Gemiler yalnızca inşa edilebilir, depolanabilir ve kullanılabilir Liman olan köylerde kullanılabilir.
Eğer bir Limana sahip değilsen, gemi üretemez veya gönderebilirsin.
> Limalar ve Derin Su hakkında daha fazla bilgi edin
| Gemi tipi | Amaç | Ağaç | Kil | Demir | Tahıl | Zaman | Derin su hızında |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ticaret gemisi | Kaynak gönderme | 2835 | 1235 | 1985 | 750 | 1:15:00 | 18 alan / saat |
| Savaş gemisi | Herhangi bir ordu göndermek için | 18500 | 8355 | 12275 | 7500 | 3:45:00 | 18 alan / saat |
| Aldatma savaş gemisi | 60 birime kadar gönderme | 950 | 350 | 750 | 350 | 0:35:00 | 18 alan / saat |
| Sefer gemisi | 200 birime kadar sefer yapmak için | 750 | 450 | 450 | 350 | 0:20:00 | En çok kabileler: 18 alan / saat Vikingler: 24 alan / saat |
Notlar:
İnşaat süresi Liman seviyesi ve gemi türü ile değişir.
Antik Güçler gemileri etkilemez.
Gemi hızı oyun hızı çarpanına göre ayarlanır, tıpkı tüccarlar ve birlikler gibi.
> Oyun Sürümleri ve Hız
Deniz Hareketi
Gemileri haritadaki herhangi bir hedefe yollayabilirsin, bu hedef derin suya yakın olmasa bile.
Gemiler her zaman en kısa doğrudan rota kullanarak yol alır.
Hareket hem deniz hem de kara bölümlerini içerebilir.
Derin sularda gemi hızı kullanılır.
Kara bölümleri normal ordu veya tüccar hızını kullanır.
Hız Bonusları
Derin su üzerinde, gemiler her zaman sabit hızda hareket eder (binalar veya eşyalar tarafından etkilenmez).
Tek istisna: harita kısaltma geri dönüş sürelerini kısaltmaya devam eder.
kara üzerinde, hız normal olarak hesaplanır ve kahraman eşyaları, binalar ve Turnuva Meydanı'ndan gelen bonusları içerir.
> Birlik Hız Artışı & Turnuva Meydanı
Savaş Gemilerini Kullanma
Savaş gemileri ve Aldatma Savaş Gemileri her türden ordu hareketini gönderebilir.
Savaş gemileri her boyutta orduları taşıyabilir.
Aldatma Savaş Gemileri 60 birim taşıyabilir fakat daha ucuz ve daha hızlı inşa edilir.
Her ikisi de derin su üzerinde 18 alan/saat hareket eder ve kara üzerinde en yavaş birimin hızıyla hareket ederler.
Güçlerini inşa edildikleri köyden sadece kullanabilirsin.
Önemli Notlar
Her gemi bir hareketi yönetir. Örneğin:
Bir Aldatma Savaş Gemisinde 120 birim gönderemezsin - bunun için iki ayrı gemiye ihtiyacın olur (her gemi için 60).
Eğer gemi ile gönderilen bir ordu savaşta tamamen yok olursa, gemi de kaybolur.
Bir gemi hedefine ulaştığında ve artık gerekli olmadığında, anında eve döner - hiçbir seyahat süresi kullanılmaz.
İstisna: Ticaret gemileri normal olarak döner.
Gemiler diğer köylerde duramaz.
Savaş gemileri farm listelerinde kullanılamaz.
Sefer Gemileri
Sadece seferler için (saldırılar veya takviyeler için değil).
Her seferde 200 birime kadar taşıyabilirler.
Bir temel hızı vardır 18 alan/saat (veya Vikingler için 24 alan/saat).
Standart savaş gemilerinin aksine farm listelerine eklenebilirler.
Ticaret Gemileri
Ticaret Gemileri su üzerinde tüccar gibi çalışır.
Tüccar sınırına katmazlar.
Tüccar olmadan kullanılabilirler.
Su üzerinde 18 alan/saat ve kara üzerinde kabile tüccar hızında hareket ederler.
| Kabile | Ticaret gemisi temel kapasitesi | Derin su hızında | Kara üzerindeki hız |
|---|---|---|---|
| Romalılar | 2500 | 18 alan / saat | 16 alan / saat |
| Teutonlar | 3000 | 18 alan / saat | 12 alan / saat |
| Galya'lar | 2750 | 18 alan / saat | 24 alan / saat |
| Mısırlılar | 2500 | 18 alan / saat | 16 alan / saat |
| Hunlar | 3000 | 18 alan / saat | 20 alan / saat |
| Spartalılar | 2750 | 18 alan / saat | 14 alan / saat |
| Vikingler | 300 | 18 alan / saat | 18 alan / saat |
Ticaret Gemisinin kapasitesi Ticaret Ofisi ve İttifak Ticaret Bonusundan etkilenmektedir.
> İttifak Bonusları
✅ İpucu: Gemiler uzun mesafe taşımacılık ve saldırılar için güçlüdür - fakat değerli varlıklardır. Eğer ordun batar ve gemi de onunla battı, bu yüzden riskli deniz savaşlarını dikkatlice planla!