Specjalne Serwery - Statki i Ruch Morski

Statki można tylko budować, przechowywać i używać w wioskach, które mają Port.
Jeśli nie masz Portu, nie możesz produkować ani wysłać statków.
> Dowiedz się więcej o Portach i Głębokiej Wodzie 


Typ statkuZastosowanieDrewnoGlinaŻelazoZbożeCzasSzybkość w głębokiej wodzie
Statek handlowyWysyłanie zasobów2835
1235
1985
750
1:15:00
18 pól / godzinę
Okręt wojennyWysyłanie jakiejkolwiek armii18500
8355
12275
7500
3:45:00
18 pól / godzinę
Statek dekoyWysyłanie do 60 jednostek950
350
750
350
0:35:00
18 pól / godzinę
Statek rajdowyRajdowanie z maksymalnie 200 jednostkami
750
450
450
350
0:20:00
Najwięksi plemiona:
18 pól / godzinę
Wikingowie:
24 pola / godzinę


Uwagi:

  • Czas budowy zależy od poziomu Portu i typu statku.

  • Starożytne Moce nie wpływają na statki.

  • Szybkość statku scala się z mnożnikiem szybkości świata gry, tak jak handlarze i jednostki.
    > Wersje gry i szybkość


Ruch morski

Możesz wysłać statki do dowolnego celu na mapie, nawet jeśli ten cel nie jest blisko głębokiej wody.

  • Statki zawsze poruszają się najkrótszą bezpośrednią trasą .

  • Ruch może obejmować zarówno morze, jak i ląd.

    • Głęboką wodę porusza się z wykorzystaniem szybkości statku.

    • Segmenty lądowe używają normalnej szybkości armii lub handlarzy.


Bonifikatory szybkości

  • Na głęboką wodę, statki zawsze poruszają się z stałą szybkością (niezależnie od budynków czy przedmiotów).

    • Jedynym wyjątkiem jest: skracanie mapy, które nadal zmniejsza czasy powrotów.

  • Na lądzie, szybkość jest obliczana normalnie i obejmuje bonusy od przedmiotów bohaterów, budynków i Placu Turniejowego.
    > Zwiększenie szybkości jednostek & Plac Turniejowy


Używanie okrętów wojennych

  • Okręty wojenne i Okręty dekoy mogą wysłać każdy typ ruchu armii.

    • Okręty wojenne mogą przewozić armie dowolnej wielkości.

    • Okręty dekoy mogą przewozić maksymalnie 60 jednostek, ale są tańsze i szybsze do zbudowania.

  • Obydwa poruszają się z 18 pól/godzinę po głębokiej wodzie oraz z szybkości najwolniejszej jednostki po lądzie.

  • Możesz używać statków tylko z wioski, w której zostały zbudowane.

Ważne uwagi

  • Każdy statek obsługuje jeden ruch. Na przykład:

    • Nie możesz wysłać 120 jednostek w jednym Okręcie dekoy — potrzebujesz dwóch osobnych (60 na statek).

  • Jeśli armia wysłana statkiem zostanie całkowicie zniszczona w walce, statek również ginie.

  • Gdy statek dotrze do celu i jest już niepotrzebny, natychmiast wraca do domu — nie jest używany czas podróży.

    • Wyjątek: Statki handlowe wracają normalnie.

  • Statki nie mogą pozostawać w innych wioskach.

  • Okręty wojenne nie mogą być używane na listach farm.


Statki rajdowe

  • Używane tylko do rajdów (nie do ataków ani wzmocnień).

  • Mogą przewozić do 200 jednostek na rajd.

  • Mają podstawową szybkość 18 pól/godzinę (lub 24 pola/godzinę dla Wikingów).

  • Mogą być dodawane do list farm, w przeciwieństwie do standardowych okrętów wojennych.


Statki handlowe

Statki handlowe działają jak wodne towary.

  • Nie liczą się do limitu handlarzy.

  • Mogą być używane bez handlarzy.

  • Poruszają się po wodzie z 18 pól/godzinę i po lądzie z prędkością handlarza twojego plemienia.


Plemiona
Podstawowa pojemność statku handlowego
Szybkość w głębokiej wodzie
Szybkość na lądzie
Rzymianie2500
18 pól / godzinę
16 pól / godzinę
Teutoni3000
18 pól / godzinę
12 pól / godzinę
Galowie2750
18 pól / godzinę
24 pola / godzinę
Egipcjanie2500
18 pól / godzinę
16 pól / godzinę
Hunowie3000
18 pól / godzinę
20 pól / godzinę
Spartanie2750
18 pól / godzinę
14 pól / godzinę
Wikingowie300
18 pól / godzinę
18 pól / godzinę


Pojemność statku handlowego jest wpływana zarówno przez Biuro Handlowe, jak i Bonus Handlu Sojuszu.
Bonusy Sojuszu 


Wskazówka: Statki są potężne w długodystansowym transporcie i atakach — ale są cennymi zasobami. Jeśli twoja armia zatonie, statek tonie z nią, więc planuj ryzykowne morskie bitwy ostrożnie!