Приключения — это специальные задания, которые ваш герой может выполнять, чтобы заработать опыт, предметы и ресурсы.
Вам не нужно ничего делать, как только начинается приключение — просто отправьте своего героя в отмеченное на карте место, и он будет исследовать его автоматически.
Как работают приключения
Места для приключений появляются случайно на карте, видимые как в мировом взгляде, так и в панели героя.
Приключения могут появляться вокруг:
Вашей столице
Любого села с Убежищем героя
Они не связаны с текущим местоположением вашего героя или родным селом.
После успешного завершения ваш герой возвращается домой автоматически.
Сложность приключения
Каждое приключение имеет уровень сложности — Обычный или Сложный:
| Сложность | Описание |
|---|---|
| Обычный | Легче сражения, меньший урон и прирост опыта. |
| Сложный | Более опасно, но дает примерно вдвое больше опыта. Герой с полным здоровьем обычно выживает. |
Тип локации (например, оазис, пустошь, деревня Натаров) не влияет на опасность или урон — только уровень сложности важен.
Снижение урона
Вы можете снизить урон, получаемый вашим героем, увеличив его силу:
Экипируйте предметы, которые увеличивают силу героя.
Назначьте очки навыка на силу при повышении уровня.
Награды за приключения
Ваш герой может найти различные награды — или ничего вообще — после завершения приключения:
Ничего (за исключением урона и опыта)
Предметы экипировки (оружие, броня, аксессуары)
Серебро
Ресурсы (добавляются в инвентарь героя)
Юниты (разрозненные войска, которые присоединяются к вашей армии)
Гарантированные награды за первые 10 приключений
Все игроки получают одинаковые первые 10 наград в этом порядке:
Лошадь
Ресурсы
Юниты
Серебро
Мази
Книга мудрости
Ресурсы
Серебро
Клетки
Только опыт
После 10-го приключения все награды становятся случайными, хотя ресурсы встречаются чаще всего, а предметы редки и ценные.
Качество и доступность предметов
На ранних этапах сервера появляются только предметы 1 уровня.
По мере устаревания игрового мира становятся доступны предметы 2 и 3 уровня.
Также Скорость игры влияет на то, когда появляютcя предметы высшего уровня.
Если приключение появилось до того, как стали доступны предметы высшего уровня, его тип награды не обновится позже.
? Обзор предметов героя и скакунов
? Версии игры и скорость
? Примечание: Искусство не может появляться в качестве награды за приключение в течение первых 14 дней после создания аккаунта (с учетом скорости сервера).
? Наблюдения сообщества по приключениям и появлению предметов
Частота появления приключений
В начале вы получаете 3 приключения сразу. После этого новые появляются через регулярные интервалы.
Частота появления замедляется со временем и зависит от скорости игрового мира.
На серверах с x1 скоростью
| Дни с начала | Приключения в день (приблизительно) |
|---|---|
| День 0–2 | 3/день |
| День 3–16 | 2/день |
| День 17–63 | 1.5/день |
| День 64+ | 1/день |
На серверах с x3 скоростью
| Дни с начала | Приключения в день (приблизительно) |
|---|---|
| День 0 | 9/день |
| День 1–5,3 | 6/день |
| День 5,3–21 | 4,5/день |
| День 21+ | 3/день |
Приключения появляются в случайные моменты, поэтому в одни дни у вас может быть меньше, а в другие — больше.
Они никогда не истекают, но тип их награды зависит от того, когда они были созданы.
✅ Совет:
Старайтесь завершать хотя бы одно приключение каждый день — это помогает с ежедневными заданиями, приносит опыт и иногда предоставляет редкое снаряжение героя на ранних этапах игры.