تعمل المغامرات كنظام مهمات بسيط لبطلك. لا توجد مهام يجب إنجازها داخل المغامرة؛ كل ما على بطلك هو أن يسافر إلى موقع المغامرة الظاهر على الخريطة. بمجرد أن يصل البطل، يستكشف الموقع ثم يعود تلقائيًا إلى القرية إذا نجا.
يمكنك رؤية المغامرات المتاحة على الخريطة وفي لوحة البطل، حيث تُعرَض القائمة الكاملة.
كيفية ظهور المغامرات
تظهر المغامرات عشوائيًا في محيط:
عاصمتك
أي قرية يوجد فيها قصر البطل
لا تعتمد المغامرات على الإطلاق على قرية موطن البطل أو موقعه الحالي.
صعوبة المغامرات والضرر
تزداد صعوبة المغامرات تدريجيًا. قبل إرسال بطلك، يمكنك دائمًا معرفة ما إذا كانت المغامرة عادية أم صعبة:
المغامرات العادية: ضرر منخفض، خبرة قليلة
المغامرات الصعبة: ضرر أعلى، خبرة مضاعفة
البطل ذو الصحة الكاملة (100% صحة) ينجو عادةً من المغامرات الصعبة.
إن نوع موقع المغامرة (واحة، برّية، قرية نتارية، جبال، إلخ) لا يؤثر على مقدار الضرر.
يمكنك تقليل الضرر الذي يتلقّاه بطلك بزيادة قوّته القتالية، وذلك إمّا عن طريق:
تجهيز أدوات البطل التي تعزّز القوة القتالية
استخدام نقاط المهارة في القوة القتالية عند رفع المستوى
مكافآت المغامرات
يمكن لبطلك أن يعثر على عدة أنواع من المكافآت:
لا شيء (فقط الضرر والخبرة)
عناصر (دروع، أسلحة، أدوات)
فضة
الموارد (المخزنة في قائمة جرد البطل)
القوات المبعثرة (تنضم إلى قريتك)
أول 10 مغامرات تمنح دائمًا مكافآت ثابتة على النحو التالي:
الحصان
الموارد
الوحدات
فضة
دهن الشفاء
كتاب التغيير
الموارد
فضة
الأقفاص
الخبرة فقط
بعد أول 10 مغامرات، تكون نتائج المكافآت عشوائية لجميع اللاعبين، ولدى الجميع فرص متساوية بغض النظر عن حجم الحساب. الموارد هي المكافأة الأكثر شيوعًا، بينما العناصر أندر.
العناصر التي تجدها في وقت مبكر من اللعبة تكون دائمًا من المستوى 1. مع تقدّم عالم اللعبة، تبدأ عناصر المستوى 2 والمستوى 3 بالظهور.
لا تنتهي المغامرات أبدًا، لكن مكافآتها تعتمد على وقت إنشائها. إذا ظهرت المغامرة قبل أن تصبح عناصر المستوى 2 متاحة، فلن تحتوي على عناصر من المستوى 2 حتى لو اكتملت لاحقًا.
معدل ظهور المغامرات
في بداية اللعبة، يبدأ كل لاعب بـ3 مغامرات.
تظهر مغامرات أخرى بانتظام، لكن معدل ظهورها ينخفض مع مرور الوقت. على سيرفر عادي بسرعة x1:
الأيام 0–2: حوالي 3 في اليوم
الأيام 3–16: حوالي 2 في اليوم
الأيام 17–63: حوالي 1.5 في اليوم
اليوم 64 فصاعدًا: حوالي 1 في اليوم
خلال أول 24 ساعة، ينتج عن ذلك حوالي 5–6 مغامرات إجمالاً.
هناك قدر من العشوائية الطبيعية، لذلك قد تنتج بعض الأيام عددًا أقل من المغامرات أو لا تنتج أيًّا منها. الاحتفاظ بمغامرة واحدة من اليوم السابق يساعدك في إكمال المهمة اليومية.
تتوافق معدلات ظهور المغامرات مع سرعة السيرفر. على سبيل المثال، في عالم لعب بسرعة x3:
اليوم 0: 9 في اليوم
الأيام 1–5.33: 6 في اليوم
الأيام 5.33–21: حوالي 4.5 في اليوم
اليوم 21 فصاعدًا: 3 في اليوم
