Petualangan seperti sistem pencarian untuk kesatria Anda. Tidak ada tugas yang perlu Anda lakukan dalam petualangan ini. Yang perlu Anda lakukan adalah mengirim kesatria Anda ke petualangan yang terletak di peta. Setelah tiba, kesatria akan menjelajahi tempat itu di peta dan kembali ke desa Anda secara otomatis jika masih hidup.
Petualangan yang tersedia dapat dilihat di peta. Ada juga daftar semua petualangan yang tersedia di panel kesatria (seperti di bawah).
Petualangan muncul secara acak di sekitar ibu kota dan desa-desa yang memiliki padepokan. Itu tidak terikat ke desa asal kesatria atau ke lokasi di mana kesatria saat ini berada.
Kerusakan yang ditimbulkan untuk setiap petualangan bervariasi dan sedikit meningkat dari petualangan ke petualangan. Sebelum Anda mengirim kesatria Anda ke petualangan, Anda melihat tingkat kesulitannya. Petualangan "normal" itu mudah. Kerusakan yang diterima oleh kesatria Anda dan pengalaman yang diperoleh rendah. Bahkan petualangan "sulit" tidak akan membunuh kesatria dengan kesehatan 100% biasanya, tetapi kerusakan yang ditimbulkan jauh lebih tinggi dan pengalaman yang diperoleh berlipat ganda.
Lokasi petualangan (oasis, hutan belantara, desa Natar, dll) tidak berdampak pada kerusakan yang ditimbulkan pada kesatria Anda. Petualangan yang terletak di gunung sama bahayanya dengan petualangan di desa Natar.
Anda dapat menurunkan kerusakan yang ditimbulkan pada kesatria Anda dengan meningkatkan kekuatan bertempur kesatria Anda. Ada dua cara untuk melakukannya. Beberapa item menambah kekuatan bertempur untuk kesatria Anda. Tetapi Anda juga dapat meningkatkan kekuatan bertempur kesatria Anda dengan menambahkan beberapa poin attribut ke kekuatan kesatria anda.
Ada beberapa hal yang dapat ditemukan oleh kesatria ketika menghadapi sebuah petualangan.
- Tidak ada hadiah (kecuali kerusakan dan pengalaman)
- Item (baju besi, senjata atau peralatan lainnya)
- Perak
- Sumber daya (mereka pergi ke inventaris kesatria)
- Pasukan (mereka bergabung dengan desa Anda)
10 petualangan pertama selalu memberikan hadiah yang sama kepada semua pemain, dengan urutan sebagai berikut:
- Kuda
- Sumber daya
- Pasukan
- Perak
- Ramuan
- Buku Kebijaksanaan
- Sumber daya
- Perak
- Kandang
- Pengalaman saja
Setelah itu, hadiah dan item yang ditemukan adalah acak, tetapi setiap orang memiliki kesempatan yang sama untuk menemukan sesuatu yang berharga, terlepas dari ukuran avatar dan faktor lainnya. Secara umum hadiah yang paling biasa adalah sumber daya, sedangkan item sulit ditemukan dan berharga.
Secara umum item apa pun dapat ditemukan dalam sebuah petualangan. Pengecualian untuk itu adalah karya seni, yang tidak tersedia selama 14 hari pertama sejak aktivasi avatar (pada kecepatan x1, waktunya lebih singkat di dunia game berkecepatan tinggi).
Di awal permainan kamu hanya bisa menemukan item dengan kualitas tier 1. Nanti kamu akan menemukan item tier 2 dan terakhir tier 3. Ini tergantung pada usia dunia game dan kecepatannya.
Ikhtisar Item Kesatria dan Mengendarai
Versi dan kecepatan permainan (lihat tab "Item" pada tabel untuk mengetahui kapan item tingkat 2 dan tingkat 3 mulai muncul)
Petualangan tidak pernah kedaluwarsa, dengan imbalannya tergantung pada kapan petualangan itu dibuat. Jadi jika sebuah petualangan diterima ketika item tingkat 2 tidak tersedia, itu tidak akan memiliki item tingkat 2 bahkan jika kesatria menyelesaikannya setelah item tingkat 2 atau 3 tersedia.
Di awal permainan, Anda mendapatkan 3 petualangan.
Selain itu, petualangan baru muncul secara teratur. Lebih cepat pada awalnya, lebih lambat dalam permainan. Di dunia game x1 biasa, Anda mendapatkan kira-kira:
- hari 0 - 2: 3 petualangan / hari
- hari 3 - 16: 2 petualangan / hari
- hari 17 - 63: 1,5 petualangan / hari
- hari 64 - server berakhir: 1 petualangan / hari
Hitungan hari dimulai dari saat Anda mulai bermain game. Jadi, selama 24 jam pertama, ada 5-6 petualangan yang harus dilakukan.
Ada beberapa keacakan untuk bila sebenarnya petualangan muncul dengan tepat dan itu normal untuk mendapat sedikit petualangan di satu hari dan lebih banyak di hari lain. Ini berarti pada hujung permainan, anda mungkin tidak mendapatkan petualangan sama sekali di beberapa hari. Dalam hal ini, untuk menyelesaikan tugas harian, Anda perlu menyimpan petualangan dari hari-hari sebelumnya.
Kecepatan petualangan muncul berhubungan langsung dengan kecepatan dunia game. Misalnya di dunia game x3 Anda mendapatkan seperti berikut:
- hari 0: 9 petualangan / hari
- hari 1 - 5.33: 6 petualangan / hari
- hari 5,33 - 21: 4,5 petualangan / hari
- hari 21 - server berakhir: 3 petualangan / hari