Shores of War - Mécanismes de jeu

Shores of War est la version Spéciale Annuelle 2023 de Travian: Legends. Vous trouverez ci-dessous un aperçu des fonctionnalités spécifiques de cette version.


Fonctionnalités principales conservées des éditions spéciales annuelles précédentes :


Guerre et commerce maritimes

Pour la toute première fois de son histoire, Travian: Legends intègre des navires. Les mers, les principaux fleuves et certains lacs en eaux profondes sont navigables.


Ports

La colonisation sur un rivage à proximité d'eaux profondes permet de pouvoir construire un port.

Serveurs spéciaux : Port et eaux profondes


Navires

Construisez des navires de guerre dans le port pour transporter rapidement vos armées sur les eaux profondes. Ou construisez des navires marchands pour augmenter notablement la capacité de transport de ressources à partir de votre village.


Les navires se déplacent rapidement en eaux profondes, mais à la vitesse normale des troupes ou des marchands sur la terre. Les navigateurs planifient la route la plus rapide, qui n'est pas nécessairement la plus courte.

Serveurs spéciaux : Navires et itinéraire maritime



Choix du peuple du deuxième village

Dans votre village d'origine, vous pouvez choisir le peuple de votre toute première colonie. Cela ne fonctionne qu'une seule fois, alors choisissez avec soin. Vous ne pouvez réessayer que si la colonisation a échoué. Une fois que le deuxième village a été fondé, il n'est plus possible de choisir un peuple, même si le village colonisé a été détruit.


Carte plane

Les bords de la carte ne peuvent plus être franchis. Cela signifie que les régions situées sur les bords opposés de la carte (comme Volubilis et Hyperborea) ne sont plus voisines.


Pas de coalition

Une seule alliance peut remporter la victoire. Les relations diplomatiques se limitent à des pactes de non-agression et à des guerres.



Annulation des livraisons

Il est possible d'annuler une livraison au cours des 60 secondes qui suivent le départ des marchands ou des navires marchands du village.


Pas de Points de victoire pour les joueurs inactifs

Lorsque les points de victoire sont répartis entre les joueurs de l'alliance contrôlant la région, les joueurs inactifs depuis au moins 72 heures (indicateur d'activité rouge ou gris) sont ignorés.


Fichier map.sql complété

L'information sur la présence ou non d'un port dans le village figure dans le fichier map.sql qui contient les données relaties à la carte du jeu et les villages des joueurs.



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