Ограничения артефактов

Один игрок может иметь максимум три артефакта на учетной записи. Только один артефакт может влиять на все деревни игрока.


Артефакты с влиянием на одну деревню имеют преимущество перед артефактами с влиянием на учетную запись. Таким образом, их эффекты не складываются.


Игрок может владеть более чем тремя артефактами. В таком случае важно время захвата артефактов. Артефакты, которые были захвачены первыми имеют приоритет


Активными могут быть только два артефакта влиянием на деревню, которые были захвачены первыми, и только один артефакт с влиянием на учетную запись, который был захвачен первым. Если у вас нет артефакта с влиянием на учетную запись, то активными будут три артефакта с влиянием на деревню, которые были захвачены первыми.


В случае изменения ситуации, артефакты активируются в соответствии с правилами выше. Это особенно важно в случае с артефактами хамелеона, влияние которых может изменяться.


Игрок может воспользоваться ситуацией во благо и захватить артефакт или дервню с артефактом у самого себя. Благодаря этому изменится время захвата артефакта.


Пример


У игрока 5 артефактов.

  • A - малый артефакт хамелеона с эффектом ускорения обучения войск в одной деревне, захвачен в первый день.
  • B - большой артефакт увеличения эффективности юнитов разведки, захвачен на второй день.
  • C - малый артефакт увеличения эффективности юнитов разведки, захвачен на третий день.
  • D - малый артефакт увеличения защиты зданий, захвачен на четвертый день.
  • E - малый артефакт увеличения скорости обучения войск, захвачен на пятый день.

Идет десятый день. Активны три артефакта:

Артефакт B с влиянием на учетную запись; артефакты А и С с влиянием на деревню.


Так как артефакты B и C имеют эффекты одного типа, в деревне, где находится артефакт С действует эффект артефакта С (он сильней), в других деревнях учетной записи действует эффект артефакта В.


На одиннадцатый день ситуация изменилась, так как артефакт хамелеона изменил свое влияние. Теперь ситуация такова:

  • A - малый артефакт хамелеона с эффектом увеличения защиты зданий на всей учетной записи, захвачен в первый день.
  • B - большой артефакт увеличения эффективности юнитов разведки, захвачен на второй день.
  • C - малый артефакт увеличения эффективности юнитов разведки, захвачен на третий день.
  • D - малый артефакт увеличения защиты зданий, захвачен на четвертый день.
  • E - малый артефакт увеличения скорости обучения войск, захвачен на пятый день.

Теперь среди первых трех захваченных артефактов на учетной записи есть два артефакта с влиянием на учетную запись, но только один из них может быть активным. Теперь активны:

Артефакт А с влиянием на учетную запись; артефакты C и D с влиянием на деревню.


В деревне, где находится артефакт D, действует его эффект увеличения защиты зданий (он сильней), а в других деревнях учетной записи действует эффект артефакта А.


Игрок решил, что он больше не хочет, чтобы артефакт С был активен, и хочет активировать артефакт Е. Игрок захватывает у себя артефакт С из другой деревни. Теперь ситуация такова:

  • A - малый артефакт хамелеона с эффектом увеличения защиты зданий на всей учетной записи, захвачен в первый день.
  • B - большой артефакт увеличения эффективности юнитов разведки, захвачен на второй день.
  • C - малый артефакт увеличения эффективности юнитов разведки, захвачен на одиннадцатый день.
  • D - малый артефакт увеличения защиты зданий, захвачен на четвертый день.
  • E - малый артефакт увеличения скорости обучения войск, захвачен на пятый день.

Таким образом, теперь активны:

Артефакт А (так как он все еще влияет на учетную запись), артефакты D и E с влиянием на деревню.


Артефакт C теперь неактивен, так как теперь два других артефакта с влиянием на деревню были захвачены раньше.


Была ли эта статья полезной? Да Нет

Отправить отзыв
К сожалению, мы не смогли помочь вам в разрешении проблемы. Ваш отзыв позволит нам улучшить эту статью.