Gemiler sadece limanı olan köylerde inşa edilebilir, korunabilir ve kullanılabilir.
Özel Sunucular - Liman ve Derin Sular
Gemi çeşitleri | Kullanımı | Derin sularda hareket hızı | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ticaret gemisi | Hammadde aktarımı | 2835 | 1235 | 1985 | 750 | 1:15:00 | 18 sektör / saat |
Savaş gemisi | Asker gönderme (Limisiz) | 18500 | 8355 | 12275 | 7500 | 3:45:00 | 18 sektör / saat |
Truva atı savaş gemisi | Asker gönderme (60 birime kadar) | 950 | 350 | 750 | 350 | 0:35:00 | 18 sektör / saat |
Yağma gemisi | Yağma amaçlı asker taşıma (200 birime kadar) | 750 | 450 | 450 | 350 | 0:20:00 | Çoğu kabile: 18 sektör / saat Vikingler: 24 sektör / saat |
Bir gemi inşa etmek için gereken süre, sadece gemi türüne ve liman seviyesine bağlıdır (seviye ne kadar yüksekse, inşa da o kadar hızlı olur). Birliklerin eğitim sürelerini etkileyen kadim güçlerin gemiler üzerinde bir etkisi olmaz.
Gemilerin hızı, birlikler ve tüccarlarda olduğu gibi, yüksek hızlı oyun dünyalarında artar.
Denizcilik Faaliyetleri
Gemileri, derin sulara kıyısı olmayan noktalar da dahil olmak üzere haritanın herhangi bir yerine gönderebilirsiniz.
Gemiler her zaman doğrudan, en kısa yoldan seyahat ederler. Bu güncelleme ile gemiler ilk sürümüne kıyasla daha basit bir sistemle hareket ediyor. Önceki sürümde daha karmaşık bir yol bulma sistemi vardı.
Karadan gerçekleşen ilerlemeler, birlik veya tüccarların normal hızını kullanırken, derin sulardaki ilerlemeler, geminin hızında gerçekleşir.
Örneğin, mancınıkları taşıyan gemiler ve süvarileri taşıyan gemiler derin sularda aynı hızda hareket ederler. Ancak yolun bir kısmından sonra karadan seyahat etmeleri gerekirse, mancınıkların bulunduğu ordu çok daha yavaş ilerleyecektir.
Hız Bonusları
Derin sularda seyahat ederken gemiler sabit bir hızda ilerler ve bu hız kahraman eşyaları gibi herhangi bir bonusla arttırılamaz. (Haritalar bunun için bir istisnadır. Harita kuşanan bir kahraman, gemilerin dönüş hızını kısaltacaktır) Kahramana özel bonus veya sanat eserleri gibi.
Yolculuğun karada geçen kısmında hız, mevcut tüm bonusları da kapsayarak normal bir biçimde hesaplanır. Turnuva Alanı bonusu, karada 20 sektör ilerledikten sonra etkinleşir ve yalnızca kara yolculuğuna daha fazla etki ede.
Birlik Hızı Yükseltme & Turnuva Alanı
Savaş gemileri ve Truva atı savaş gemileri ordu taşımak için kullanılır. Bunlar yağmalama, saldırı (keşif de dahil), destek (destek güçlerini yönlendirme de dahil) ve hatta yeni bir köy kurmak amacıyla yerleşimcileri göndermek gibi her türlü faaliyet için kullanılabilirler.
Bu iki gemi türü arasındaki fark, bir savaş gemisinin taşıyabileceği birlikler için bir sınır bulunmazken, sahte savaş gemisinin en fazla 60 birim taşıyabilmesi ve çok daha ucuz olmasıdır.
Her iki savaş gemisi de derin sular üzerinde saatte 18 sektör hızında seyahat eder ve taşıdığı birliklerin kara üzerinden devam etmesi halinde, birliğin içindeki en yavaş birimin normal hızıyla seyahate devam eder.
Gemiler sadece limanı olan bir köyden kullanılabilir. Limanı olan bir köye başka köylerden destek birlikleri gönderildiyse, birliklerin nereden geldiği farketmeksizin, desteğe geldikleri liman köyünün gemilerini kullanabilirler.
OGöndereceğiniz her birlik sadece bir gemi kullanabilir. Bu, 120 birimden oluşan bir birlik göndermek için 2 Truva atı savaş gemisi kullanamayacağınız anlamına gelir. 60 birimlik 2 gemiyi ayrı ayrı göndermeniz gerekecektir veya istediğiniz miktarda birliği gerçek bir savaş gemisiyle tek seferde gönderebilirsiniz.
Gemi ile gönderilen bir saldırı veya yağma o savaşı kaybeder ve ordu tamamen yok edilirse, gemi de onunla birlikte yok olur.
Bir savaş gemisi hedefe ulaştığında, götürülen birliklerin geri getirilmesi gerekmiyorsa, normal seyahat süresi olmadan, anında köye dönüş yapar (bu, ticaret gemileri için geçerli değildir, onlar normal şekilde geri dönmek zorundadır).
Gemiler diğer köylerde konuşlandırılamaz.
Gemiler yağma listelerinde kullanılamaz.
Yağma gemileri yalnızca yağmalar için kullanılır. Bu gemilerle destek birliklerini taşıyamaz veya normal saldırılar gerçekleştiremezsiniz.
Bu gemilerle savaş gemileri arasındaki bir diğer fark ise, yağma gemilerini yağma listesinde kullanabilmenizdir.
Bir yağma gemisi bir yağmada 200 birime kadar asker taşıyabilir.
Temel hızları diğer gemiler gibi saatte 18 karedir. Ancak Vikingler, liman ustalarının mükemmel zanaatkarlığı sayesinde deniz üzerinde saatte 24 kare hızla hareket eden yağma gemileri üretirler.
Satıcılarla karşılaştırıldığında, ticaret gemileri bir satıcıya ihtiyaç duymadan seyahat edebilir ve pazarda bulunan satıcı limitinden bağımsızdır.
Ticaret gemilerinin en büyük avantajı, çok fazla hammadde taşıyabilmeleri ve bunlara çok sayıda sahip olabilmenizdir. Saatte 20 sektör hızla seyahat edebilirler (1x hızındaki oyun dünyalarında) ve karaya çıktıklarında, kabile satıcılarınızın normal hızında seyahatlerine devam edeceklerdir.
Kabile | Ticaret gemisi başlangıç kapasitesi | Derin sularda hareket hızı | Karada hareket hızı |
---|---|---|---|
Romalılar | 2500 | 18 sektör / saat | 16 sektör / saat |
Cermenler | 3000 | 18 sektör / saat | 12 sektör / saat |
Galyalılar | 2750 | 18 sektör / saat | 24 sektör / saat |
Mısırlılar | 2500 | 18 sektör / saat | 16 sektör / saat |
Hunlar | 3000 | 18 sektör / saat | 20 sektör / saat |
Spartalılar | 2750 | 18 sektör / saat | 14 sektör / saat |
Vikingler | 3000 | 18 sektör / saat | 18 sektör / saat |
Ticaret gemisi kapasitesi kabilelere göre değişiklik gösterir. Bu kapasite ticari merkez ve bilrik bonuslarından etkilenir.