Shores of War é o Servidor Especial de Travian: Legends 2021. Aqui tens uma visão geral das diferenças comparando com servidores normais.
Principais características especiais que se mantêm dos servidores especiais anteriores:
- Mapa Ancient Europe (mas agora plano) e mecânica de aparecimento de novos jogadores por regiões
Servidores Especiais - Mapa por Regiões - 87 regiões conquistáveis que produzem Pontos de Vitória (em substituição do final das Maravilhas do Mundo)
Servidores Especiais - Regiões e População - Pontos de Vitória armazenados nas aldeias
Servidores Especiais - Poderes Ancião e Pontos Vitória - Na conquista mantêm a tribo original
- Reenvio e junção de tropas (incluindo o reenvio em massa)
Servidores Especiais - Reenvio de tropas
Servidores Especiais - Junção de Tropas - Cidades e Torres de Vigia
Servidores Especiais - Cidades
Servidores Especiais - Torres de Vigia - Seis tribos, incluindo os Espartanos com o seu Asclepion
- Ataques e raids são visíveis na lista de membros da aliança
Servidores Especiais - Notificações de Ataques da Aliança
Guerra Naval e Comércio
Pela 1ª vez na história, Travian Legends terá navios. Mares, grandes rios e alguns lagos são ãguas profundas e por isso navegáveis.
Porto Naval
Funda na costa junto a águas profundas de modo a conseguires construir um porto naval.
Servidores Especiais - Porto Naval e Águas Profundas
Navios
Constrói navios de guerra que te permitirão transportar rapidamente o teu exército pelas águas profundas. Ou constrói navios de comércio para aumentar tremendamente a capacidade de mover recursos das tuas aldeias.
Como os navios viajam velozmente em águas profundas, mas com a mesma velocidade das tuas tropas ou mercadores por terra, os navegadores escolhem a rota mais rápida, não necessariamente a mais curta.
Servidores Especiais - Navios e Movimentos Marítimos
Escolhe a tribo da tua 2ª aldeia
Na tua 1ª aldeia, poderás escolher a tribo da tua 1ª aldeia que irás fundar Isto apenas funciona uma única vez, por isso escolhe com cuidado. Apenas se falhar a fundação da nova aldeia, é que poderás mudar de tribo, Uma vez que a 2ª aldeia seja fundada, não será mais possível escolher a tribo, mesmo que esta aldeia seja destruída.
Mapa plano
Os cantos do mapa não são mais cruzados, o que significa que as regiões em pontos opostos no mapa ( como Volubilis e Hyperborea) não são mais vizinhas uma da outra.
Sem confederações
Apenas uma aliança pode ganhar, As relações diplomáticas estão limitadas aos pactos de não agressão (PNA) e guerras.
Cancelar entregas
Podes cancelar qualquer envio nos primeiros 60 segundos a partir do momento em que os mercadores ou navios comerciais deixem a aldeia.
Sem PV de jogadores inactivos
Quando os Pontos Vitória são divididos pelos jogadores da aliança que controlam a região, os jogadores inactivos há mais de 72 horas (bola cinza ou vermelha) serão ignorados.
Melhorado map.sql
O ficheiro que contém informações sobre o mapa de jogo e as aldeias dos jogadores, também irá incluir informação se a aldeia pode ou não ter um porto naval,