Účinky artefaktů

Artefakty poskytují mocné bonusy, které podle své velikosti a typu ovlivňují jednotlivé vesnice nebo celé účty. Tento článek vysvětluje všechny dostupné účinky artefaktů, jejich sílu a dosah i zvláštní pravidla, která pro ně platí. Je určen jako příručka pro rozhodování v pozdní fázi hry a k objasnění častých nedorozumění.


Velikosti a dosah artefaktů

Většina účinků artefaktů existuje ve třech velikostech, které určují, jak široce se účinek uplatní:

  • Malé artefakty – ovlivňují pouze vesnici, ve které je artefakt aktivní

  • Velké artefakty – ovlivňují celý účet

  • Jedinečné artefakty – ovlivňují celý účet ještě silněji

Pokud není uvedeno jinak, účinky artefaktů platí pouze tehdy, když je artefakt aktivní, a podléhají omezením artefaktů.


Odolnější budovy

Tento efekt zvyšuje odolnost budov proti útokům katapultů a beranidel.

  • Nevztahuje se ne na samotný Div světa

  • Artefakty platné pro celý účet a jedinečné artefakty se vztahují i na ostatní budovy ve vesnici s Divem světa

Hodnoty účinků:

  • Malé (v rámci vesnice): Budovy jsou  odolnější

  • Velké (v rámci účtu): Budovy jsou  odolnější

  • Jedinečné (v rámci účtu): Budovy jsou  odolnější


Rychlejší jednotky

Tento efekt zvyšuje rychlost pohybu všech jednotek.

Hodnoty účinků:

  • Malé (v rámci vesnice): Jednotky se pohybují  rychleji

  • Velké (v rámci účtu): Jednotky se pohybují 1,5× rychleji

  • Jedinečné (v rámci účtu): Jednotky se pohybují  rychleji


Lepší špehové

Tento efekt zvyšuje účinnost špehování i obranu proti zvědům.

Tento efekt ovlivňuje tyto jednotky:

  • Zvědů

  • Equites Legáti

  • Slídičů

  • Průzkumníků

  • Pozorovatelů

Všichni zvědové na podpoře v zasažených vesnicích i zvědové vyslaní z těchto vesnic těží z tohoto efektu.

Další efekt:

  • Ve shromaždišti uvidíš typ příchozích útočících jednotek (počty jednotek se nezobrazují)

Hodnoty efektu:

  • Malý (pro celou vesnici):  účinnější špehování

  • Velký (pro celý účet):  účinnější špehování

  • Jedinečný (pro celý účet): 10× účinnější špehování

Artefakt blázna – poznámka k efektu špehování

Pokud Artefakt blázna poskytuje tento efekt, můžeš vždy vidět typy příchozích jednotek, i když je hodnota efektu záporná.


Méně hladové jednotky

Tento efekt snižuje spotřebu obilí jednotkami.

Hodnoty efektu:

  • Malý (pro celou vesnici): jednotky spotřebovávají ½ obilí

  • Velký (pro celý účet): jednotky spotřebovávají ¾ obilí

  • Jedinečný (pro celý účet): jednotky spotřebovávají ½ obilí


Rychlejší výcvik jednotek

Tento efekt zkracuje dobu potřebnou k výcviku jednotek.

Hodnoty efektu:

  • Malý (pro celou vesnici): doba výcviku je poloviční

  • Velký (pro celý účet): doba výcviku je snížena na ¾

  • Jedinečný (pro celý účet): doba výcviku je poloviční


Plán velkého skladu nebo velké sýpky

Tento artefakt ti umožní postavit následující budovy:

  •  velký sklad, nebo

  •  velká sýpka

Efekt je dvoustavový a nemění se podle velikosti.


Úkryt a náhodné cílení katapultů

Tento artefakt poskytuje dva efekty:

  1. Zvyšuje kapacitu úkrytu

  2. Způsobí, že nepřátelské katapulty budou cílit náhodně

Pravidla náhodného cílení:

  • Při cílení na surovinová pole může být zasaženo kterékoli surovinové pole

  • Při cílení na budovy může být zasažena jakákoli budova

  • Na Div světa lze vždy cílit

  • Artefakt musí být aktivní během boje

Hodnoty efektu:

  • Malý (účinek na vesnici): kapacita úkrytu ×200; pokladnici lze zacílit

  • Velký (účinek na účet): kapacita úkrytu ×100; pokladnici lze zacílit

  • Jedinečný (účinek na účet): kapacita úkrytu ×500; pokladnice může být zasažena pouze náhodně

Artefakt blázna – poznámka k efektu katapultů

V případě tohoto efektu závisí ochrana pouze na tom, zda je artefakt malý, nebo jedinečný. Přesná hodnota bonusu (i záporná) ani jeho rozsah nejsou důležité.

  • Malý artefakt blázna: chrání vše kromě pokladniceDivu světa

  • Jedinečný artefakt blázna: chrání vše kromě Divu světa


Artefakt blázna

Artefakt blázna je speciální artefakt s náhodným chováním.

  • Jeho typ efektu, hodnota a rozsah se změní po dobytí a potom každých 24 hodin (v celou hodinu)

Pravidla efektu

  • Malé artefakty mohou mít negativní efekty

  • Unikátní artefakty mají pouze pozitivní efekty

  • Je možný jakýkoli standardní efekt artefaktu s výjimkou plánu Velkého skladu / Velké sýpky

Pravidla hodnot

  • Hodnoty se obvykle přebírají z hodnot existujících artefaktů

  • Silnější budovy mohou mít také hodnoty 2×, 3× nebo 5×

  • Pokud je efekt negativní, jeho hodnota se obrátí (např. výcvik bude pomalejší místo rychlejšího)

Pravidla rozsahu účinku

  • Rozsah účinku (na vesnici nebo na účet) je náhodný

  • To může ovlivnit ostatní artefakty kvůli limitům aktivace na účtu

Pozor:

  • Efekt se mění každých 24 hodin bez ohledu na rychlost serveru

  • Doba aktivace závisí na rychlosti serveru

  • Na rychlých serverech může dobytí artefaktu ze své vlastní vesnice způsobit, že se efekt okamžitě změní a aktivuje ještě před dalším cyklem změny