Statki można tylko budować, przechowywać i używać w wioskach, które mają Port.
Jeśli nie masz Portu, nie możesz produkować ani wysłać statków.
> Dowiedz się więcej o Portach i Głębokiej Wodzie
| Typ statku | Zastosowanie | Drewno | Glina | Żelazo | Zboże | Czas | Szybkość w głębokiej wodzie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statek handlowy | Wysyłanie zasobów | 2835 | 1235 | 1985 | 750 | 1:15:00 | 18 pól / godzinę |
| Okręt wojenny | Wysyłanie jakiejkolwiek armii | 18500 | 8355 | 12275 | 7500 | 3:45:00 | 18 pól / godzinę |
| Statek dekoy | Wysyłanie do 60 jednostek | 950 | 350 | 750 | 350 | 0:35:00 | 18 pól / godzinę |
| Statek rajdowy | Rajdowanie z maksymalnie 200 jednostkami | 750 | 450 | 450 | 350 | 0:20:00 | Najwięksi plemiona: 18 pól / godzinę Wikingowie: 24 pola / godzinę |
Uwagi:
Czas budowy zależy od poziomu Portu i typu statku.
Starożytne Moce nie wpływają na statki.
Szybkość statku scala się z mnożnikiem szybkości świata gry, tak jak handlarze i jednostki.
> Wersje gry i szybkość
Ruch morski
Możesz wysłać statki do dowolnego celu na mapie, nawet jeśli ten cel nie jest blisko głębokiej wody.
Statki zawsze poruszają się najkrótszą bezpośrednią trasą .
Ruch może obejmować zarówno morze, jak i ląd.
Głęboką wodę porusza się z wykorzystaniem szybkości statku.
Segmenty lądowe używają normalnej szybkości armii lub handlarzy.
Bonifikatory szybkości
Na głęboką wodę, statki zawsze poruszają się z stałą szybkością (niezależnie od budynków czy przedmiotów).
Jedynym wyjątkiem jest: skracanie mapy, które nadal zmniejsza czasy powrotów.
Na lądzie, szybkość jest obliczana normalnie i obejmuje bonusy od przedmiotów bohaterów, budynków i Placu Turniejowego.
> Zwiększenie szybkości jednostek & Plac Turniejowy
Używanie okrętów wojennych
Okręty wojenne i Okręty dekoy mogą wysłać każdy typ ruchu armii.
Okręty wojenne mogą przewozić armie dowolnej wielkości.
Okręty dekoy mogą przewozić maksymalnie 60 jednostek, ale są tańsze i szybsze do zbudowania.
Obydwa poruszają się z 18 pól/godzinę po głębokiej wodzie oraz z szybkości najwolniejszej jednostki po lądzie.
Możesz używać statków tylko z wioski, w której zostały zbudowane.
Ważne uwagi
Każdy statek obsługuje jeden ruch. Na przykład:
Nie możesz wysłać 120 jednostek w jednym Okręcie dekoy — potrzebujesz dwóch osobnych (60 na statek).
Jeśli armia wysłana statkiem zostanie całkowicie zniszczona w walce, statek również ginie.
Gdy statek dotrze do celu i jest już niepotrzebny, natychmiast wraca do domu — nie jest używany czas podróży.
Wyjątek: Statki handlowe wracają normalnie.
Statki nie mogą pozostawać w innych wioskach.
Okręty wojenne nie mogą być używane na listach farm.
Statki rajdowe
Używane tylko do rajdów (nie do ataków ani wzmocnień).
Mogą przewozić do 200 jednostek na rajd.
Mają podstawową szybkość 18 pól/godzinę (lub 24 pola/godzinę dla Wikingów).
Mogą być dodawane do list farm, w przeciwieństwie do standardowych okrętów wojennych.
Statki handlowe
Statki handlowe działają jak wodne towary.
Nie liczą się do limitu handlarzy.
Mogą być używane bez handlarzy.
Poruszają się po wodzie z 18 pól/godzinę i po lądzie z prędkością handlarza twojego plemienia.
| Plemiona | Podstawowa pojemność statku handlowego | Szybkość w głębokiej wodzie | Szybkość na lądzie |
|---|---|---|---|
| Rzymianie | 2500 | 18 pól / godzinę | 16 pól / godzinę |
| Teutoni | 3000 | 18 pól / godzinę | 12 pól / godzinę |
| Galowie | 2750 | 18 pól / godzinę | 24 pola / godzinę |
| Egipcjanie | 2500 | 18 pól / godzinę | 16 pól / godzinę |
| Hunowie | 3000 | 18 pól / godzinę | 20 pól / godzinę |
| Spartanie | 2750 | 18 pól / godzinę | 14 pól / godzinę |
| Wikingowie | 300 | 18 pól / godzinę | 18 pól / godzinę |
Pojemność statku handlowego jest wpływana zarówno przez Biuro Handlowe, jak i Bonus Handlu Sojuszu.
> Bonusy Sojuszu
✅ Wskazówka: Statki są potężne w długodystansowym transporcie i atakach — ale są cennymi zasobami. Jeśli twoja armia zatonie, statek tonie z nią, więc planuj ryzykowne morskie bitwy ostrożnie!