limitu handlarzy i nie wymagają ich użycia.
Największą zaletą statków handlowych jest to, że transportują dużo zasobów i można ich mieć wiele. Poruszają się z prędkością 20 pól na godzinę (na światach z prędkością x1), a na lądzie podróżują z taką samą prędkością jak kupcy z ich plemienia.
Nacja | Podstawowy udźwig statku handlowego | Prędkość w głębokiej wodzie | Prędkość na lądzie |
---|---|---|---|
Rzymianie | 2500 | 18 pól / h | 16 pól / h |
Germanie | 3000 | 18 pól / h | 12 pól / h |
Galowie | 2750 | 18 pól / h | 24 pól / h |
Egipcjanie | 2500 | 18 pól / h | 16 pól / h |
Hunowie | 3000 | 18 pól / h | 20 pól / h |
Spartanie | 2750 | 18 pól / h | 14 pól / h |
Wikingowie | 3000 | 18 pól / h | 18 pól / h |
Pojemność statków handlowych zależy od nacji i wpływa na nią Targ oraz bonus Ekonomii sojuszu.