Мои запросы
Добро пожаловать
Вход

Специальные серверы - Корабли и морское движение

Корабли можно строить, хранить и использовать только в деревнях, где есть порт.
Если у вас нет порта, вы не можете производить или развертывать корабли.
> Узнайте больше о портах и глубоком море 


Тип корабляНазначениеДеревоГлинаЖелезоЗерноВремяСкорость в глубоком море
Торговое судноОтправка ресурсов2835
1235
1985
750
1:15:00
18 полей / час
Военное судноОтправка любой армии18500
8355
12275
7500
3:45:00
18 полей / час
Ложное военное судноОтправка до 60 юнитов950
350
750
350
0:35:00
18 полей / час
Налетное судноНалет до 200 юнитов
750
450
450
350
0:20:00
Большинство племен:
18 полей / час
Викинги:
24 поля / час


Примечания:

  • Время строительства зависит от уровня порта и типа судна.

  • Древние силы не влияют на корабли.

  • Скорость кораблей масштабируется с множителем скорости игрового мира, как и у торговцев и юнитов.
    > Версии игр и скорость


Морское движение

Вы можете отправлять корабли к любой цели на карте, даже если эта цель не находится рядом с глубоководьем.

  • Корабли всегда движутся по самому короткому прямому маршруту.

  • Движение может включать как морские, так и сухопутные участки.

    • Глубоководья проезжаются с скоростью кораблей.

    • Сухопутные участки используют нормальную скорость армии или торговца.


Бонусы скорости

  • По глубокому морю корабли всегда движутся на фиксированной скорости (не зависящей от зданий или предметов).

    • Единственное исключение: сокращение карты все же уменьшает время возвращения.

  • По сухопутье скорость рассчитывается обычно и включает бонусы от предметов героя, зданий и Турнирной площади.
    > Увеличение скорости войск и Турнирная площадь


Использование военных кораблей

  • Военное судно и Ложное военное судно могут отправлять любой тип военного движения.

    • Военные судна могут переправлять армию любого размера.

    • Ложные военные судна могут брать на борт до 60 юнитов, но стоят дешевле и быстрее строятся.

  • Оба движутся со скоростью 18 полей/час по глубокому морю и на скорости самого медленного юнита по суше.

  • Вы можете использовать корабли только из деревни, где они были построены.

Важные примечания

  • Каждое судно совершает одно движение. Например:

    • Вы не можете отправить 120 юнитов на одном Ложном военном судне — вам понадобятся два отдельных (по 60 на корабль).

  • Если армия, отправленная на корабле, полностью уничтожена в бою, корабль также теряется.

  • Когда корабль достигает цели и больше не нужен, он моментально возвращается домой — для этого не требуется время в пути.

    • Исключение: Торговые суда возвращаются нормально.

  • Корабли не могут оставаться в других деревнях.

  • Военные корабли не могут использоваться в списках ферм.


Налетные судна

  • Используются только для налетов (не для атак или подкреплений).

  • Могут брать на борт до 200 юнитов за налет.

  • Имеют базовую скорость 18 полей/час (или 24 поля/час для викингов).

  • Могут быть добавлены в списки ферм, в отличие от стандартных военных судов.


Торговые суда

Торговые суда работают как водные торговцы.

  • Они не учитываются в вашем лимите торговцев.

  • Их можно использовать без торговцев.

  • Двигаются по воде со скоростью 18 полей/час и по суше на скорости вашего племени.


Племя
Базовая вместимость торгового судна
Скорость в глубоком море
Скорость по суше
Римляне2500
18 полей / час
16 полей / час
Тевтоны3000
18 полей / час
12 полей / час
Галлы2750
18 полей / час
24 поля / час
Египтяне2500
18 полей / час
16 полей / час
Гунны3000
18 полей / час
20 полей / час
Спартанцы2750
18 полей / час
14 полей / час
Викинги300
18 полей / час
18 полей / час


Вместимость торгового судна зависит как от Торгового офиса, так и от Бонуса торговли альянса.
Бонусы альянса 


Совет: Корабли мощны для дальнего транспорта и атак — но они ценные активы. Если ваша армия тонет, корабль тонет вместе с ней, так что планируйте рискованные морские битвы осторожно!