Корабли можно строить, хранить и использовать только в деревнях, где есть порт.
Если у вас нет порта, вы не можете производить или развертывать корабли.
> Узнайте больше о портах и глубоком море
| Тип корабля | Назначение | Дерево | Глина | Железо | Зерно | Время | Скорость в глубоком море |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Торговое судно | Отправка ресурсов | 2835 | 1235 | 1985 | 750 | 1:15:00 | 18 полей / час |
| Военное судно | Отправка любой армии | 18500 | 8355 | 12275 | 7500 | 3:45:00 | 18 полей / час |
| Ложное военное судно | Отправка до 60 юнитов | 950 | 350 | 750 | 350 | 0:35:00 | 18 полей / час |
| Налетное судно | Налет до 200 юнитов | 750 | 450 | 450 | 350 | 0:20:00 | Большинство племен: 18 полей / час Викинги: 24 поля / час |
Примечания:
Время строительства зависит от уровня порта и типа судна.
Древние силы не влияют на корабли.
Скорость кораблей масштабируется с множителем скорости игрового мира, как и у торговцев и юнитов.
> Версии игр и скорость
Морское движение
Вы можете отправлять корабли к любой цели на карте, даже если эта цель не находится рядом с глубоководьем.
Корабли всегда движутся по самому короткому прямому маршруту.
Движение может включать как морские, так и сухопутные участки.
Глубоководья проезжаются с скоростью кораблей.
Сухопутные участки используют нормальную скорость армии или торговца.
Бонусы скорости
По глубокому морю корабли всегда движутся на фиксированной скорости (не зависящей от зданий или предметов).
Единственное исключение: сокращение карты все же уменьшает время возвращения.
По сухопутье скорость рассчитывается обычно и включает бонусы от предметов героя, зданий и Турнирной площади.
> Увеличение скорости войск и Турнирная площадь
Использование военных кораблей
Военное судно и Ложное военное судно могут отправлять любой тип военного движения.
Военные судна могут переправлять армию любого размера.
Ложные военные судна могут брать на борт до 60 юнитов, но стоят дешевле и быстрее строятся.
Оба движутся со скоростью 18 полей/час по глубокому морю и на скорости самого медленного юнита по суше.
Вы можете использовать корабли только из деревни, где они были построены.
Важные примечания
Каждое судно совершает одно движение. Например:
Вы не можете отправить 120 юнитов на одном Ложном военном судне — вам понадобятся два отдельных (по 60 на корабль).
Если армия, отправленная на корабле, полностью уничтожена в бою, корабль также теряется.
Когда корабль достигает цели и больше не нужен, он моментально возвращается домой — для этого не требуется время в пути.
Исключение: Торговые суда возвращаются нормально.
Корабли не могут оставаться в других деревнях.
Военные корабли не могут использоваться в списках ферм.
Налетные судна
Используются только для налетов (не для атак или подкреплений).
Могут брать на борт до 200 юнитов за налет.
Имеют базовую скорость 18 полей/час (или 24 поля/час для викингов).
Могут быть добавлены в списки ферм, в отличие от стандартных военных судов.
Торговые суда
Торговые суда работают как водные торговцы.
Они не учитываются в вашем лимите торговцев.
Их можно использовать без торговцев.
Двигаются по воде со скоростью 18 полей/час и по суше на скорости вашего племени.
| Племя | Базовая вместимость торгового судна | Скорость в глубоком море | Скорость по суше |
|---|---|---|---|
| Римляне | 2500 | 18 полей / час | 16 полей / час |
| Тевтоны | 3000 | 18 полей / час | 12 полей / час |
| Галлы | 2750 | 18 полей / час | 24 поля / час |
| Египтяне | 2500 | 18 полей / час | 16 полей / час |
| Гунны | 3000 | 18 полей / час | 20 полей / час |
| Спартанцы | 2750 | 18 полей / час | 14 полей / час |
| Викинги | 300 | 18 полей / час | 18 полей / час |
Вместимость торгового судна зависит как от Торгового офиса, так и от Бонуса торговли альянса.
> Бонусы альянса
✅ Совет: Корабли мощны для дальнего транспорта и атак — но они ценные активы. Если ваша армия тонет, корабль тонет вместе с ней, так что планируйте рискованные морские битвы осторожно!