Мои запросы
Добро пожаловать
Вход

Воин выходного дня - Механика игры

Воин выходного дня Travian - это специальный сервер, созданный для того, чтобы вписать хардкорный опыт Travian: Legends в занятые жизни игроков.  Это короткий раунд, который позволяет игрокам развиваться в относительном спокойствии в течение недели и участвовать в интенсивных сражениях по выходным. 


Базовая настройка использует элементы из Travian: Legends 4.6 и ежегодные специальные предложения.


Длительность
~90 дней (13 недель)
Скорость
2x
Коэффициент приключений
Приключения появляются, и вводятся предметы 2 и 3 уровня, как на игровых мирах 3x
Версии игры и скорость 
Племена
3 - Галлы, Тевтоны и Римляне
Племена и их преимущества
Размер карты
Маленькая
Расширенный старт
Расширенный старт
Артефакты
Выходят в 7-ю пятницу игрового мира
Планы постройки
Выходят в 12-ю пятницу игрового мира
Конечная игра
3 дня для постройки Чуда света
Режим отпуска
Нет


Дни защиты и дни сражений


Игра позволяет игрокам вести активную жизнь большую часть недели, предлагая некоторую защиту. Неделя игрового процесса разбивается на 5 дней защиты и 2 дня сражений.


Дни защиты длятся с воскресенья до пятницы утра (5:59:59 по серверному времени). В дни защиты потенциальный ущерб игрокам ограничивается ограбленными ресурсами, в то время как их здания, войска и деревни в безопасности.


Дни сражений это пятница (с 6:00:00 утра по серверному времени) и суббота. В дни сражений игроки не защищены.


Дни защиты Дни сражений

Дни защиты предлагают следующие изменения механики игры.


Нет атак завоевания или осадного оборудования против других игроков:
  • Администраторы, катапульты и таранные единицы не могут быть отправлены против другого игрока в день защиты. 
  • Эти единицы могут перемещаться и использоваться в качестве подкрепления в день защиты. 
  • Деревни Натар могут быть атакованы с осадным оборудованием и захвачены в день защиты.
Ночной мир, с полночь до 5:59:59 по серверному времени.
  • Нет атак любого рода на любого игрока: ограбление, атака, шпион, и осада (нет ПвП).
  • Юниты все еще могут перемещаться и использоваться в качестве подкрепления.
  • Дикие оазисы (не занятые) и деревни Натар все еще могут быть атакованы. 
Уклонение войск: Активируется покупкой Золотого клуба, но это распространяется на ВСЕ деревни, а не только на столицу, в дни защиты (но не в дни сражений).

Уклонение войск



Больница

Чтобы игроки могли оставаться в игре в дни сражений, больница была улучшена.


100% (вместо 40%) войск, потерянных в бою, восстанавливаются как раненые и могут быть помещены в очередь на лечение.


После того как раненые помещены в очередь на лечение, вы можете ускорить время восстановления на 30%, 60% или 90% на 24 часа, используя золото.


Кроме вышеупомянутых исключений, общий принцип работы больницы остается таким же, как на обычных игровых мирах.


Больница (обычные правила)



Конечная игра


Конечная игра ограничена тремя днями последнего (13-го) выходного дня сервера. Она начинается в пятницу утром в 06:00 и завершается в воскресенье в 23:59:59 по серверному времени.


Те же настройки, что и в дни сражений

  • Все атаки против игроков разрешены.
  • Уклонение войск применимо только к столичной деревне.
  • Больше нет Ночного мира.

 Стандартная механика Чуда света будет использоваться со следующими исключениями: 

  • Несмотря на то, что игроки получат доступ к планам постройки в 12-ю пятницу сервера, Чудо света можно начать улучшать в 13-ю пятницу сервера в начале выходного дня конечной игры.
  • Требования к ресурсам для каждого уровня Чуда света были уменьшены, чтобы можно было перейти с уровня 1 на уровень 100 во время выходного дня конечной игры.

Чудо света


Победители


Первая альянс, достигший уровня 100, побеждает, иначе… 

Альянс с самым высоким уровнем на конец конечной игры (в воскресенье, 23:59:59) побеждает.

Если произойдет ничья, то выиграет альянс, который дольше всего находился на уровне.