Servidores Especiais - Navios e Movimento Naval

Os navios podem ser construídos, armazenados e usados apenas em vilas que possuem um Porto.
Se você não tiver um Porto, não poderá produzir ou despachar navios.
> Saiba mais sobre Portos e Água Profunda 


Tipo de navioPropósitoMadeiraArgilaFerroCulturaTempoVelocidade em água profunda
Navio de comércioEnviando recursos2835
1235
1985
750
1:15:00
18 campos / hora
Navio de guerraEnviando qualquer exército18500
8355
12275
7500
3:45:00
18 campos / hora
Navio de guerra de engodoEnviando até 60 unidades950
350
750
350
0:35:00
18 campos / hora
Navio de ataqueInvadindo com até 200 unidades
750
450
450
350
0:20:00
A maioria das tribos:
18 campos / hora
Vikings:
24 campos / hora


Notas:

  • O tempo de construção depende do nível do Porto e do tipo de navio.

  • Os Poderes Antigos não afetam os navios.

  • A velocidade do navio escala com o multiplicador de velocidade do mundo do jogo, assim como mercadores e unidades.
    > Versões do Jogo e Velocidade


Movimento Naval

Você pode enviar navios para qualquer alvo no mapa, mesmo que esse alvo não esteja perto de água profunda.

  • Os navios sempre viajam usando a rota direta mais curta.

  • O movimento pode incluir seções de mar e terra.

    • A água profunda é atravessada pela velocidade do navio.

    • Segmentos de terra usam a velocidade normal de exército ou mercador.


Bônus de Velocidade

  • Sobre água profunda, os navios sempre se movem a uma velocidade fixa (não afetada por construções ou itens).

    • A única exceção: encurtamento do mapa ainda reduz os tempos de retorno.

  • Sobre terra, a velocidade é calculada normalmente e inclui bônus de itens do herói, construções e da Praça do Torneio.
    > Aumento de Velocidade das Tropas & Praça do Torneio


Usando Navios de Guerra

  • Navios de guerra e Navios de Engodo podem enviar qualquer tipo de movimento de exército.

    • Navios de guerra podem transportar exércitos de qualquer tamanho.

    • Navios de Engodo podem transportar até 60 unidades, mas são mais baratos e mais rápidos de construir.

  • Ambos se movem a 18 campos/hora sobre água profunda e com a velocidade da unidade mais lenta em terra.

  • Você só pode usar navios da vila onde foram construídos.

Notas Importantes

  • Cada navio realiza um movimento. Por exemplo:

    • Você não pode enviar 120 unidades em um Navio de Engodo - você precisaria de dois navios separados (60 por navio).

  • Se um exército enviado por navio for completamente destruído em batalha, o navio também é perdido.

  • Quando um navio chega ao seu destino e não é mais necessário, ele retorna instantaneamente para casa - nenhum tempo de viagem é usado.

    • Exceção: Navios de comércio retornam normalmente.

  • Os navios não podem permanecer estacionados em outras vilas.

  • Navios de guerra não podem ser usados em listas de fazenda.


Navios de Ataque

  • Usados apenas para saques (não para ataques ou reforços).

  • Podem transportar até 200 unidades por saque.

  • Tem uma velocidade base de 18 campos/hora (ou 24 campos/hora para os Vikings).

  • Podem ser adicionados a listas de fazenda, ao contrário dos navios de guerra padrão.


Navios Comerciais

Navios Comerciais funcionam como mercadores aquáticos.

  • Eles não contam para o seu limite de mercadores.

  • Eles podem ser usados sem mercadores.

  • Movem-se pela água a 18 campos/hora e em terra na velocidade de mercador da sua tribo.


Tribo
Capacidade base do navio comercial
Velocidade em água profunda
Velocidade em terra
Romanos2500
18 campos / hora
16 campos / hora
Teutões3000
18 campos / hora
12 campos / hora
Gauleses2750
18 campos / hora
24 campos / hora
Egípcios2500
18 campos / hora
16 campos / hora
Hunos3000
18 campos / hora
20 campos / hora
Espartanos2750
18 campos / hora
14 campos / hora
Vikings300
18 campos / hora
18 campos / hora


A capacidade do navio de comércio é afetada tanto pelo Escritório de Comércio quanto pelo Bônus de Comércio da Aliança.
Bônus da Aliança 


Dica: Os navios são poderosos para transporte e ataques a longas distâncias — mas são ativos valiosos. Se seu exército afundar, o navio afunda junto com ele, então planeje cuidadosamente batalhas navais arriscadas!