Приключения

Приключения — это своего рода задания для вашего героя. Во время выполнения приключений нет никаких дополнительных заданий. Все что от вас требует - отправить героя в приключение, расположенное на карте. Как только герой достигнет точки на карте, он исследует ее и автоматически вернется в деревню если он выживет.


Доступные приключения можно найти на карте. Также существует вкладка “Приключения”, в которую вы можете попасть со страницы героя (представлена ниже).




Приключения появляются случайным образом рядом со столицей и деревнями, в которых построена Таверна. Нет никакой связи с деревней, в которой прописан герой или деревней, где в данный момент находится герой.


Урон, получаемый героем во время приключений, немного отличается от приключения к приключению. Перед отправкой героя в приключение обратите внимание на уровень сложности приключения: “Нормальные” приключения - простые. В ходе таких приключений герой получает мало урона и опыта. В ходе “Сложных” приключений полностью здоровый герой обычно не погибает, но урон, который он получает, значительно выше. За “Сложные” приключения герой получает в два раза больше опыта.


Расположение приключения (оазис, дикая местность, деревня Натар, итд.) не влияет на получаемый героем урон. Приключение, расположенное в горах или деревне Натар, всегда опасное.

Вы можете снизить урон, получаемый героем в ходе приключений, увеличив силу вашего героя. Существует два способа сделать это. Некоторые предметы добавляют силу вашему герою. Вы также можете увеличить силу героя добавив несколько очков в соответствующий показатель качеств героя, когда он получит новый уровень.


Награда за приключения


В результате приключений герой может обнаружить следующее:

  • Ничего (герой получит урон и опыт)
  • Предмет (броня, оружие или другие предметы)
  • Серебро
  • Ресурсы (вы сможете найти их в инвентаре героя)
  • Заблудившиеся войска (они прибудут в вашу деревню)


Награда за первые 10 приключений всегда одинакова для всех игроков:

  1. Лошадь
  2. Ресурсы
  3. Войска
  4. Серебро
  5. Мазь
  6. Книга мудрости
  7. Ресурсы
  8. Серебро
  9. Клетки
  10. Только опыт


Начиная с 11-го приключения, все награды и предметы, получаемые в ходе приключения, выпадают случайным образом, но у всех игроков одинаковые шансы получить что-то ценное, независимо от размера аккаунта и других факторов. Самая распространённая награда - ресурсы, предметы выпадают редко.


В ходе приключений может выпасть любой предмет. Единственное исключение - Произведения искусства, которые не выпадают первые 14 дней после активации учетной записи (на скорости х1, данный период короче в игровых мирах с другой скоростью).


В начале игры вы можете найти только предметы первого уровня. Вы будете находить предметы второго и третьего уровня на следующих этапах игры. Уровни предметов зависят от возраста игрового мира и его скорости.


Обзор предметов героя и лошадей

Версии игры и скорость (посмотрите вкладку “Предметы”, чтобы узнать когда начинают выпадать предметы второго и третьего уровня)


Приключения никогда не исчезают, но награда за них зависит от того, когда они появились. Таким образом, если приключение появилось, когда предметы второго уровня были еще недоступны, то вы не сможете получить за них предмет второго уровня если герой выполнит его позже.


Частота появления приключений

В начале игры у вас уже есть 3 приключения.


Новые приключения появляются регулярно. Сначала довольно часто, но чем дольше продолжается игра, тем реже появляются приключения. В игровом мире со скоростью х1, частота появления приключений, примерно следующая:

  • День 0 - 2: 3 приключения в день
  • День 3 - 16: 2 приключения в день
  • День 17 – 63: 1.5 приключения в день
  • День 64 - конец сервера: 1 приключение в день

Отсчет дней начинается с момента активации вашей учетной записи. Получается, что в первые сутки, вашему герою предстоит совершить 5-6 приключений.


Приключения появляются в случайный момент времени и это нормально, если в один день появится меньше приключений, но в другой день их будет больше. На завершающем этапе игры могут быть случаи, когда не появится ни одного приключения за день. В таком случае для завершения ежедневных заданий вам надо будет оставить приключение с предыдущего дня.


Частота появления приключений напрямую зависит от скорости игрового мира. Например, в игровых мирах со скоростью х3 частота появления приключений следующая:

  • День 0: 9 приключений в день
  • День 1 - 5.33: 6 приключений в день
  • День 5.33 - 21: 4.5 приключения в день
  • День 21 - конец сервера: 3 приключения в день


 

Была ли эта статья полезной? Да Нет

Отправить отзыв
К сожалению, мы не смогли помочь вам в разрешении проблемы. Ваш отзыв позволит нам улучшить эту статью.