Nov sistem nalog je prirejen tako, da uporabnik prejme naloge skozi celotno igralno rundo. Vsako naselje ima posebno nalogo in splošno nalogo za celoten račun. Naloge so razdeljene tudi na več stopenj.
Uporabnik bo na primer moral zgraditi gradbeni ceh na stopnjo 1, stopnjo 3, stopnjo 7 in tako naprej.
Nagrade
Nagrade so v primerjavi s starim sistemom nalog poenostavljene. Uporabnik kot nagrado za opravljeno nalogo prejme določeno število surovin (enako količino surovin vsake vrste) in izkušnje za heroja. Velikost nagrade je odvisna od le nekaj faktorjev:
- Vsaka naloga ima svoj večkratnik nagrad.
- Vsaka naslednja naloga istega tipa prisluži višjo nagrado.
- Herojeva stopnja vpliva na dodaten bonus pri vseh nagradah.
Posodobitev igre
Posodobljeno za 2022 strežnike
- Nadgradnja rezidence v začetnem naselju aktivira nagrado pri stopnji 10 in ne 12.
- Za začetno naselje je bila dodana tudi naloga in nagrada za aktiviranje festivala.
Igralni svetovi, ki so se začeli 2021 imajo sledeče vrednosti
Rezidenca/palača nadgrajena v začetnem naselju bo aktivirala nagrado na stopnjah 1, 3, 7, 12, 20
Naloge računa so neodvisne od naselj in populacije. Šteje se tudi proizvodnja kulturnih točk celotnega računa. | |
Tip: | Naloge: |
Populacija | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (neomejena rast, vsakič se podvoji) |
Proizvodnja kulturnih točk (upoštevajte, da ne gre za količino proizvedenih kt, ampak za trenutno proizvodnjo) | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (neomejena rast, vsakič se podvoji) |
Določene naloge so kreirane samo za prvo začetno naselje uporabnika. | |
Zgradbe / Funkcije | Naloge: |
Skladišče | Stopnje 1, 3, 7, 12, 20 |
Žitnica | Stopnje 1, 3, 7, 12, 20 |
Barake | Stopnje 1, 3, 7, 12, 20 |
Konjušnica | Stopnje 1, 3, 7, 12, 20 |
Akademija | Stopnje 1, 10, 20 |
Kovačnica | Stopnje 1, 10, 20 |
Mestna hiša | Stopnje 1, 3, 7, 12, 20 |
Izdelovalec oblegovalnih naprav | Stopnja 1 |
Gradbeni ceh | Stopnje 1, 3, 7, 12, 20 |
Špranja | Stopnje 1, 3, 6, 10 |
Tržnica | Stopnje 1, 3, 7, 12, 20 |
Ambasada | Stopnja 1 |
Ostala plemena: Rezidenca / Palača | Stopnje 1, 3, 7, 10, 20 |
Obzidje | Stopnje 1, 3, 7, 12, 20 |
Zbirališče | Stopnje 1, 10, 20 |
Žaga | Stopnje 1, 5 |
Opekarna | Stopnje 1, 5 |
Talilnica železa | Stopnje 1, 5 |
Mlin | Stopnje 1, 5 |
Pekarna | Stopnje 1, 5 |
Mestna hiša | Aktivacija festivala v začetnem naselju |
Naloge za nova naselja so kreirane za vsako novo naselje. | |
Zgradbe / Funkcije | Naloge: |
Skladišče | Stopnje 1, 10, 20 |
Žitnica | Stopnje 1, 10, 20 |
Barake | Stopnja 1 |
Akademija | Stopnja 1 |
Mestna hiša | Stopnje 1, 10, 20 |
Gradbeni ceh | Stopnje 1, 10, 20 |
Špranja | Stopnje 1, 10 |
Tržnica | Stopnje 1, 10, 20 |
Ostala plemena: Rezidenca / Palača | Stopnje 1, 10, 20 |
Obzidje | Stopnje 1, 10, 20 |
Zbirališče | Stopnje 1, 10, 20 |
Populacija | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Proizvodnja kulturnih točk | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Ena zgradba vsake vrste surovin | Stopnje 2, (4, 7, 10) za vsaj eno zgradbo vsake vrste surovin.
Stanje je: 0/4, 1/4 ... 4/4. |
Vse surovine na stopnjo | Vse na stopnjo 2 (4, 7, 8, 9, 10)
Stanje je: 0/18, 1/18, ... 18/18. |
Osvojena naselja
Pri osvojenem naselju se naloge nadaljujejo z novim lastnikom in statistiko. To pomeni, da če je prejšnji lastnik opravil nekaj nalog, bodo te naloge za novega lastnika že opravljene. Naslednje naloge tistega tipa (če bodo na voljo) bo lahko lastnik opravil normalno.
V spodnji tabeli je nekaj nalog, ki so vedno ustvarjene ali ponastavljene pri osvojitvi naselja. Njihov napredek se ne prenese na novega lastnika.
aloge za osvojena naselja so ustvarjene, ko je naselje osvojeno. Za razliko od ostalih nalog, se pri novi osvojitvi naselja ne prenesejo, ampak so identične naloge kreirane za novega lastnika. | |
Zgradbe / Funkcije | Naloge: |
Ostala plemena: Rezidenca / Palača | Stopnje 1, 10, 20, zamenja že obstoječe podobne naloge. |
Obzidje | Stopnje 1, 10, 20
zamenja že obstoječe podobne naloge. |
Lojalnost | 100 |