Válečník víkendu - Herní mechanika

Travian Válečník víkendu je speciální server navržený tak, aby zapadl do hektických životů hráčů a umožnil hardcore zážitek z Travian: Legends.   Je to krátké kolo, které permite hráčům růst v relativním klidu během týdne a zapojit se do intenzivních bitev o víkendu. 


Základní nastavení využívá prvky z Travian: Legends 4.6 a každoroční speciály.


Délka
~90 dní (13 týdnů)
Rychlost
2x
Míra dobrodružství
Dobrodružství se objevují a zavádění předmětů úrovně 2 a úrovně 3 je jako na 3x herních světech
Verze hry a rychlost 
Národy
3 - Galové, Teutoni a Romové
Národy a jejich výhody
Velikost mapy
Malá
Pokročilý start
Pokročilý start
Artefakty
Vydání na 7. pátek herního světa
Plány staveb
Vydání na 12. pátek herního světa
Konec hry
3 dny na postavení Divu světa
Režim dovolené
Ne


Obranné dny versus bojové dny


Hra umožňuje hráčům mít rušný život většinu týdne tím, že nabízí určitou ochranu. Týden herního hraní je rozdělen do 5 obranných dnů a 2 bojových dní.


Obranné dny trvají od neděle do pátečního rána (5:59:59 čas serveru). Během obranných dnů je možné poškození hráčů omezeno na vyplundrované suroviny, zatímco jejich stavby, jednotky a vesnice jsou v bezpečí.


Boje dny jsou v pátek (od 6:00:00 ráno serverového času) a v sobotu. Během bojových dnů nejsou hráči chráněni.


Obranné dny Bojové dny

Obranné dny nabízejí následující změny herní mechaniky.


Žádné dobyvání nebo útok s obléhacími zařízeními proti ostatním hráčům:
  • Administrátorské, katapultové a beraní jednotky nemohou být zaslány proti jinému hráči během obranného dne. 
  • Tyto jednotky mohou být přesunuty a použity jako posily během obranného dne. 
  • Vesnice Natarů mohou být napadeny obléhacími zařízeními a dobyty během obranného dne.
Noční klid, od půlnoci do 5:59:59 čas serveru.
  • Žádné útoky jakéhokoli druhu na jakéhokoli hráče: loupež, útok, špionáž, & obléhání (žádné pvp).
  • Jednotky se stále mohou přesouvat a mohou být použity jako posily.
  • Divoké oázy (neobsazené) a vesnice Natarů mohou být stále napadány. 
Únik jednotek: Aktivováno zakoupením Zlatého klubu, ale rozšiřuje se na VŠECHNY vesnice, nejen na hlavní město, během obranných dnů (ale ne bojových dnů).

Únik jednotek



Nemocnice

Aby hráči mohli zůstat ve hře během bojových dnů, nemocnice byla zlepšena.


100% (místo 40%) jednotek ztracených v boji je obnoveno jako zraněné a mohou být umístěny do lékařské fronty.


Jakmile jsou zranění umístěni do lékařské fronty, můžete urychlit čas uzdravování o 30%, 60% nebo 90% na 24 hodin použitím zlata.


Kromě výše uvedených výjimek zůstává obecný princip fungování nemocnice stejný jako na běžných herních světech.


Nemocnice (běžná pravidla)



Konec hry


Konec hry je časově omezen na tři dny posledního (13.) víkendu serveru. Začíná v pátek ráno v 06:00 a končí v neděli v 23:59:59 serverového času.


Stejná nastavení jako bojové dny

  • Všechny útoky proti hráčům jsou povoleny.
  • Únik jednotek se aplikuje pouze na hlavní vesnici.
  • Žádný noční klid již.

 Standardní mechanika Divu světa se použije s následujícími výjimkami: 

  • I když budou mít hráči přístup k stavebním plánům ve 12. pátek serveru, Div světa může začít být vylepšován ve 13. pátek serveru na začátku víkendu konce hry.
  • Požadavky na zdroje pro každou úroveň Divu světa byly sníženy, takže je možné přejít z úrovně 1 na úroveň 100 během víkendu konce hry.

Div světa


Vítězové


První aliance, která dosáhne úrovně 100, vítězí, jinak... 

Aliance s nejvyšší úrovní na konci konce hry (neděle, 23:59:59) vítězí.

Pokud dojde k remíze, aliance, která byla na úrovni nejdéle, vítězí.