
Wybrzeża Wojny to coroczny specjalny dodatek do Travian: Legends z 2023 roku. Oto przegląd cech różniących się od zwykłych nowych światów gier.
Główne cechy specjalne zachowane z poprzednich specjalnych dodatków rocznych:
- Mapa starożytnej Europy (ale tym razem płaska) oraz mechanika spawnowania oparta na regionach
Serwery specjalne - Mapa regionalna - 87 podbijalnych regionów produkujących Punkty Zwycięstwa (zamiast Cudów Świata na końcu gry)
Serwery specjalne - Regiony i populacja - Punkty Zwycięstwa przechowywane w wioskach
Serwery specjalne - Starożytne moce i Punkty Zwycięstwa - Utrzymanie cechy plemienia przy podboju
- Przesyłanie jednostek (w tym przesyłanie zbiorowe) i łączenie jednostek
Serwery specjalne - Przesyłanie jednostek
Serwery specjalne - Łączenie jednostek - Miasta i wieże strażnicze
Serwery specjalne - Miasta
Serwery specjalne - Wieże strażnicze - Sześć plemion, w tym Spartan z ich Asklepionem
- Ataki i rajdy widoczne na liście członków sojuszu
Serwery specjalne - Powiadomienia o atakach sojuszu
Wojna morska i handel
Po raz pierwszy w historii, Travian: Legends ma statki. Morza, główne rzeki i niektóre jeziora są wodami głębokimi i żeglownymi.
Porty
Osiedlaj się na brzegu obok głębokiej wody, aby móc zbudować port.
Serwery specjalne - Port i Głęboka Woda
Statki
Buduj okręty wojenne w porcie, aby szybko transportować swoje armie przez głęboką wodę. Lub buduj statki handlowe, aby znacznie zwiększyć możliwości swojego wioski w zakresie ruchu zasobów.
Ponieważ statki podróżują szybko po głębokiej wodzie, ale z regularną szybkością jednostek lub kupców po lądzie, nawigatorzy planują trasę, która jest najszybsza, a niekoniecznie najkrótsza.
Serwery specjalne - Statki i ruch morski

Wybierz plemię swojej drugiej wioski
W swojej wiosce spawnowej możesz wybrać plemię dla swojego pierwszego osiedlenia. Działa to tylko raz, więc wybierz ostrożnie. Tylko jeśli osiedlenie się nie powiodło, możesz spróbować ponownie. Gdy druga wioska zostanie osiedlona, nie można już wybrać plemienia, nawet jeśli osiedlona wioska została zniszczona.
Płaska mapa
Brzegi mapy nie mogą być już przekraczane. To oznacza, że regiony na przeciwnych brzegach mapy (jak Volubilis i Hyperborea) nie są już sąsiadujące ze sobą.
Brak konfederacji
Tylko jeden sojusz może wygrać. Relacje dyplomatyczne są ograniczone do paktów o nieagresji i wojen.
Anulowanie dostaw
Możliwe jest anulowanie dowolnej dostawy w ciągu pierwszych 60 sekund od momentu, gdy kupcy lub statki handlowe opuściły wioskę.
Brak PV dla nieaktywnych graczy
Gdy Punkty Zwycięstwa są dzielone wśród graczy sojuszu kontrolującego region, gracze nieaktywni przez co najmniej 72 godziny (z czerwoną lub szaro aktywnością) są ignorowani.
Zaktualizowana map.sql
Plik zawierający dane o mapie gry i wioskach graczy, będzie również zawierał informacje o tym, czy wioska może mieć port czy nie.

