W Travian: Legends działa system ochrony anty-pushingowej, który zapewnia uczciwą i zrównoważoną rozgrywkę. System ten automatycznie ogranicza liczbę surowców, jakie można przekazać między graczami — poprzez wysyłkę, handel lub grabież — tak, by nikt nie zyskał nieuczciwej przewagi. Nie musisz niczego obliczać samodzielnie. Ograniczenia są w pełni automatyczne i dostosowują się do twojej sytuacji w grze.
Jak działa system
Na wysokość ograniczeń wpływają:
Relacja pomiędzy dwoma graczami (typ połączenia)
Godzinna produkcja gracza wysyłającego surowce
Bilans surowców pomiędzy graczami w ciągu ostatnich 7 dni
Ograniczenia obejmują zarówno wysyłki kupców, jak i grabieże.
Typy połączeń
Wyróżniamy trzy typy połączeń, które określają, jak surowe są ograniczenia:
| Typ połączenia | Opis | Poziom ograniczeń |
|---|---|---|
| Typ 1 | Gracze, którzy nie są powiązani przez zastępstwo, urządzenie ani adres IP. | Najmniej ograniczeń |
| Typ 2 | Gracze, którzy niedawno korzystali z tego samego adresu IP lub byli dla siebie zastępcami. | Umiarkowane ograniczenia |
| Typ 3 | Gracze będący obecnie w relacji zastępstwa lub korzystający z tego samego urządzenia. | Najsurowsze ograniczenia |
Jak obliczane są ograniczenia
Produkcja na godzinę:
Obejmuje łączną produkcję drewna, gliny, żelaza i zboża (pomniejszoną o wyżywienie ludności), plus średni godzinowy dochód z grabieży z ostatnich 7 dni (jeśli jest dodatni).
Bilans surowców:
System śledzi wszystkie wymiany surowców z ostatnich 7 dni, w tym:
Bezpośrednie wysyłki handlarzy
Transakcje na rynku i trakty handlowe
Zboże zużywane przez jednostki stacjonujące w osadzie innego gracza (liczone tak, jakby zostało wysłane).
Wysyłanie surowców
Podczas wysyłania surowców system sprawdza, czy nowy bilans nie przekracza twojego limitu:
Jeśli tak, pojawi się komunikat błędu, który wyjaśni przyczynę.
Gracze mogą wysyłać więcej do niepowiązanych graczy (Typ 1) i mniej do zastępców lub graczy z połączeniami współdzielonymi (Typ 2–3).
Wysyłanie surowców do graczy o większej liczbie ludności (wyższej populacji) jest bardziej ograniczone.
Im wyższa jest twoja własna produkcja, tym wyższy jest twój dozwolony limit wysyłania surowców.
Oferty na rynku
Obowiązują tu te same zasady co przy bezpośrednim wysyłaniu surowców.
Połączenia typu 1 (niepowiązani gracze) mogą handlować dowolnie, chyba że historia transakcji stanie się mocno jednostronna.
Nowi i mali gracze
Gracze poniżej 200 ludności lub objęci ochroną początkujących mogą przyjmować wyłącznie oferty 1:1.
Nie mogą wysyłać surowców bezpośrednio ani wystawiać ofert, które są dla nich niekorzystne.
Gdy ochrona początkujących się skończy, mogą zwrócić otrzymane surowce, ale nie mogą wysłać więcej, niż dostali.
Artefakty i Cud Świata (WW)
Osady z artefaktami można zaopatrywać bez ograniczeń, jeśli co najmniej 50% przesyłki stanowi zboże.
Trakty handlowe zawierające wyłącznie zboże są dozwolone.
Gdy pojawią się plany konstrukcyjne, ograniczenie dotyczące zboża zostanie zniesione.
Osady z Cudem Świata można zaopatrywać bez żadnych limitów — w tym za pomocą wszystkich traktów handlowych.
Zaopatrzenie jednostek
Jeśli wspierasz innego gracza swoimi jednostkami:
Możesz wysłać dodatkowe surowce, żeby je wyżywić, pod warunkiem że przesyłka zawiera co najmniej 50% zboża.
System pozwala na większe dodatkowe dostawy surowców między niepowiązanymi graczami, a ich wielkość jest proporcjonalna do wyżywienia jednostek.
Limity grabieży
Grabież niepowiązanych graczy nie podlega żadnym ograniczeniom.
Limity obowiązują, gdy:
Atakujący i obrońca są w tej samej koalicji albo
Mają połączenie typu 2 lub typu 3.
Kiedy limity obowiązują:
System traktuje to tak, jak gdyby obrońca wysyłał surowce do atakującego.
Jeśli połączenie typu 3 niedawno przesłało surowce do obrońcy, atakujący nie może ich ukraść — w raporcie z bitwy pojawi się wiadomość wyjaśniająca powód.
Ten mechanizm zapobiega obchodzeniu systemu przesyłania surowców poprzez przekazywanie ich przez innego gracza.
Podsumowanie
- Nie musisz niczego liczyć – system automatycznie zarządza limitami.
- Limity zależą od relacji między graczami oraz od ich produkcji i bilansu.
- Artefakty i osady Cudu Świata stanowią wyjątek.
- Dostawy bogate w zboże pozwalają bezpiecznie wyżywić jednostki.
- Limity grabieży zapobiegają pośredniemu przesyłaniu surowców.