Travian Válečník víkendu je speciální server navržený tak, aby zapadl do hektických životů hráčů a umožnil hardcore zážitek z Travian: Legends. Je to krátké kolo, které permite hráčům růst v relativním klidu během týdne a zapojit se do intenzivních bitev o víkendu.
Základní nastavení využívá prvky z Travian: Legends 4.6 a každoroční speciály.
- Délka
- ~90 dní (13 týdnů)
- Rychlost
- 2x
- Míra dobrodružství
- Dobrodružství se objevují a zavádění předmětů úrovně 2 a úrovně 3 je jako na 3x herních světech
- Verze hry a rychlost
- Národy
- 3 - Galové, Teutoni a Romové
- Národy a jejich výhody
- Velikost mapy
- Malá
- Pokročilý start
- Pokročilý start
- Artefakty
- Vydání na 7. pátek herního světa
- Plány staveb
- Vydání na 12. pátek herního světa
- Konec hry
- 3 dny na postavení Divu světa
- Režim dovolené
- Ne
Obranné dny versus bojové dny

Hra umožňuje hráčům mít rušný život většinu týdne tím, že nabízí určitou ochranu. Týden herního hraní je rozdělen do 5 obranných dnů a 2 bojových dní.
Obranné dny trvají od neděle do pátečního rána (5:59:59 čas serveru). Během obranných dnů je možné poškození hráčů omezeno na vyplundrované suroviny, zatímco jejich stavby, jednotky a vesnice jsou v bezpečí.
Boje dny jsou v pátek (od 6:00:00 ráno serverového času) a v sobotu. Během bojových dnů nejsou hráči chráněni.
Obranné dny nabízejí následující změny herní mechaniky.
Žádné dobyvání nebo útok s obléhacími zařízeními proti ostatním hráčům:
- Administrátorské, katapultové a beraní jednotky nemohou být zaslány proti jinému hráči během obranného dne.
- Tyto jednotky mohou být přesunuty a použity jako posily během obranného dne.
- Vesnice Natarů mohou být napadeny obléhacími zařízeními a dobyty během obranného dne.

- Žádné útoky jakéhokoli druhu na jakéhokoli hráče: loupež, útok, špionáž, & obléhání (žádné pvp).
- Jednotky se stále mohou přesouvat a mohou být použity jako posily.
- Divoké oázy (neobsazené) a vesnice Natarů mohou být stále napadány.
Únik jednotek
Během bojových dnů jsou nastavení podobná běžnému hraní Travian: Legends.
- Administrátorské a obléhací útoky mohou být spuštěny proti ostatním hráčům. Nicméně, ne pokud by útok padl během obranných dnů.
- Únik jednotek se aplikuje pouze na hlavní vesnici (vyžaduje Zlatý klub).
- Žádný noční klid. Nicméně, stále není možné zahájit žádný útok, který by dopadl během nočního klidu.
Nemocnice

Aby hráči mohli zůstat ve hře během bojových dnů, nemocnice byla zlepšena.
100% (místo 40%) jednotek ztracených v boji je obnoveno jako zraněné a mohou být umístěny do lékařské fronty.
Jakmile jsou zranění umístěni do lékařské fronty, můžete urychlit čas uzdravování o 30%, 60% nebo 90% na 24 hodin použitím zlata.
Kromě výše uvedených výjimek zůstává obecný princip fungování nemocnice stejný jako na běžných herních světech.
Konec hry
Konec hry je časově omezen na tři dny posledního (13.) víkendu serveru. Začíná v pátek ráno v 06:00 a končí v neděli v 23:59:59 serverového času.
Stejná nastavení jako bojové dny:
- Všechny útoky proti hráčům jsou povoleny.
- Únik jednotek se aplikuje pouze na hlavní vesnici.
- Žádný noční klid již.
Standardní mechanika Divu světa se použije s následujícími výjimkami:
- I když budou mít hráči přístup k stavebním plánům ve 12. pátek serveru, Div světa může začít být vylepšován ve 13. pátek serveru na začátku víkendu konce hry.
- Požadavky na zdroje pro každou úroveň Divu světa byly sníženy, takže je možné přejít z úrovně 1 na úroveň 100 během víkendu konce hry.
Vítězové
První aliance, která dosáhne úrovně 100, vítězí, jinak...
Aliance s nejvyšší úrovní na konci konce hry (neděle, 23:59:59) vítězí.
Pokud dojde k remíze, aliance, která byla na úrovni nejdéle, vítězí.