
Shores of War è l'Annual Special 2023 di Travian: Legends. Ecco una panoramica delle caratteristiche che lo distinguono dai normali nuovi mondi di gioco.
Principali caratteristiche speciali mantenute dai precedenti Annual Special:
- Mappa dell'Europa antica (ma questa volta piatta) e meccaniche di generazione basate sulle regioni
Server speciali - Mappa regionale - 87 regioni conquistabili che producono punti vittoria (anziché la fase finale con Meraviglie del Mondo)
Server speciali - Regioni e popolazione - Punti vittoria immagazzinati nei villaggi
Server speciali - Poteri antichi e Punti vittoria - Funzionalità "Mantieni la tribù alla conquista"
- Inoltro truppe (incluso inoltro in massa) e fusione di truppe
Server speciali - Inoltro truppe
Server speciali - Fusione truppe - Città e torri di vedetta
Server speciali - Città
Server speciali - Torri di vedetta - Sei tribù, inclusi gli Spartani con il loro Asclepion
- Attacchi e raid sono visibili nell'elenco dei membri dell'alleanza
Server speciali - Notifiche di attacco nelle alleanze
Guerra navale e commercio marittimo
Per la prima volta nella sua storia, Travian: Legends ha le navi. I mari, i grandi fiumi e alcuni laghi sono acque profonde e navigabili.
I porti
Insediati sulla riva, accanto alle acque profonde, per poter costruire un porto.
Server speciali - Porto e acque profonde
Navi
Costruisci navi da guerra nel porto per trasportare rapidamente le tue truppe attraverso le acque profonde. Oppure costruisci navi mercantili per aumentare notevolmente la capacità del tuo villaggio di spostare risorse.
Poiché le navi viaggiano rapidamente sulle acque profonde, ma alla velocità normale delle truppe o dei mercanti sulla terraferma, i navigatori pianificano il percorso più veloce, non necessariamente il più breve.
Server speciali - Navi e movimento navale

Scegli la tribù del tuo secondo villaggio
Nel villaggio d'origine, potrete scegliere la tribù del vostro primissimo insediamento. Puoi usare questa funzione solo una volta, quindi scegli con attenzione. Puoi riprovare solo se il tentativo di insediamento non è andato a buon fine. Una volta fondato il secondo villaggio, non potrai più scegliere la tribù, nemmeno se quel villaggio viene distrutto.
Mappa piatta
Non è più possibile attraversare i bordi della mappa. Questo significa che le regioni ai bordi opposti della mappa (come Volubilis e Hyperborea) non sono più confinanti tra loro.
Niente confederazioni
Solo un'alleanza può vincere. Le relazioni diplomatiche sono limitate ai patti di non belligeranza e alle guerre.
Annullamento delle consegne
Puoi annullare qualsiasi consegna entro i primi 60 secondi da quando i mercanti o le navi mercantili sono partiti dal villaggio.
Niente punti vittoria per i giocatori inattivi
Quando i punti vittoria vengono ripartiti tra i giocatori dell'alleanza che controlla la regione, i giocatori inattivi da almeno 72 ore (con il pallino dell'attività rosso o grigio) vengono ignorati.
File map.sql aggiornato
Il file che contiene i dati sulla mappa di gioco e sui villaggi dei giocatori conterrà anche informazioni sul fatto che un villaggio possa avere un porto oppure no.

