Мои запросы
Добро пожаловать
Вход

Приключения

Приключения — это специальные задания, которые ваш герой может выполнять, чтобы заработать опыт, предметы и ресурсы.
Вам не нужно ничего делать, как только начинается приключение — просто отправьте своего героя в отмеченное на карте место, и он будет исследовать его автоматически.


Как работают приключения

  • Места для приключений появляются случайно на карте, видимые как в мировом взгляде, так и в панели героя.

  • Приключения могут появляться вокруг:

    • Вашей столице

    • Любого села с Убежищем героя

  • Они не связаны с текущим местоположением вашего героя или родным селом.

  • После успешного завершения ваш герой возвращается домой автоматически.


Сложность приключения

Каждое приключение имеет уровень сложностиОбычный или Сложный:

СложностьОписание
ОбычныйЛегче сражения, меньший урон и прирост опыта.
СложныйБолее опасно, но дает примерно вдвое больше опыта. Герой с полным здоровьем обычно выживает.

Тип локации (например, оазис, пустошь, деревня Натаров) не влияет на опасность или урон — только уровень сложности важен.


Снижение урона

Вы можете снизить урон, получаемый вашим героем, увеличив его силу:

  • Экипируйте предметы, которые увеличивают силу героя.

  • Назначьте очки навыка на силу при повышении уровня.


Награды за приключения

Ваш герой может найти различные награды — или ничего вообще — после завершения приключения:

  • Ничего (за исключением урона и опыта)

  • Предметы экипировки (оружие, броня, аксессуары)

  • Серебро

  • Ресурсы (добавляются в инвентарь героя)

  • Юниты (разрозненные войска, которые присоединяются к вашей армии)

Гарантированные награды за первые 10 приключений

Все игроки получают одинаковые первые 10 наград в этом порядке:

  1. Лошадь

  2. Ресурсы

  3. Юниты

  4. Серебро

  5. Мази

  6. Книга мудрости

  7. Ресурсы

  8. Серебро

  9. Клетки

  10. Только опыт

После 10-го приключения все награды становятся случайными, хотя ресурсы встречаются чаще всего, а предметы редки и ценные.


Качество и доступность предметов

  • На ранних этапах сервера появляются только предметы 1 уровня.

  • По мере устаревания игрового мира становятся доступны предметы 2 и 3 уровня.

  • Также Скорость игры влияет на то, когда появляютcя предметы высшего уровня.

  • Если приключение появилось до того, как стали доступны предметы высшего уровня, его тип награды не обновится позже.

? Обзор предметов героя и скакунов
? Версии игры и скорость

? Примечание: Искусство не может появляться в качестве награды за приключение в течение первых 14 дней после создания аккаунта (с учетом скорости сервера).

? Наблюдения сообщества по приключениям и появлению предметов


Частота появления приключений

В начале вы получаете 3 приключения сразу. После этого новые появляются через регулярные интервалы.
Частота появления замедляется со временем и зависит от скорости игрового мира.

На серверах с x1 скоростью

Дни с началаПриключения в день (приблизительно)
День 0–23/день
День 3–162/день
День 17–631.5/день
День 64+1/день

На серверах с x3 скоростью

Дни с началаПриключения в день (приблизительно)
День 09/день
День 1–5,36/день
День 5,3–214,5/день
День 21+3/день

Приключения появляются в случайные моменты, поэтому в одни дни у вас может быть меньше, а в другие — больше.
Они никогда не истекают, но тип их награды зависит от того, когда они были созданы.


Совет:
Старайтесь завершать хотя бы одно приключение каждый день — это помогает с ежедневными заданиями, приносит опыт и иногда предоставляет редкое снаряжение героя на ранних этапах игры.