Lodě lze stavět, ukládat a používat pouze ve vesnicích s přístavem.
| Typ lodi | Účel | Dřevo | Hlína | Železo | Obilí | Čas | Rychlost v hluboké vodě |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Obchodní loď | Odesílání surovin | 2835 | 1235 | 1985 | 750 | 1:15:00 | 18 polí / hod. |
| Válečná loď | Odesílání jakékoli armády | 18500 | 8355 | 12275 | 7500 | 3:45:00 | 18 polí / hod. |
| Odváděcí loď | Posílání až 60 jednotek | 950 | 350 | 750 | 350 | 0:35:00 | 18 polí / hod. |
| Útočná loď | Přepad s až 200 jednotkami | 750 | 450 | 450 | 350 | 0:20:00 | Většina kmenů: 18 polí za hodinu Vikingové: 24 polí za hodinu |
Existuje několik typů lodí, z nichž každý má svůj účel a cenu stavby. Doba stavby závisí jen na druhu lodě a úrovni přístavu — čím vyšší úroveň, tím kratší doba stavby. Antické síly, které ovlivňují výcvik, nemají vliv na lodě. Na rychlejších herních světech se rychlost lodí násobí stejně jako rychlost jednotek a obchodníků.
Námořní pohyb
Lodě můžeš poslat na jakýkoliv cíl na mapě, i když cíl není poblíž hluboké vody.
Lodě vždy cestují přímo, nejkratší cestou. Toto je změna oproti dřívějším verzím lodí, které používaly složitější vyhledávání cest.
Cestování může zahrnovat úseky s hlubokou vodou a pevninské úseky:
V hluboké vodě lodě vždy jedou podle své pevně stanovené rychlosti.
Na souši rychlost závisí na nejpomalejší jednotce v armádě nebo nejpomalejších obchodnících, kteří cestují s lodí.
Například:
válečné lodě nesoucí jezdecké jednotky a lodě nesoucí obléhací stroje se na moři pohybují stejně rychle, alena souši je rychlost lodí nesoucích obléhací stroje podstatně pomalejší.
Rychlostní bonusy
Rychlost lodí nelze zvyšovat v hluboké vodě. Toto zahrnuje bonusy z:
Předměty hrdiny (kromě zkrácení návratu na mapu)
Speciální bonusy hrdinů
Starověké síly
Na souši platí všechna běžná bonusová zvýšení. Turnajové náměstí se aktivuje po ujetí 20 polí na souši a platí pouze pro zbývající pevninskou vzdálenost.
Válečné lodě, lstivé válečné lodě a loupeživé lodě
Bojové lodě a klamné lodě mohou vypravit armádu pro jakýkoli typ pohybu:
nájezdy, běžné útoky (včetně průzkumu), posily (včetně posil zaslaných z jiných vesnic) a založení nových vesnic.Rozdíl:
Bojové lodě mohou nést armádu jakékoli velikosti.
Klamné lodě nesou až 60 jednotek a vyžadují méně surovin.
Důležitá pravidla:
Oba typy cestují 18 polí/hod po hluboké vodě.
Pouze lodě z vesnice s přístavem mohou být použity.
Jeden pohyb využívá jednu loď; dvě klamné lodě nemohou dohromady přepravit více než 60 jednotek.
Pokud je armáda na palubě zničena v bitvě, loď také zanikne.
Lodě se vrací okamžitě do svého domovského přístavu, pokud nejsou potřeba pro návrat (s výjimkou obchodních lodí, které se vždy vrací normálně).
Lodě nemohou být dislokovány v jiných vesnicích.
Válečné lodě nemohou být použity ve farmářských seznamech.
Nájezdní lodě slouží výhradně pro nájezdy; nemohou nést posily ani provádět běžné útoky.
Jedna nájezdní loď unese až 200 jednotek.
Na hluboké vodě: 18 polí/hod pro většinu kmenů
Vikingové vytvářejí rychlejší nájezdní lodě: 24 polí/hod
Obchodní lodě
Obchodní lodě výrazně zvyšují schopnost vesnice přepravovat suroviny. Provádí doplňkové obchodování vedle obchodníků a nepočítají se do limitu obchodníků.
Přenášejí velkou kapacitu zdrojů.
Na soutěžích s rychlostí x1 se pohybují rychlostí 20 polí za hodinu po hluboké vodě.
Po souši cestují stejně rychle jako obchodníci kmene, ze kterého loď pochází.
Kapacita závisí na národu a je ovlivněna Obchodní kanceláří a bonusem k obchodu aliance.
| Základní kapacita obchodní lodi | Základní schopnost obchodní lodi | Rychlost ve hluboké vodě | Rychlost na souši |
|---|---|---|---|
Římané | 2500 | 18 polí / hodinu | 16 polí / hodinu |
Germáni | 3000 | 18 polí / hodinu | 12 polí / hodinu |
Galové | 2750 | 18 polí / hodinu | 24 polí / hodinu |
Egypťané | 2500 | 18 polí / hodinu | 16 polí / hodinu |
Hunové | 3000 | 18 polí / hodinu | 20 polí / hodinu |
Spartané | 2750 | 18 polí / hodinu | 14 polí / hodinu |
Vikingové | 300 | 18 polí / hodinu | 18 polí / hodinu |
Kapacita obchodních lodí závisí na kmenu a je ovlivněna Obchodní kanceláří a bonusem aliance pro obchod.
Římané
Germáni
Galové
Egypťané
Hunové
Spartané
Vikingové