Os navios podem ser construídos, armazenados e usados apenas em vilas que possuem um Porto.
Se você não tiver um Porto, não poderá produzir ou despachar navios.
> Saiba mais sobre Portos e Água Profunda
| Tipo de navio | Propósito | Madeira | Argila | Ferro | Cultura | Tempo | Velocidade em água profunda |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Navio de comércio | Enviando recursos | 2835 | 1235 | 1985 | 750 | 1:15:00 | 18 campos / hora |
| Navio de guerra | Enviando qualquer exército | 18500 | 8355 | 12275 | 7500 | 3:45:00 | 18 campos / hora |
| Navio de guerra de engodo | Enviando até 60 unidades | 950 | 350 | 750 | 350 | 0:35:00 | 18 campos / hora |
| Navio de ataque | Invadindo com até 200 unidades | 750 | 450 | 450 | 350 | 0:20:00 | A maioria das tribos: 18 campos / hora Vikings: 24 campos / hora |
Notas:
O tempo de construção depende do nível do Porto e do tipo de navio.
Os Poderes Antigos não afetam os navios.
A velocidade do navio escala com o multiplicador de velocidade do mundo do jogo, assim como mercadores e unidades.
> Versões do Jogo e Velocidade
Movimento Naval
Você pode enviar navios para qualquer alvo no mapa, mesmo que esse alvo não esteja perto de água profunda.
Os navios sempre viajam usando a rota direta mais curta.
O movimento pode incluir seções de mar e terra.
A água profunda é atravessada pela velocidade do navio.
Segmentos de terra usam a velocidade normal de exército ou mercador.
Bônus de Velocidade
Sobre água profunda, os navios sempre se movem a uma velocidade fixa (não afetada por construções ou itens).
A única exceção: encurtamento do mapa ainda reduz os tempos de retorno.
Sobre terra, a velocidade é calculada normalmente e inclui bônus de itens do herói, construções e da Praça do Torneio.
> Aumento de Velocidade das Tropas & Praça do Torneio
Usando Navios de Guerra
Navios de guerra e Navios de Engodo podem enviar qualquer tipo de movimento de exército.
Navios de guerra podem transportar exércitos de qualquer tamanho.
Navios de Engodo podem transportar até 60 unidades, mas são mais baratos e mais rápidos de construir.
Ambos se movem a 18 campos/hora sobre água profunda e com a velocidade da unidade mais lenta em terra.
Você só pode usar navios da vila onde foram construídos.
Notas Importantes
Cada navio realiza um movimento. Por exemplo:
Você não pode enviar 120 unidades em um Navio de Engodo - você precisaria de dois navios separados (60 por navio).
Se um exército enviado por navio for completamente destruído em batalha, o navio também é perdido.
Quando um navio chega ao seu destino e não é mais necessário, ele retorna instantaneamente para casa - nenhum tempo de viagem é usado.
Exceção: Navios de comércio retornam normalmente.
Os navios não podem permanecer estacionados em outras vilas.
Navios de guerra não podem ser usados em listas de fazenda.
Navios de Ataque
Usados apenas para saques (não para ataques ou reforços).
Podem transportar até 200 unidades por saque.
Tem uma velocidade base de 18 campos/hora (ou 24 campos/hora para os Vikings).
Podem ser adicionados a listas de fazenda, ao contrário dos navios de guerra padrão.
Navios Comerciais
Navios Comerciais funcionam como mercadores aquáticos.
Eles não contam para o seu limite de mercadores.
Eles podem ser usados sem mercadores.
Movem-se pela água a 18 campos/hora e em terra na velocidade de mercador da sua tribo.
| Tribo | Capacidade base do navio comercial | Velocidade em água profunda | Velocidade em terra |
|---|---|---|---|
| Romanos | 2500 | 18 campos / hora | 16 campos / hora |
| Teutões | 3000 | 18 campos / hora | 12 campos / hora |
| Gauleses | 2750 | 18 campos / hora | 24 campos / hora |
| Egípcios | 2500 | 18 campos / hora | 16 campos / hora |
| Hunos | 3000 | 18 campos / hora | 20 campos / hora |
| Espartanos | 2750 | 18 campos / hora | 14 campos / hora |
| Vikings | 300 | 18 campos / hora | 18 campos / hora |
A capacidade do navio de comércio é afetada tanto pelo Escritório de Comércio quanto pelo Bônus de Comércio da Aliança.
> Bônus da Aliança
✅ Dica: Os navios são poderosos para transporte e ataques a longas distâncias — mas são ativos valiosos. Se seu exército afundar, o navio afunda junto com ele, então planeje cuidadosamente batalhas navais arriscadas!