Shores of War - Meccaniche di gioco

Shores of War è l'Annual Special 2023 di Travian: Legends. Ecco una panoramica delle caratteristiche che lo distinguono dai normali nuovi mondi di gioco.


Principali caratteristiche speciali mantenute dai precedenti Annual Special:





Guerra navale e commercio marittimo

Per la prima volta nella sua storia, Travian: Legends ha le navi. I mari, i grandi fiumi e alcuni laghi sono acque profonde e navigabili.


I porti

Insediati sulla riva, accanto alle acque profonde, per poter costruire un porto.


Server speciali - Porto e acque profonde


Navi

Costruisci navi da guerra nel porto per trasportare rapidamente le tue truppe attraverso le acque profonde. Oppure costruisci navi mercantili per aumentare notevolmente la capacità del tuo villaggio di spostare risorse.


Poiché le navi viaggiano rapidamente sulle acque profonde, ma alla velocità normale delle truppe o dei mercanti sulla terraferma, i navigatori pianificano il percorso più veloce, non necessariamente il più breve.


Server speciali - Navi e movimento navale



Scegli la tribù del tuo secondo villaggio

Nel villaggio d'origine, potrete scegliere la tribù del vostro primissimo insediamento. Puoi usare questa funzione solo una volta, quindi scegli con attenzione. Puoi riprovare solo se il tentativo di insediamento non è andato a buon fine. Una volta fondato il secondo villaggio, non potrai più scegliere la tribù, nemmeno se quel villaggio viene distrutto.


Mappa piatta

Non è più possibile attraversare i bordi della mappa. Questo significa che le regioni ai bordi opposti della mappa (come Volubilis e Hyperborea) non sono più confinanti tra loro.


Niente confederazioni

Solo un'alleanza può vincere. Le relazioni diplomatiche sono limitate ai patti di non belligeranza e alle guerre.




Annullamento delle consegne

Puoi annullare qualsiasi consegna entro i primi 60 secondi da quando i mercanti o le navi mercantili sono partiti dal villaggio.


Niente punti vittoria per i giocatori inattivi

Quando i punti vittoria vengono ripartiti tra i giocatori dell'alleanza che controlla la regione, i giocatori inattivi da almeno 72 ore (con il pallino dell'attività rosso o grigio) vengono ignorati.


File map.sql aggiornato

Il file che contiene i dati sulla mappa di gioco e sui villaggi dei giocatori conterrà anche informazioni sul fatto che un villaggio possa avere un porto oppure no.