Shores of War - mecânicas de jogo

Shores of War é o Annual Special de 2023 do Travian: Legends. Aqui tens uma visão geral das características que o diferenciam dos novos servidores regulares.


Principais funcionalidades especiais mantidas dos Annual Specials anteriores:





Guerra naval e comércio

Pela primeira vez na história, o Travian: Legends tem navios. Os mares, os principais rios e alguns lagos são considerados águas profundas e são navegáveis.


Portos

Estabelece-te na costa, junto a águas profundas, para poderes construir um porto.


Servidores especiais - porto e águas profundas


Navios

Constrói navios de guerra no porto para transportar as tuas tropas rapidamente sobre as águas profundas. Ou constrói navios comerciais para aumentar enormemente a capacidade da tua aldeia de transportar recursos.


Como os navios viajam rapidamente sobre as águas profundas, mas com a velocidade normal das tropas ou dos mercadores em terra, os navegadores planeiam a rota que é a mais rápida, não necessariamente a mais curta.


Servidores especiais - navios e movimento naval



Escolhe a tribo da tua segunda aldeia

Na tua aldeia inicial, podes escolher a tribo do teu primeiro assentamento. Isto só funciona uma vez, por isso escolhe com cuidado. Só se a fundação da aldeia não tiver sido bem-sucedida, podes tentar novamente. Depois de fundares a tua segunda aldeia, já não podes voltar a escolher uma tribo, mesmo que essa aldeia seja destruída.


Mapa plano

Os limites do mapa já não podem ser atravessados. Isto significa que as regiões nas extremidades opostas do mapa (como Volubilis e Hyperborea) já não são vizinhas entre si.


Sem confederações

Só uma aliança pode vencer. As relações diplomáticas ficam limitadas a pactos de não agressão e guerras.




Cancelar envios

É possível cancelar qualquer envio nos primeiros 60 segundos após os mercadores ou navios comerciais saírem da aldeia.


Sem pontos de vitória para jogadores inativos

Quando os pontos de vitória são divididos entre os jogadores da aliança que controla a região, os jogadores inativos há pelo menos 72 horas (com o ponto de atividade vermelho ou cinzento) são ignorados.


Map.sql atualizado

Este ficheiro, que contém dados sobre o mapa do jogo e as aldeias dos jogadores, passará também a incluir informação sobre se a aldeia pode ou não ter um porto.