Servidores Especiais - Poderes Ancião e Pontos Vitória

Nos especiais anuais, o jogo acontece num mapa da Europa Antiga, dividido em  87 regiões que fornecem Pontos de Vitória e Poderes Ancião. Os Pontos de Vitória são armazenados nas aldeias e podem ser ganhos ou perdidos.


Mapa Regiões
Regiões e Pontos Vitória


Poderes Ancião e Pontos de Vitória Ganhar ou Perder Pontos de Vitória

A aliança que controlar a região ganha acesso ao Poder Ancião, caso este exista. Qualquer jogador dessa aliança pode activar este poder ancião.  Para ativar o poder ancião, o jogador tem de ter uma Tesouraria a nível 10 (para poderes menores, relacionados a aldeias) ou 20 (para poderes relativos a contas). Podes ativar o poder em qualquer aldeia; não é necessário estar localizada na mesma região que o poder. 


Podes ativar um poder em cada aldeia, mas apenas um dos poderes pode ser usado para toda a conta. Uma vez ativado, o poder perdura por 24 horas, podendo ser ativado posteriormente caso a aliança continue a dominar a região. Pode ser feita uma ativação grátis por dia; cada ativação adicional custa 5 (para poderes de aldeia) ou 10 (para poderes de conta) de Ouro. 


O poder também pode ser desativado sob as seguintes circunstâncias:


  • Se saires da tua aliança
  • Se perderes a aldeia onde o poder foi ativado
  • Se a tua aliança perder o domínio da região que possui o poder

Ancient powers, although very useful, are not the only benefit of controlling regions. If you want to win, your alliance needs to gather victory points. Every day an alliance controls a region, it earns victory points. The amount depends on the region:


  • Poder único – 400 pontos por dia
  • Grande poder – 1200 pontos por dia
  • Pequeno poder – 1000 pontos por dia
  • Nenhum poder – 2000 ou até mesmo 4000 pontos por dia

Além disso, os Pontos de Vitória ganhos por cada aliança em determinada região são divididos entre as aldeias dessa aliança que estão nessa mesma região. Cada aldeia recebe uma quantidade proporcional de pontos de vitória com base na sua população em comparação com a população total da aliança na região. Isto significa que quanto maior a aldeia e menor o total de população da aliança na região, mais pontos de vitória a aldeia receberá. Contudo, a quantidade total de Pontos de Vitória ganhos por toda a aliança será ainda o mesmo. 


A aliança que acumular mais pontos de vitória no final do jogo vence.


O Especial Anual dura 180 dias na velocidade x1 e 80 dias na velocidade x3. 

Os Pontos de Vitória estão anexados à aldeia e não podem ser movidos,mas as aldeias podem trocar de aliança e desta maneira os Pontos de Vitória podem ser movidos entre alianças. Podem também ser destruídos. 

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