Особые серверы — регионы и очки победы

В особых ежегодных мирах действие игры происходит на карте Древней Европы, разделенной на 87 регионов. Победные очки хранятся в деревнях и могут быть заработаны или потеряны.


Региональная карта
Древние силы и очки победы


Регионы, заселение и контроль Падение населения региона

Альянс может контролировать каждый из 87 независимых регионов, что со временем даёт его деревням в регионе победные очки. Кроме того, участники альянса могут использовать древнюю силу (артефакт) региона.


Итак, как вы можете захватить регион? Во-первых, его нужно разблокировать. Это происходит, когда в топ-5 крупнейших альянсов региона проживает не менее 4000 жителей. Население других альянсов, игроки без альянса, находящиеся в отпуске или заблокированные, а также деревни Натар не учитываются. После того, как регион разблокирован, его нельзя снова заблокировать; однако, если население упадет ниже 4 тыс., регион перестанет приносить победные очки, и региональная сила деактивируется.


Заселять новые деревни можно только в разблокированных регионах или соседних разблокированных регионах. Единственным исключением из этого правила являются регионы, где появляются новые игроки и где всегда можно основать новые деревни.


Порядок заселения

Новые игроки появляются в определенном регионе в каждой из 4 частей карты. Когда все места доступные для заселения в одном регионе закончатся, новые игроки начнут появляться в новом регионе и так далее. Ниже вы можете ознакомиться с порядком заселения регионов в каждой из частей карты.


Северо-запад
Юго-Запад
Северо-Восток
Юго-Восток
BagacumCarthago NovaVenedaeAthens
LutetiaCaesareaSarmatiaDelphi
LondiniumRusadirBastarnaeApollonia
DurnonovariaCordubaVandaliSamothrace
CoriniumSegoviaGherlaByzantinum
EburacumSaguntumBerzobisHalicarnassos
CherusciNumantiaMursaIconium Athribis
TreverorumTarracoSegesticaAlexandria
MogontiacumEmporiaeMarcomanniCyrene
ArgentorateTolosaBurgundiSyracusae
AugustodunumNarboCimbriLilybaeum
PictaviumAlalieHyperboreaBrundisium
CaledoniaCaralisScythiaEpidaurum
MediolanumHippo RegiusTheodosiaUlpiana
BurdigalaCarthagoAquileiaPhilipopolis

Если одному альянсу удастся получить более 50% населения в регионе (учитываются только 5 лучших деревень альянса в регионе), альянс начнёт брать регион под свой контроль. Это занимает 24 часа, независимо от скорости игрового мира. Если им удастся удержать большинство, они будут контролировать регион.


Информация о населении региона и топ-5 долей альянса отображается во вкладке Статистика > Регион и в любом Посольстве, расположенном в регионе. Имейте в виду, что в столбце "Население региона" в статистике указано население топ-1 альянса в регионе, а не общее население в регионе.


Статус регионаСпособ достиженияЭффекты
ЗаблокированНачало игры в любом регионе заблокировано.Не может быть заселен если не граничит с разблокированным регионом. Начальные регионы являются исключением. Вы всегда можете основать вторую деревню в том же регионе, где располагается ваша столица.
РазблокированПять наиболее крупных альянсов должны достигнуть общего показателя населения в 4000 в данном регионе.Может быть заселен и оспариваться. Не может быть вновь заблокирован.
ОспариваетсяДоля населения одного из альнсов в регионе должна быть выше 50%. Учитывается только население 5 наиболее распространенных в регионе альяснов.Может вернуться к статусу "Разблокирован" если альянс утратит большинство.
ЗахваченОдин альянс должен превышать порог населенив более 50% на протяжении суток.Члены альянса, захватившего контроль над регионом могут активировать соответствующие древние силы (по одной за регион), а их деревни в захваченном регионе начнут получать очки победы до тех пор, пока население региона выше 4000.



Была ли эта статья полезной? Да Нет

Отправить отзыв
К сожалению, мы не смогли помочь вам в разрешении проблемы. Ваш отзыв позволит нам улучшить эту статью.