Travian: Legends obsahuje systém antipushingu, který zajišťuje férovou hru a vyváženou hratelnost. Tento systém automaticky omezuje, kolik surovin si mohou hráči mezi sebou předávat — ať už posíláním, obchodováním nebo loupením — aby nikdo nezískal neférovou výhodu. Nemusíš nic počítat ručně. Limity jsou plně automatizované a přizpůsobují se tvé situaci ve hře.
Jak systém funguje
Na limity mají vliv:
vztah mezi dvěma hráči (typ spojení)
hodinová produkce odesílatele
bilance surovin mezi hráči za posledních 7 dní
Ovlivněny jsou jak přesuny obchodníků, tak i loupeže.
Typy spojení
Existují tři typy spojení, které určují, jak přísná jsou tato omezení:
| Typ spojení | Popis | Úroveň omezení |
|---|---|---|
| Typ 1 | Hráči, kteří nejsou propojeni prostřednictvím zástupců, stejného zařízení nebo stejné IP adresy. | Nejmenší omezení |
| Typ 2 | Hráči, kteří nedávno používali stejnou IP adresu nebo byli navzájem zástupci. | Střední omezení |
| Typ 3 | Hráči, kteří jsou právě v zástupcovském vztahu nebo používají stejné zařízení. | Nejpřísnější omezení |
Jak se počítají limity
Hodinová produkce:
Zahrnuje celkovou produkci dřeva, hlíny, železa a obilí (mínus spotřeba obyvatel), a navíc průměrný hodinový zisk z loupeží za posledních 7 dní (pokud je kladný).
Bilance surovin:
Systém sleduje veškeré přesuny surovin za posledních 7 dní, včetně:
Přímé odeslání surovin obchodníky
Obchodování na tržišti a obchodní cesty
Obilí spotřebované jednotkami na podpoře ve vesnicích jiného hráče (počítá se jako by bylo odesláno).
Posílání surovin
Při posílání surovin systém kontroluje, jestli nová bilance nepřekročí tvůj limit:
Pokud ano, objeví se chybové hlášení, které ti vysvětlí, proč.
Hráči můžou posílat více nepropojeným hráčům (typ 1) a méně zástupcům nebo hráčům se sdíleným připojením (typ 2–3).
Posílání hráčům s vyšším počtem obyvatel (větším hráčům) je více omezeno.
Čím vyšší je tvoje vlastní produkce, tím vyšší je tvoje povolená kapacita posílání.
Nabídky na tržišti
Řídí se stejným systémem jako přímé posílání.
Spojení typu 1 (nepropojení hráči) můžou obchodovat bez omezení, dokud se historie obchodů nestane výrazně jednostrannou.
Noví a malí hráči
Hráči s méně než 200 obyvateli nebo v začátečnické ochraně můžou přijímat pouze nabídky 1:1.
Nemůžou posílat suroviny přímo ani zakládat pro sebe nevýhodné obchody.
Jakmile začátečnická ochrana skončí, můžou vrátit přijaté suroviny, ale nesmí poslat víc, než kolik dostali.
Artefakty a Div světa (WW)
Vesnice s artefakty můžou být zásobovány bez omezení, pokud alespoň 50 % zásilky tvoří obilí.
Obchodní cesty pouze s obilím jsou povolené.
Jakmile se objeví stavební plány, je omezení na obilí zrušeno.
Vesnice s Divem světa můžou být zásobovány bez jakýchkoli limitů — včetně všech obchodních cest.
Zásobování jednotek
Pokud jinému hráči poskytuješ jednotky na podporu:
Můžeš poslat dodatečné suroviny, abys je nakrmil, pokud zásilka obsahuje alespoň 50 % obilí.
Systém umožňuje posílat více dodatečných surovin mezi nepropojenými hráči, a množství se odvíjí od výživy jednotek.
Limity loupeží
Loupeže nepropojených hráčů nemají žádná omezení.
Omezení platí, pokud:
Útočník a obránce jsou ve stejné konfederaci, nebo
Mají mezi sebou spojení typu 2 nebo typu 3.
Kdy se omezení uplatňují:
Systém to vyhodnotí tak, jako by obránce posílal suroviny útočníkovi.
Pokud hráč se spojením typu 3 nedávno poslal obránci suroviny, útočník nemůže nic ukrást a v bojovém hlášení se zobrazí zpráva vysvětlující důvod.
Tento mechanismus brání obcházení systému posílání surovin převodem přes jiného hráče.
Shrnutí
- Nemusíš nic počítat – systém limity spravuje automaticky.
- Limity se liší podle vztahu mezi hráči, produkce a bilance.
- Artefaktové a WW vesnice jsou výjimkou.
- Zásilky s převahou obilí pomáhají bezpečně krmit jednotky.
- Limity při loupežích brání nepřímému převodu surovin.