Мои запросы
Добро пожаловать
Вход

Эффекты артефактов

Артефакты дают мощные бонусы, которые влияют на отдельные деревни или на всю учётную запись — в зависимости от их размера и типа. В этой статье описаны все доступные эффекты артефактов, их сила и область действия, а также особые правила, которые к ним применяются. Она предназначена служить справочником при принятии решений на поздних этапах игры и для прояснения распространённых заблуждений.


Размеры и область действия артефактов

Большинство эффектов артефактов бывают трёх размеров, которые определяют, насколько широко применяется эффект:

  • Малые артефакты — влияют только на деревню, в которой артефакт активен

  • Большие артефакты — влияют на всю учётную запись

  • Уникальные артефакты — влияют на всю учётную запись с более сильным эффектом

Если не указано иначе, эффекты артефактов действуют только пока артефакт активен и подчиняются ограничениям артефактов.


Более прочные здания

Этот эффект увеличивает устойчивость зданий к атакам катапульт и таранов.

  • Не применяется к самому Чуду света

  • Артефакты, действующие на всю учетную запись, и уникальные артефакты также действуют на другие здания в деревне Чуда света

Значения эффекта:

  • Малые (на деревню): здания в 4 раза прочнее

  • Большие (на всю учётную запись): здания в 3 раза прочнее

  • Уникальные (на всю учётную запись): здания в 5 раз прочнее


Более быстрые войска

Этот эффект увеличивает скорость движения всех войск.

Значения эффекта:

  • Малые (на деревню): войска передвигаются в 2 раза быстрее

  • Большие (на всю учётную запись): войска передвигаются в 1,5 раза быстрее

  • Уникальные (на всю учётную запись): войска передвигаются в 2 раза быстрее


Лучшие разведчики

Этот эффект повышает эффективность разведки и защиту от скаутов.

Под действие эффекта попадают следующие войска:

  • Скаутов

  • Конные разведчики

  • Следопытов

  • Шпионы Сопду

  • Наблюдатели

Все скауты, находящиеся в подкреплении в затронутых деревнях, а также скауты, отправленные из этих деревень, получают этот эффект.

Дополнительный эффект:

  • В пункте сбора ты можешь видеть тип входящих атакующих войск (их количество не показывается)

Значения эффекта:

  • Малый (на деревню):  эффективность разведки

  • Большой (на учетную запись):  эффективность разведки

  • Уникальный (на учетную запись): 10× эффективность разведки

Артефакт Шута — примечание об эффекте разведки

Если Артефакт Шута предоставляет этот эффект, возможность видеть типы входящих войск всегда активна, даже если значение эффекта отрицательное.


Меньшее потребление зерна войсками

Этот эффект уменьшает потребление зерна войсками.

Значения эффекта:

  • Малый (на деревню): войска потребляют ½ зерна

  • Большой (на учетную запись): войска потребляют ¾ зерна

  • Уникальный (на учетную запись): войска потребляют ½ зерна


Ускоренное обучение войск

Этот эффект сокращает время, необходимое для обучения войск.

Значения эффекта:

  • Малый (на деревню): время обучения сокращается вдвое

  • Большой (на учетную запись): время обучения сокращается до ¾

  • Уникальный (на учетную запись): время обучения сокращается вдвое


План Большого склада или Большого амбара

Этот артефакт позволяет построить:

  • В большом складе или

  • В большом амбаре

Эффект двоичен и не зависит от размера.


Тайник и случайная наводка катапульт

Этот артефакт даёт два эффекта:

  1. Увеличивает ёмкость тайника

  2. Заставляет вражеские катапульты выбирать цель случайным образом

Правила случайного выбора цели:

  • Если целью являются ресурсные поля, катапульты могут поразить любое ресурсное поле

  • Если целью являются здания, катапульты могут поразить любое здание

  •  Чудо света всегда может быть целью атаки

  • Артефакт должен быть активен во время сражения

Значения эффекта:

  • Малый (на деревню): ёмкость тайника ×200; сокровищницу можно поразить

  • Большой (на учётную запись): ёмкость тайника ×100; сокровищницу можно поразить

  • Уникальный (на учётную запись): ёмкость тайника ×500; сокровищницу можно поразить только случайным образом

Артефакт глупца — примечание к эффекту катапульт

Для этого эффекта защита зависит только от того, является ли артефакт малым или уникальным. Точное значение бонуса (даже если оно отрицательное) и область действия не имеют значения.

  • Малый артефакт глупца: защищает всё, кроме сокровищницы и Чуда света

  • Уникальный артефакт глупца: защищает всё, кроме Чуда света


Артефакт глупца

Артефакт глупца — это особый артефакт, который ведёт себя случайным образом.

  • Его тип, величина и область действия эффекта меняются при захвате артефакта, а затем каждые 24 часа (в начале часа)

Правила действия эффекта

  • Малые версии могут получить отрицательные эффекты

  • Уникальные версии получают только положительные эффекты

  • Любой стандартный эффект артефакта возможен кроме плана Большого склада / Большого амбара

Правила значений

  • Значения обычно берутся из значений уже существующих артефактов

  • Более мощные здания также могут получать значения 2×, 3× или 5×

  • Если эффект отрицательный, его значение инвертируется (например, обучение становится медленнее, а не быстрее)

Правила области действия

  • Область действия (для одной деревни или для всей учетной записи) определяется случайным образом

  • Это может влиять на другие артефакты из-за ограничений на количество одновременно активных артефактов для одной учетной записи

Важно:

  • Эффект меняется каждые 24 часа независимо от скорости сервера

  • Время активации зависит от скорости сервера

  • На серверах высокой скорости захват артефакта у самого себя может привести к тому, что его эффект изменится сразу и активируется до следующего цикла смены