Artefakty poskytují mocné bonusy, které podle své velikosti a typu ovlivňují jednotlivé vesnice nebo celé účty. Tento článek vysvětluje všechny dostupné účinky artefaktů, jejich sílu a dosah i zvláštní pravidla, která pro ně platí. Je určen jako příručka pro rozhodování v pozdní fázi hry a k objasnění častých nedorozumění.
Velikosti a dosah artefaktů
Většina účinků artefaktů existuje ve třech velikostech, které určují, jak široce se účinek uplatní:
Malé artefakty – ovlivňují pouze vesnici, ve které je artefakt aktivní
Velké artefakty – ovlivňují celý účet
Jedinečné artefakty – ovlivňují celý účet ještě silněji
Pokud není uvedeno jinak, účinky artefaktů platí pouze tehdy, když je artefakt aktivní, a podléhají omezením artefaktů.
Odolnější budovy
Tento efekt zvyšuje odolnost budov proti útokům katapultů a beranidel.
Nevztahuje se ne na samotný Div světa
Artefakty platné pro celý účet a jedinečné artefakty se vztahují i na ostatní budovy ve vesnici s Divem světa
Hodnoty účinků:
Malé (v rámci vesnice): Budovy jsou 4× odolnější
Velké (v rámci účtu): Budovy jsou 3× odolnější
Jedinečné (v rámci účtu): Budovy jsou 5× odolnější
Rychlejší jednotky
Tento efekt zvyšuje rychlost pohybu všech jednotek.
Hodnoty účinků:
Malé (v rámci vesnice): Jednotky se pohybují 2× rychleji
Velké (v rámci účtu): Jednotky se pohybují 1,5× rychleji
Jedinečné (v rámci účtu): Jednotky se pohybují 2× rychleji
Lepší špehové
Tento efekt zvyšuje účinnost špehování i obranu proti zvědům.
Tento efekt ovlivňuje tyto jednotky:
Zvědů
Equites Legáti
Slídičů
Průzkumníků
Pozorovatelů
Všichni zvědové na podpoře v zasažených vesnicích i zvědové vyslaní z těchto vesnic těží z tohoto efektu.
Další efekt:
Ve shromaždišti uvidíš typ příchozích útočících jednotek (počty jednotek se nezobrazují)
Hodnoty efektu:
Malý (pro celou vesnici): 5× účinnější špehování
Velký (pro celý účet): 3× účinnější špehování
Jedinečný (pro celý účet): 10× účinnější špehování
Artefakt blázna – poznámka k efektu špehování
Pokud Artefakt blázna poskytuje tento efekt, můžeš vždy vidět typy příchozích jednotek, i když je hodnota efektu záporná.
Méně hladové jednotky
Tento efekt snižuje spotřebu obilí jednotkami.
Hodnoty efektu:
Malý (pro celou vesnici): jednotky spotřebovávají ½ obilí
Velký (pro celý účet): jednotky spotřebovávají ¾ obilí
Jedinečný (pro celý účet): jednotky spotřebovávají ½ obilí
Rychlejší výcvik jednotek
Tento efekt zkracuje dobu potřebnou k výcviku jednotek.
Hodnoty efektu:
Malý (pro celou vesnici): doba výcviku je poloviční
Velký (pro celý účet): doba výcviku je snížena na ¾
Jedinečný (pro celý účet): doba výcviku je poloviční
Plán velkého skladu nebo velké sýpky
Tento artefakt ti umožní postavit následující budovy:
velký sklad, nebo
velká sýpka
Efekt je dvoustavový a nemění se podle velikosti.
Úkryt a náhodné cílení katapultů
Tento artefakt poskytuje dva efekty:
Zvyšuje kapacitu úkrytu
Způsobí, že nepřátelské katapulty budou cílit náhodně
Pravidla náhodného cílení:
Při cílení na surovinová pole může být zasaženo kterékoli surovinové pole
Při cílení na budovy může být zasažena jakákoli budova
Na Div světa lze vždy cílit
Artefakt musí být aktivní během boje
Hodnoty efektu:
Malý (účinek na vesnici): kapacita úkrytu ×200; pokladnici lze zacílit
Velký (účinek na účet): kapacita úkrytu ×100; pokladnici lze zacílit
Jedinečný (účinek na účet): kapacita úkrytu ×500; pokladnice může být zasažena pouze náhodně
Artefakt blázna – poznámka k efektu katapultů
V případě tohoto efektu závisí ochrana pouze na tom, zda je artefakt malý, nebo jedinečný. Přesná hodnota bonusu (i záporná) ani jeho rozsah nejsou důležité.
Malý artefakt blázna: chrání vše kromě pokladnice a Divu světa
Jedinečný artefakt blázna: chrání vše kromě Divu světa
Artefakt blázna
Artefakt blázna je speciální artefakt s náhodným chováním.
Jeho typ efektu, hodnota a rozsah se změní po dobytí a potom každých 24 hodin (v celou hodinu)
Pravidla efektu
Malé artefakty mohou mít negativní efekty
Unikátní artefakty mají pouze pozitivní efekty
Je možný jakýkoli standardní efekt artefaktu s výjimkou plánu Velkého skladu / Velké sýpky
Pravidla hodnot
Hodnoty se obvykle přebírají z hodnot existujících artefaktů
Silnější budovy mohou mít také hodnoty 2×, 3× nebo 5×
Pokud je efekt negativní, jeho hodnota se obrátí (např. výcvik bude pomalejší místo rychlejšího)
Pravidla rozsahu účinku
Rozsah účinku (na vesnici nebo na účet) je náhodný
To může ovlivnit ostatní artefakty kvůli limitům aktivace na účtu
Pozor:
Efekt se mění každých 24 hodin bez ohledu na rychlost serveru
Doba aktivace závisí na rychlosti serveru
Na rychlých serverech může dobytí artefaktu ze své vlastní vesnice způsobit, že se efekt okamžitě změní a aktivuje ještě před dalším cyklem změny