Weekend Warrior - Oyun mekaniği

Travian Weekend Warrior, Travian: Legends'ın hardcore deneyimini yoğun yaşamları olan oyuncuların programına sığdırmak için tasarlanmış özel bir sunucudur.  Bu, oyuncuların hafta içi görece barış içinde gelişmesine ve hafta sonuna doğru şiddetli savaşlara katılmasına olanak tanıyan kısa bir turdur. 


Temel yapı, Travian: Legends 4.6'dan ve yıllık özel sürümlerden öğeler kullanır.


Süre
~90 gün (13 hafta)
Hız
2x
Macera oranı
Maceraların ortaya çıkma hızı ve 2. ve 3. seviye eşyaların oyuna giriş zamanı, 3x oyun dünyalarındaki gibidir
Oyun sürümleri ve hızları 
Halk
3 - Galyalılar, Cermenler ve Romalılar
Halklar ve avantajları
Harita boyutu
Küçük
Gelişmiş başlangıç
Gelişmiş başlangıç
Tılsımlar
Oyun dünyasının 7. Cuma günü yayına girer
İnşa Planları
Oyun dünyasının 12. Cuma günü yayına girer
Oyun sonu
Dünya Harikası'nı inşa etmek için 3 gün
Tatil kipi
Nr


Koruma günleri ve savaş günleri


Oyun, sağladığı belirli bir koruma sayesinde oyuncuların haftanın büyük bölümünde meşgul bir yaşam sürmesini mümkün kılar. Bir haftalık oyun süresi, 5 koruma günü ve 2 savaş günü olarak bölünür.


Koruma günleri pazar gününden cuma sabahına kadar (sunucu saatiyle 5:59:59) sürer. Koruma günlerinde oyunculara verilebilecek zarar, yalnızca yağmalanan hammaddelerle sınırlıdır; binaları, askerleri ve köyleri güvendedir.


Savaş günleri cuma (sunucu saatiyle sabah 6:00:00'dan itibaren) ve cumartesidir. Savaş günlerinde oyuncular korunmaz.


Koruma günleri Savaş günleri

Koruma günleri aşağıdaki oyun mekaniği değişikliklerini sunar.


Ele geçirme veya kuşatma donanımıyla saldırı yapılamaz diğer oyunculara karşı:
  • Koruma günlerinde yönetici, mancınık ve koçbaşı birlikleri başka bir oyuncuya karşı gönderilemez. 
  • Bu birlikler hareket ettirilebilir ve koruma günlerinde destek olarak kullanılabilir. 
  • Natar köylerine kuşatma araçlarıyla saldırılabilir ve koruma günlerinde reisle ele geçirilebilir.
Gece ateşkesi, sunucu saatine göre 00:00:00'dan 05:59:59'a kadardır.
  • Hiçbir oyuncuya hiçbir tür saldırı yapılamaz: yağma, saldırı, casusluk & kuşatma (oyuncular arası savaş yoktur).
  • Birlikler yine de hareket ettirilebilir ve destek olarak kullanılabilir.
  • Sahipsiz vahalara (işgal edilmemiş) ve Natar köylerine hâlâ saldırılabilir. 
Asker kaçışı: Altın üyelik satın alındığında etkinleşir; koruma günlerinde yalnızca başkente değil, tüm köylere uygulanır (savaş günlerinde değil).

Asker kaçışı



Hastane

Oyuncuların savaş günlerinde oyunda kalabilmesini sağlamak için hastane geliştirildi.


100% (40% yerine) savaşta kaybedilen askerlerin tamamı yaralı olarak geri kazanılır ve iyileştirme kuyruğuna alınabilir.


Yaralılar iyileştirme kuyruğuna alındıktan sonra, Altın kullanarak 24 saat boyunca iyileştirme süresini %30, %60 veya %90 oranında hızlandırabilirsin.


Yukarıdaki istisnalar dışında, hastanenin çalışma mantığı normal oyun dünyalarındakiyle aynıdır.


Hastane (normal kurallar)



Oyun sonu


Oyun sonu, sunucunun son (13.) hafta sonundaki üç günle sınırlandırılmıştır. Sunucu saatine göre cuma sabahı 06:00'da başlar ve pazar günü 23:59:59'da sona erer.


Savaş günleriyle aynı ayarlar

  • Oyunculara karşı tüm saldırılara izin verilir.
  • Asker kaçışı yalnızca başkent köyüne uygulanır.
  • Artık gece ateşkesi yok.

 Standart Dünya Harikası oyun mekaniği uygulanacak, ancak aşağıdaki istisnalar geçerlidir: 

  • Oyuncular, sunucunun on ikinci Cumasında inşa planlarına erişebilecek olsa da, Dünya Harikası yalnızca Oyun Sonu hafta sonunun başlangıcı olan sunucunun on üçüncü Cumasında yükseltilemeye başlanabilir.
  • Dünya Harikası'nın her seviye için gereken hammadde miktarı, Oyun Sonu hafta sonu boyunca 1. seviyeden 100. seviyeye çıkılabilmesi için düşürüldü.

Dünya Harikası


Kazananlar


Seviye 100'e ilk ulaşan birlik kazanır, aksi takdirde… 

Oyun Sonu'nun sonunda (Pazar, 23:59:59) en yüksek seviyeye sahip birlik kazanır.

Eşitlik durumunda o seviyede en uzun süre kalan birlik kazanır.