Oáza

Na začátku hry jsou oázy obsazeny divokými zvířaty a neprodukují žádné suroviny. Produkce surovin začne až poté, co budou všechna zvířata v oáze odstraněna — buď jejich zabitím, nebo zajmutím. Na začátku hry se přírodní jednotky objeví jen jednou. Pokud oázu v této fázi vyčistíte, zůstane prázdná až do konce začátečnické ochrany (v závislosti na rychlosti serveru). Poté se mohou přírodní jednotky znovu objevit a pomalu se rozmnožují. Čím méně zvířat zůstane, tím rychleji se znovu objeví.


Můžeš zjistit počet zvířat v oáze bez průzkumu tím, že na ni najedeš myší, nebo ji klikneš na mapě. Po zabití jednotky přírody dostane tvůj hrdina automatickou odměnu za odlov podle spotřeby jídla jednotky. Odměna se zobrazí v inventáři hrdiny a je jasně uvedena v boji.


Hrdina nemusí přežít, aby dostal tuto odměnu.


Typy oáz a bonusy

Každý typ suroviny má dva druhy oáz:

  • Typ 1: Produkuje jen jednu surovinu (např. dřevo, hlína, železo nebo 25% sklizně).

  • Typ 2: Produkuje jednu surovinu plus sklizeň.

Když dobyješ oázu, poskytne tvé vesnici, ze které ji hrdina dobyl, bonus produkce.
Tento bonus se vztahuje pouze na základní produkci vesnice, nikoli na upravenou produkci.

Oázy na mapě také ukazují:

  • Typ bonusu surovin, který poskytují

  • Zda jsou volné, nebo již dobyté


Typy oáz

Vzhled 1Zvýšení po obsazeníProdukce, když není obsazena
(1x rychlost hry)
Kapacita, když není oáza obsazena
Typ 1

+25 % dřeva za hodinu401010111000 kusů
Typ 2

+25 % dřeva za hodinu,
+25 % obilí za hodinu
401010412000 kusů
Typ 3

+50 % dřeva za hodinu (dostupné pouze v šedé natarské oblasti)801010112000 kusů
Typ 1

+25 % hlíny za hodinu104010111000 kusů
Typ 2

+25 % hlíny za hodinu,
+25 % obilí za hodinu
104010412000 kusů
Typ 3

+50 % hlíny za hodinu (dostupné pouze v šedé natarské oblasti)108010112000 kusů
Typ 1

+25 % železa za hodinu101040111000 kusů
Typ 2

+25 % železa za hodinu,
+25 % obilí za hodinu
101040412000 kusů
Typ 3

+50 % železa za hodinu (dostupné pouze v šedé oblasti Natarů)101080112000 kusů každého
Typ 1

+25 % obilí za hodinu101010411000 kusů každého
Typ 2

+50 % obilí za hodinu101010812000 kusů každého



Obsazení přírodních oáz

Chcete-li obsadit oázu, musíte ji mít ve vzdálenosti do 3 polí od vaší vesnice (malá mapa kolem vaší vesnice).Požadované úrovně zámečku hrdiny:

  • Úroveň 10 → 1 oáza

  • Úroveň 15 → 2 oázy

  • Úroveň 20 → 3 oáz

Hrdina musí na oázu zaútočit opakovaně, dokud nebude připojena k vesnici, z které zaútočil.


Obsazení oáz vlastněných hráčem

Chcete-li získat oázu od jiného hráče:

  • Zničte obranu

  • Zaútočte svým hrdinou tolikrát, kolik oáz vlastní obránce:

Obránce vlastní…Potřebné útoky hrdiny
3 oázy1 útok
2 oázy2 útoky
1 oáza3 útoky

Hrdinové ne zmizí po dobytí oázy.


Přepadení oáz

Loupení oáz až 10 % surovin.
Suroviny v oázách se zcela obnovují za 10 minut.

Pokud přepadneš stejnou oázu dříve (např. po 7 minutách), vezmeš si pouze odpovídající procento (7 %).
Loupením vlastních oáz dojde ke ztrátě surovin ve tvé vesnici, což ti přineslo 0 zisků.

Můžeš posílit svou oázu jednotkami pro obranu. Tyto jednotky jsou živeny vesnicí, která je vlastní, a mohou se vrátit pomocí Shromaždiště ve vesnici.


Loajalita oázy

Loajalita oázy se automaticky zvyšuje o 1 % každých 30 minut a na tempo zvýšení nemají hráči vliv.
Pokud převezmeš oázu od jiného hráče, její loajalita se okamžitě vrátí na 100 %.


Uvolnění oázy

Pokud chceš uvolnit oázu, kterou vlastníš:

  • Otevři Hrdinovu rezidenci

  • Klikni na červený kříž vedle oázy.

  • Spustí se odpočet a oáza bude uvolněna po skončení odpočtu.

Čas uvolnění:

  • Přibližně 2 hodiny při rychlosti x3.

  • Přibližně 6 hodin při rychlosti x1.

Poznámka: Pokud je tvá vesnice dobyta, všechny její oázy budou automaticky uvolněny i když ji později znovu dobiješ.