Воин выходного дня Travian - это специальный сервер, созданный для того, чтобы вписать хардкорный опыт Travian: Legends в занятые жизни игроков. Это короткий раунд, который позволяет игрокам развиваться в относительном спокойствии в течение недели и участвовать в интенсивных сражениях по выходным.
Базовая настройка использует элементы из Travian: Legends 4.6 и ежегодные специальные предложения.
- Длительность
- ~90 дней (13 недель)
- Скорость
- 2x
- Коэффициент приключений
- Приключения появляются, и вводятся предметы 2 и 3 уровня, как на игровых мирах 3x
- Версии игры и скорость
- Племена
- 3 - Галлы, Тевтоны и Римляне
- Племена и их преимущества
- Размер карты
- Маленькая
- Расширенный старт
- Расширенный старт
- Артефакты
- Выходят в 7-ю пятницу игрового мира
- Планы постройки
- Выходят в 12-ю пятницу игрового мира
- Конечная игра
- 3 дня для постройки Чуда света
- Режим отпуска
- Нет
Дни защиты и дни сражений

Игра позволяет игрокам вести активную жизнь большую часть недели, предлагая некоторую защиту. Неделя игрового процесса разбивается на 5 дней защиты и 2 дня сражений.
Дни защиты длятся с воскресенья до пятницы утра (5:59:59 по серверному времени). В дни защиты потенциальный ущерб игрокам ограничивается ограбленными ресурсами, в то время как их здания, войска и деревни в безопасности.
Дни сражений это пятница (с 6:00:00 утра по серверному времени) и суббота. В дни сражений игроки не защищены.
Дни защиты предлагают следующие изменения механики игры.
Нет атак завоевания или осадного оборудования против других игроков:
- Администраторы, катапульты и таранные единицы не могут быть отправлены против другого игрока в день защиты.
- Эти единицы могут перемещаться и использоваться в качестве подкрепления в день защиты.
- Деревни Натар могут быть атакованы с осадным оборудованием и захвачены в день защиты.

- Нет атак любого рода на любого игрока: ограбление, атака, шпион, и осада (нет ПвП).
- Юниты все еще могут перемещаться и использоваться в качестве подкрепления.
- Дикие оазисы (не занятые) и деревни Натар все еще могут быть атакованы.
Уклонение войск
В дни сражений настройки схожи с обычным игровым процессом Travian: Legends.
- Атаки администраторов и осад могут быть запущены против других игроков. Однако, не если атака произойдет в дни защиты.
- Уклонение войск применимо только к столичной деревне (требуется Золотой клуб).
- Нет Ночного мира. Тем не менее, все равно невозможно запустить какую-либо атаку, которая произойдет во время Ночного мира.
Больница

Чтобы игроки могли оставаться в игре в дни сражений, больница была улучшена.
100% (вместо 40%) войск, потерянных в бою, восстанавливаются как раненые и могут быть помещены в очередь на лечение.
После того как раненые помещены в очередь на лечение, вы можете ускорить время восстановления на 30%, 60% или 90% на 24 часа, используя золото.
Кроме вышеупомянутых исключений, общий принцип работы больницы остается таким же, как на обычных игровых мирах.
Конечная игра
Конечная игра ограничена тремя днями последнего (13-го) выходного дня сервера. Она начинается в пятницу утром в 06:00 и завершается в воскресенье в 23:59:59 по серверному времени.
Те же настройки, что и в дни сражений:
- Все атаки против игроков разрешены.
- Уклонение войск применимо только к столичной деревне.
- Больше нет Ночного мира.
Стандартная механика Чуда света будет использоваться со следующими исключениями:
- Несмотря на то, что игроки получат доступ к планам постройки в 12-ю пятницу сервера, Чудо света можно начать улучшать в 13-ю пятницу сервера в начале выходного дня конечной игры.
- Требования к ресурсам для каждого уровня Чуда света были уменьшены, чтобы можно было перейти с уровня 1 на уровень 100 во время выходного дня конечной игры.
Победители
Первая альянс, достигший уровня 100, побеждает, иначе…
Альянс с самым высоким уровнем на конец конечной игры (в воскресенье, 23:59:59) побеждает.
Если произойдет ничья, то выиграет альянс, который дольше всего находился на уровне.