Můžeš vlastnit hodně artefaktů, ale zároveň může být aktivní jen omezený počet z nich. Vyplatí se vědět, jak aktivace funguje, abys mohl plánovat strategii a vyhnout se nečekaným změnám v účincích artefaktů.
Kolik artefaktů může být najednou aktivních
V jeden okamžik může mít tvůj účet:
Maximálně tři aktivní artefakty a
Pouze jeden z nich může mít účinek na účet.
Artefakty s účinkem na vesnici přepíší artefakt s účinkem na účet, pokud mají stejný typ účinku. Tyto účinky se nesčítají.
Jak funguje priorita aktivace
Můžeš mít více než tři artefakty. V takovém případě Travian: Legends aktivuje artefakty podle pořadí, ve kterém byly získány:
Nejstarší artefakty mají přednost.
Hra aktivuje:
Nejstarší artefakt s účinkem na účet, a
Dva nejstarší artefakty s účinkem na vesnici.
Pokud nemáš žádný artefakt s účinkem na účet, pak se jednoduše stanou aktivními tři nejstarší artefakty s účinkem na vesnici.
Kdykoli se změní situace s artefakty, hra automaticky aktivuje nebo deaktivuje artefakty tak, aby byla dodržena tato pravidla. To je obzvlášť důležité u bláznivých artefaktů, které mohou přepínat mezi účinkem na konkrétní vesnici a na celý účet.
Záměrná změna aktivace
Můžeš ovlivnit, které artefakty se aktivují, tím, že:
znovu dobudeš svůj vlastní artefakt, nebo
dobudeš celou vesnici, která ho drží.
V takovém případě se čas „dobytí“ vynuluje, takže artefakt bude považován za nejnovější a ovlivní, které artefakty se započítají mezi tři nejstarší.
Ukázková situace
Hráč vlastní pět artefaktů:
A – malý, bláznův, pro vesnici, rychlejší výcvik, dobytý 1. den
B – velký, lepší špehové, dobytý 2. den
C – malý, lepší špehové, dobytý 3. den
D – malý, silnější budovy, dobytý 4. den
E – malý, pro vesnici, rychlejší jednotky, dobytý 5. den
Den 10:
Tři nejstarší artefakty jsou aktivní:
B (pro účet)
A a C (pro vesnici)
Protože B a C mají stejný typ efektu, vyšší bonus z C platí pouze v jeho vesnici, zatímco B pokrývá všechny ostatní vesnice.
Den 11:
Bláznův artefakt A mění rozsah a stává se artefaktem pro účet.
Teď máme mezi nejstaršími třemi artefakty dva artefakty pro účet, ale pouze jeden může být aktivní.
Aktivními artefakty se nyní stávají:
A (pro účet)
C and D (pro vesnici)
Ve vesnici s artefaktem D, jeho efekt silnějších budov se uplatní; ve všech ostatních vesnicích platí efekt z A.
Hráč chce, aby se E stal aktivním místo C, proto znovu dobude artefakt C, čímž se z něj stane ten nejnovější.
Teď se mění pořadí a aktivní jsou tyto artefakty:
A (pro účet)
D a E (pro vesnici)
C už není aktivní, protože D a E jsou teď starší artefakty pro vesnici.