Novi sustav zadataka

Novi sustav zadataka ima mnogo različitih zadataka koje treba završiti tijekom igre, a ne samo na početku. Svako naselje ima svoje zadatke koje treba završiti, kao i opće zadaci za cijeli račun. Svi zadatak ima više razina koje mogu biti dostignute.

Na primjer, igrač treba izgraditi glavnu zgradu na razinu 1, zatim nadograditi na razinu 3, a zatim na 7 itd.

Nagrade

Nagrade su pojednostavljene u usporedbi s starim sustavom zadataka. Nagrade za završen zadatak su uvijek neka količina resursa (ista količina svih resursa) i iskustvo heroja. Veličina nagrade ovisi o nekoliko čimbenika:

  • Svaki tip zadatka ima svoj množitelj za nagradu
  • Svaki sljedeći zadatak istog tipa donosi veću nagradu
  • Razina heroja donosi dodati bonus na sve nagrade.
Zadaci za račun ne ovise o naselju, računa se populacija i proizvodnja kulturnih bodova cijelog računa.

Tip:

Zadaci:

Populacija

500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000...

(neograničeno povećanje, udvostručeno svaki put)

Proizvodnja kulturnih bodova

(nije u pitanju ukupno proizvedeno već trenutačna proizvodnja)

500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000...

(neograničeno povećanje, udvostručeno svaki put)

 

Početni zadaci su dostupni samo za prvo naselje igrača.

Zgrada / Opcija

Zadaci:

Skladište

Razina 1, 3, 7, 12, 20

Žitnica

Razina 1, 3, 7, 12, 20

Vojarna

Razina 1, 3, 7, 12, 20

Konjušnica

Razina 1, 3, 7, 12, 20

Akademija

Razina 1, 10, 20

Kovačnica

Razina 1, 10, 20

Gradska vijećnica

Razina 1, 3, 7, 12, 20

Radionica

Razina 1

Glavna zgrada

Razina 1, 3, 7, 12, 20

Skrovište

Razina 1, 3, 6, 10

Tržnica

Razina 1, 3, 7, 12, 20

Veleposlanstvo

Razina 1

osim Huna: Rezidencija / Dvorac
Huni: Rezidencija / Dvorac / Komandni centar

Razina 1, 3, 7, 12, 20

Zid

Razina 1, 3, 7, 12, 20

Okupljalište

Razina 1, 10, 20

Pilana

Razina 1, 5

Ciglana

Razina 1, 5

Ljevaonica željeza

Razina 1, 5

Žitni mlin

Razina 1, 5

Pekara

Razina 1, 5

 

Zadaci za naseljena naselja se prave za svako naseljeno naselje.

Zgrada / Opcija

Zadaci:

Skladište

Razina 1, 10, 20

Žitnica

Razina 1, 10, 20

Vojarna

Razina 1

Akademija

Razina 1

Gradska vijećnica

Razina 1, 10, 20

Glavna zgrada

Razina 1, 10, 20

Skrovište

Razina 1, 10

Tržnica

Razina 1, 10, 20

 osim Huna: Rezidencija / Dvorac
Huni: Rezidencija / Dvorac / Komandni centar

Razina 1, 10, 20

Zid

Razina 1, 10, 20

Okupljalište

Razina 1, 10, 20

Populacija

50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000

Proizvodnja kulturnih bodova

50, 100, 150, 250, 350, 500

Jedna zgrada od svake vrste resursa

Razina 2, (4, 7, 10) najmanje jedna zgrada od svakog tipa.

Napredak nije razina zgrade već broj različitih vrsta resursa koji su na toj razini. 

Statistika prikazuje: 0/4, 1/4 ... 4/4.

Sva resursna polja

Sve na razinu 2 (4, 7, 8, 9, 10)

Napredak nije razina zgrade već broj različitih vrsta resursa koji su na toj razini

Statistika prikazuje: 0/18, 1/18, ... 18/18

Osvojena naselja

Kad se naselje osvoji, zadaci se prenose na novog vlasnika zajedno sa njihovim statusom. To znači da će ukoliko je prethodni vlasnik dovršio zadatak, biti dovršen i za novog vlasnika, a ako je dostupan sljedeći zadatak te vrste on će biti vidljiv.

U nastavku je prikazano nekoliko zadataka koji će se uvijek izvršiti ili resetirati kad se selo osvoji. Njihov se status ne prenosi na nove vlasnike.

Zadaci za osvojeno naselje se dodaju kada se naselje osvoji. Za razliku od ostalih zadataka oni se ne prenose kada se naselje ponovo osvoji - već se potpuno isti zadaci prave za novog vlasnika.

Zgrada / Opcija

Zadaci:

 osim Huna: Rezidencija / Dvorac
Huni: Rezidencija / Dvorac / Komandni centar

Razina 1, 10, 20,

mijenja postojeći sličan zadatak.

Zid

Razina 1, 10, 20

mijenja postojeći sličan zadatak.

Lojalnost

100

Did you find it helpful? Yes No

Send feedback
Žao nam je što nismo mogli biti od pomoći. Pomozite nam da poboljšamo ovaj članak svojim povratnim informacijama.