Нови систем задатака

Нови систем задатака има много различитих задатака које треба завршити током игре, а не само на почетку. Свако село има своје задатке које треба завршити, као и општи задаци за цео налог. Сви задатак има више нивоа који могу бити достигнути.

На пример, играч треба да изгради главну зграду сптен 1, затим унапреди на степен 3, а затим на 7 итд.

Награде

Награде су поједностављене у поређењу са старим системом задатака. Награде за завршен задатак су увек нека количина сировина (иста количина свих сировина) и искуство хероја. Величина награде зависи од неколико фактора:

  • Сваки тип задатака има свој множилац за награду
  • Сваки следећи задатак истог типа доноси већу награду
  • Ниво хероја доноси додати бонус на све награде.
Задаци за налог не зависе од села, рачуна се становништво и производња културних поена целог налога.

Тип:

Задаци:

Становништво

500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000...

(неограничено повећање, сваки пут се дуплира)

Производња културних поена

(није у питању укупно произведено већ тренутна производња)

500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000...

(неограничено повећање, сваки пут се дуплира)

 

Почетни задаци су доступни само за прво село играча.

Грађевина / Опција

Задаци:

Складиште

Степен 1, 3, 7, 12, 20

Силос

Степен 1, 3, 7, 12, 20

Касарна

Степен 1, 3, 7, 12, 20

Штала

Степен 1, 3, 7, 12, 20

Адакемија

Степен 1, 10, 20

Ковачница

Степен 1, 10, 20

Општина

Степен 1, 3, 7, 12, 20

Радионица

Степен 1

Главна зграда

Степен 1, 3, 7, 12, 20

Склониште

Степен 1, 3, 6, 10

Пијаца

Степен 1, 3, 7, 12, 20

Амбасада

Степен 1

осим Хуна: Резиденција / Палата
Хуни: Резиденција / Палата / Командни центар

Степен 1, 3, 7, 12, 20

Зид

Степен 1, 3, 7, 12, 20

Место окупљања

Степен 1, 10, 20

Пилана

Степен 1, 5

Циглана

Степен 1, 5

Ливница

Степен 1, 5

Млин

Степен 1, 5

Пекара

Степен 1, 5

 

Задаци за насељена села се праве за свако насељено село.

Грађевина / Опција

Задаци:

Складиште

Степен 1, 10, 20

Силос

Степен 1, 10, 20

Касарна

Степен 1

Академија

Степен 1

Општина

Степен 1, 10, 20

Главна зграда

Степен 1, 10, 20

Склониште

Степен 1, 10

Пијаца

Степен 1, 10, 20

осим Хуна: Резиденција / Палата
Хуни: Резиденција / Палата / Командни центар

Степен 1, 10, 20

Зид

Степен 1, 10, 20

Место окупљања

Степен 1, 10, 20

Становништво

50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000

Производња културних поена

50, 100, 150, 250, 350, 500

Једна грађевина од сваке врсте сировина

Степен 2, (4, 7, 10) најмање једне грађевине од сваког типа.

Напредак није степен грађевине већ број различитих врста сировина које су на том степену. 

Статистика приказује: 0/4, 1/4 ... 4/4.

Сва ресурсна поља

Све на степен 2 (4, 7, 8, 9, 10)

Напредак није степен грађевине већ број различитих врста сировина које су на том степену

Статистика приказује: 0/18, 1/18, ... 18/18

Освојена села

Када се село освоји задаци се преносе на новог власника заједно са њиховим статусом. Ово значи да уколико је прошли власник завршио неки задатак он ће бити завршен и за новог власника и ако је доступан следећи задатак тог типа он ће бити видљив.

Постоји неколико задатака који су приказани испод и биће увек направљени или ресетовани када се село освоји. Њихов статус се не преноси на нове власнике.

Задаци за освојено село се додају када се село освоји. За разлику од осталих задатака они се не преносе када се село поново освоји - већ се потпуно исти задаци праве за новог власника.

Грађевина / Опција

Задаци:

осим Хуна: Резиденција / Палата
Хуни: Резиденција / Палата / Командни центар

Степен 1, 10, 20,

мења постојећи сличан задатак.

Зид

Степен 1, 10, 20

мења постојећи сличан задатак.

Лојалност

100

Did you find it helpful? Yes No

Send feedback
Жао нам је што нисмо могли бити од помоћи. Помозите нам да побољшамо овај чланак својим повратним информацијама.