Dobrodružství

Dobrodružství slouží jako jednoduchý úkolový systém pro tvého hrdinu. V dobrodružství není žádný úkol k dokončení — tvůj hrdina musí jen cestovat na dobrodružství zobrazené na mapě. Jakmile hrdina dorazí na místo, prozkoumá ho a pokud přežije, vrátí se do vesnice.


Dostupná dobrodružství můžeš najít na mapě nebo v panely hrdiny, který ukazuje seznam možných dobrodružství.




Jak se objevují dobrodružství

Dobrodružství se objevují náhodně v okolí:

  • Ve hlavní vesnici.

  • V jakékoli vesnici s Hrdinovou rezidencí.

Objevují se ne na domovské vesnici či současné pozici hrdiny.


Odměny z dobrodružství

Tvůj hrdina může najít několik různých typů odměn. Před vysláním hrdiny můžeš zjistit, zda je dobrodružství normální, nebo náročné:

  • Normální dobrodružství: nízké poškození, málo zkušeností

  • Náročné dobrodružství: větší poškození, dvojnásobná zkušenost

Zcela zdravý hrdina (100 % zdraví) obvykle přežije i náročné dobrodružství.

Typ dobrodružného místa (oáza, divočina, natarská vesnice, hory apod.) nemá žádný dopad na poškození.

Poškození, které tvůj hrdina utrpí, můžeš snížit zvýšením jeho bojové síly, a to buď:

  • Vybavení, které zvyšuje bojovou sílu

  • Rozdělení bodů dovedností do bojové síly při získávání nové úrovně


Odměny z dobrodružství

Tvůj hrdina může najít několik různých typů odměn:

  • Nic (pouze poškození a zkušenosti)

  • Předměty (brnění, zbraně, výzbroj)

  • Stříbrné

  • Suroviny (uložené v inventáři hrdiny)

  • Rozptýlené jednotky (přidají se do tvé vesnice)

Prvních 10 dobrodružství vždy dávají pevné odměny v tomto pořadí:

  1. Kůň

  2. Suroviny

  3. Jednotky

  4. Stříbro

  5. Bylinková mast

  6. Kniha moudrosti

  7. Suroviny

  8. Stříbro

  9. Klece

  10. Pouze zkušenosti

Po prvních 10 dobrodružstvích jsou odměny náhodné pro všechny hráče a každý má stejné šance bez ohledu na velikost postavy. Suroviny jsou nejběžnější odměnou, zatímco předměty jsou vzácnější.

Předměty nalezené na začátku hry jsou vždy úroveň 1. Jak herní svět stárne, začínají se objevovat úroveň 2 a úroveň 3 předměty.

Dobrodružství nikdy nevyprší, ale jejich odměny závisí na čase jejich vzniku. Pokud dobrodružství vzniklo dříve, než byly dostupné předměty úrovně 2, nebude obsahovat úroveň 2 ani po dokončení.


Rychlost výskytu dobrodružství

Na začátku hry každý hráč začíná s 3 dobrodružstvími.

Postupně se objevují stále další dobrodružství, i když frekvence klesá s časem. Na běžném serveru x1:

  • Dny 0–2: ~3 za den

  • Dny 3–16: ~2 za den

  • Dny 17–63: ~1,5 za den

  • Od 64. dne: ~1 za den

Během prvních 24 hodin to přinese zhruba 5–6 dobrodružství.

Je zde přirozená náhodnost, takže některé dny mohou generovat méně dobrodružství nebo žádné. Uložení jednoho dobrodružství z předchozího dne pomáhá s plněním denních úkolů.

Rychlost generování se mění v závislosti na rychlosti serveru. Například na herním světě s rychlostí x3:

  • Den 0: 9 za den

  • Dny 1–5,33: 6 za den

  • Dny 5,33–21: ~4,5 za den

  • Od 21. dne: 3 za den