Shores of War - Spielmechaniken

Shores of War ist das Jahres-Special von Travian: Legends aus dem Jahr 2023. Hier ist ein Überblick über die Features und Besonderheiten, die sich von regulären neuen Spielwelten unterscheiden.


Die wichtigsten Features, welche von den vorherigen Jahres-Specials übernommen wurden:





Seeschlachten und Handel

Zum ersten Mal in der Geschichte von Travian: Legends gibt es Schiffe. Meere, große Flüsse und einige Seen sind tiefes Wasser und können befahren werden.


Häfen

Siedelt euch an der Küste neben tiefem Wasser an, um einen Hafen zu bauen.


Spezialserver - Häfen und Tiefes Wasser


Schiffe

Baut euch Kriegsschiffe im Hafen, um eure Armeen schnell über das tiefe Wasser zu transportieren. Oder baut euch Handelsschiffe, um die Fähigkeit eures Dorfes, Rohstoffe zu transportieren, enorm zu steigern.


Da Schiffe schnell über tiefes Wasser reisen, Truppen oder Händler aber mit der normalen Geschwindigkeit über Land, planen die Navigatoren die schnellste Route, nicht unbedingt die kürzeste.


Spezialserver - Schiffe und Seebewegung



Wählt das Volk eures zweiten Dorfes

In eurem Spawndorf könnt ihr das Volk für eure allererste Siedlung wählen. Dies funktioniert jedoch nur einmal, also wählt sorgfältig. Nur wenn die Besiedlung erfolglos war, könnt ihr es erneut versuchen. Sobald das zweite Dorf besiedelt wurde, ist es nicht mehr möglich, ein Volk auszuwählen, selbst wenn das besiedelte Dorf zerstört wurde.


Flache Karte

Die Ränder der Karte können nicht mehr überquert werden. Das bedeutet, dass Regionen an den gegenüberliegenden Rändern der Karte (wie Volubilis und Hyperborea) nicht mehr aneinander grenzen.


Keine Bündnisse

Nur eine Allianz kann gewinnen. Diplomatische Beziehungen beschränken sich auf Nichtangriffspakte und Kriege.




Abbrechen von Lieferungen

Es ist möglich, jede Lieferung innerhalb der ersten 60 Sekunden, nachdem die Händler oder Hanelsschiffe das Dorf verlassen haben, abzubrechen.


Keine Siegpunkte für inaktive Spieler

Bei der Aufteilung der Siegpunkte auf die Spieler der Allianz, die die Region kontrolliert, werden Spieler, die seit mindestens 72 Stunden inaktiv sind (mit rotem oder grauem Aktivitätspunkt), ignoriert.


Aktualisierte map.sql

Die Datei, die Daten über die Spielkarte und Spielerdörfer enthält, wird auch Informationen darüber enthalten, ob das Dorf einen Hafen haben darf oder nicht.



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