Shores of War est la version Spéciale Annuelle 2023 de Travian: Legends. Vous trouverez ci-dessous un aperçu des fonctionnalités spécifiques de cette version.
Fonctionnalités principales conservées des éditions spéciales annuelles précédentes :
- Carte de l'Europe antique (mais plane) et mécanisme d'apparition basé sur les régions
Serveurs spéciaux - Carte régionale - 87 régions à conquérir qui produisent des points de victoire ( à la place des Merveilles du Monde en fin de partie)
Serveurs spéciaux - Régions et Population - Points de victoire stockés dans les villages
Serveurs spéciaux - Pouvoirs anciens et Points de Victoire - Conservation du peuple après conquête
- Transfert de troupes (y compris transfert en masse) et fusion de troupes
Serveurs spéciaux - Transférer des troupes
Serveurs spéciaux - Fusionner des troupes - Cités et tours de guet
Serveurs spéciaux : Cité
Serveurs spéciaux - Tours de guet - Six peuples, dont les Spartiates avec leur Asclépiéion
- Attaques et pillages visibles dans la liste des membres de l'alliance
Serveurs spéciaux : Notification d'attaques pour l'alliance
Guerre et commerce maritimes
Pour la toute première fois de son histoire, Travian: Legends intègre des navires. Les mers, les principaux fleuves et certains lacs en eaux profondes sont navigables.
Ports
La colonisation sur un rivage à proximité d'eaux profondes permet de pouvoir construire un port.
Serveurs spéciaux : Port et eaux profondes
Navires
Construisez des navires de guerre dans le port pour transporter rapidement vos armées sur les eaux profondes. Ou construisez des navires marchands pour augmenter notablement la capacité de transport de ressources à partir de votre village.
Les navires se déplacent rapidement en eaux profondes, mais à la vitesse normale des troupes ou des marchands sur la terre. Les navigateurs planifient la route la plus rapide, qui n'est pas nécessairement la plus courte.
Serveurs spéciaux : Navires et itinéraire maritime
Choix du peuple du deuxième village
Dans votre village d'origine, vous pouvez choisir le peuple de votre toute première colonie. Cela ne fonctionne qu'une seule fois, alors choisissez avec soin. Vous ne pouvez réessayer que si la colonisation a échoué. Une fois que le deuxième village a été fondé, il n'est plus possible de choisir un peuple, même si le village colonisé a été détruit.
Carte plane
Les bords de la carte ne peuvent plus être franchis. Cela signifie que les régions situées sur les bords opposés de la carte (comme Volubilis et Hyperborea) ne sont plus voisines.
Pas de coalition
Une seule alliance peut remporter la victoire. Les relations diplomatiques se limitent à des pactes de non-agression et à des guerres.
Annulation des livraisons
Il est possible d'annuler une livraison au cours des 60 secondes qui suivent le départ des marchands ou des navires marchands du village.
Pas de Points de victoire pour les joueurs inactifs
Lorsque les points de victoire sont répartis entre les joueurs de l'alliance contrôlant la région, les joueurs inactifs depuis au moins 72 heures (indicateur d'activité rouge ou gris) sont ignorés.
Fichier map.sql complété
L'information sur la présence ou non d'un port dans le village figure dans le fichier map.sql qui contient les données relaties à la carte du jeu et les villages des joueurs.