Hafta Sonu Savaşçısı - Oyun Mekanikleri

Travian Hafta Sonu Savaşçısı, oyuncuların yoğun hayatlarına, hardcore Travian: Legends deneyimini sığdırabilen özel bir sunucudur.  Oyuncuların hafta boyunca nispeten huzur içinde büyümelerini sağlar ve hafta sonu yoğun savaşlara katılmalarına olanak tanıyan kısa bir döngüdür. 


Temel kurulum, Travian: Legends 4.6'dan ve yıllık özel etkinliklerden unsurlar kullanır.


Uzunluk
~90 gün (13 hafta)
Hız
2x
Maceralar oranı
Maceraların doğması ve ikinci ve üçüncü seviye öğelerin tanıtımı, 3x oyun dünyasındaki gibi.
Oyun sürümleri ve hız 
Kabileler
3 - Galatlar, Teutonlar ve Romalılar
Kabileler ve avantajları
Harita boyutu
Küçük
Gelişmiş başlangıç
Gelişmiş başlangıç
Nadir Eşya
Oyun dünyasının 7. Cuma günü piyasaya sürülüyor.
İnşaat planları
Oyun dünyasının 12. Cuma günü piyasaya sürülüyor.
Son Oyun
Dünya Harikası'nın inşası için 3 gün.
Tatil modu
Hayır


Koruma günleri ve savaş günleri


Oyun, oyunculara haftanın çoğunda yoğun bir hayat sürmelerine izin vermek için bazı korumalar sunar. Bir haftalık oyun süresi, 5 koruma günü ve 2 savaş günü olarak bölünür.


Koruma günleri Pazar'dan Cuma sabahına kadar (11:59:59 sunucu saati). Koruma günlerinde oyunculara gelebilecek potansiyel zarar, yağmalanan kaynaklarla sınırlıdır; binaları, birlikleri ve köyleri güvendedir.


Savaş günleri Cuma günü (sunucu saati 6:00:00'den itibaren) ve Cumartesi'dir. Savaş günlerinde oyuncular korunmaz.


Koruma günleri Savaş günleri

Koruma günleri şu oyun mekanik değişikliklerini sunar.


Diğer oyunculara karşı fethetme veya kuşatma ekipmanı saldırıları yoktur. 
  • Yönetici, catapult ve ram birlikleri koruma gününde başka bir oyuncuya gönderilemez. 
  • Bu birlikler hareket ettirilebilir ve koruma gününde takviye olarak kullanılabilir. 
  • Natar köylerine kuşatma ekipmanıyla saldırılabilir ve koruma gününde analize alınabilir.
Gece Ateşkesi, gece yarısından 5:59:59 sunucu saatine kadar.
  • Herhangi bir oyuncuya karşı herhangi bir tür saldırı yok: yağma, saldırı, casusluk ve kuşatma (pvp yok).
  • Birlikler hala hareket ettirilebilir ve takviye olarak kullanılabilir.
  • Vahşi oazlar (işgal edilmemiş) ve Natar köyleri hâlâ saldırıya uğrayabilir. 
Birlik Kaçışı: Gold Club satın alınarak etkinleştirilir, ancak koruma günlerinde (savaş günlerinde değil) Tümü köylere uzanır.
Birlik Kaçışı



Hastane

Oyuncuların savaş günlerinde oyunda kalmalarını sağlamak için hastane geliştirilmiştir.


100% (40% yerine) savaşta kaybedilen birliklerin yaralı olarak kurtarılmasıdır ve sağlık sırasına yerleştirilebilirler.


Bir kez yaralılar sağlık sırasına yerleştirildiğinde, Gold kullanarak iyileşme süresini %30, %60 veya %90 hızlandırabilirsiniz.


Yukarıda bahsedilen istisnalar dışında hastanenin nasıl çalıştığı ile ilgili genel prensip, normal oyun dünyalarındakine benzer.


Hastane (normlar)



Son Oyun


Son Oyun, sunucunun son (13.) haftasonuna 3 gün süreyle sınırlıdır. Cuma sabahı saat 06:00'da başlar ve Pazar günü saat 23:59:59'da sona erer.


Savaş günleriyle aynı ayarlar

  • Oyunculara karşı tüm saldırılar serbesttir.
  • Birlik kaçışı sadece merkez köye uygulanır.
  • Artık Gece Ateşkesi yok.

 Standart Dünya Harikası oyun mekaniği şu istisnalarla kullanılacaktır: 

  • Oyuncular sunucunun 12. Cuma gününde inşaat planlarına erişim sağlayacaklardır, ancak Dünya Harikası sadece 13. Cuma günü, Son Oyun haftasonunun başlangıcında seviyelendirmeye başlanabilir.
  • Dünya Harikası'nın her seviyesi için kaynak gereksinimleri düşürülmüştür, böylece son oyun haftasında seviye 1'den seviye 100'e geçmek mümkündür.

Dünya Harikası


Kazananlar


Seviye 100'e ulaşan ilk birlik kazanır, aksi takdirde… 

Son oyunun sonunda (Pazar, 23:59:59) en yüksek seviyeye sahip birlik kazanır.

Eğer eşitlik olursa, en uzun süre seviyede kalan birlik kazanır.